最近免费mv在线观看,最近免费中文字幕大全高清大全1,在线播放国产不卡免费视频,最新午夜国内自拍视频,在线 | 一区二区三区四区

您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

《隻狼》將允許玩家智取 手殘黨或可用智商闖關(guān)

時間:2018-07-14 14:06:14
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

《隻狼》將允許玩家智取 手殘黨或可用智商闖關(guān)

From工作室的《魂》系列以殘忍虐手著稱,每一作難度都很變態(tài),甚至足以讓玩家懷疑自己是自虐狂。不過From工作室的下一款游戲《隻狼》可能不會繼續(xù)秉承全程高虐的風格。設計總監(jiān)宮崎英高在最近一期PlayStation博客中介紹了這款游戲的難度。

宮崎英高表示,《隻狼》將允許玩家用許多不同的方式迎接挑戰(zhàn),如果玩家選擇智取而非強攻,則可以在操作技巧本身不過關(guān)的情況下解決挑戰(zhàn)。

“《隻狼》的戰(zhàn)斗有兩個關(guān)鍵點。其一是刀劍劇烈碰撞交鋒,其二是垂直方向的自由度和玩家的動態(tài)移動方式。”

3dmgame

“所以玩家有許多不同的戰(zhàn)斗方式,例如可以潛行或者利用機械臂。從上方下落斬依然是很有效的攻擊方式。有時玩家的特定忍具會針對敵人的特定弱點。當然,玩家也可以憑借單純的刀劍功夫正面迎敵。”

“玩家在戰(zhàn)斗中有許多輔助措施,游戲在設計時就有意安排,即使是那些操作并不十分優(yōu)秀的玩家,依然可以通過動腦思考而找到破解關(guān)卡的辦法。”

宮崎英高還介紹了游戲中的復活機制。忍者和騎士的區(qū)別在于,忍者要冒著更大的風險,也更加容易受傷。只要一步錯就可以送命,而游戲并不是要玩家一見到危險就逃跑。游戲中玩家可以原地復活(但并不是每次都能無限原地復活),這也幫助平衡了游戲難度,“允許玩家采取刀尖舔血型的游戲方式。”

隱藏自己的行蹤來避開敵人會是比較安全的作法

另一個重要的因素是允許玩家自殺,因為忍者是相當足智多謀的,所以可以把自己的死亡當做武器使用。故事劇情本身也是圍繞復活的概念展開的。

不過宮崎英高特別指出,復活絕不是為了降低游戲難度而存在的。事實上,復活的機制反而可以讓游戲更難,因為如此一來開發(fā)者就可以更加大膽地設計危險的場合,讓玩家隨時可以送命。

游戲中的復活機制很平衡,能復活并不意味著玩家可以毫不擔心死亡。

《隻狼》預計2019年登陸PS4、Xbox One和PC平臺。

0
8.4
已有2073人評分 您還未評分!
  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:FromSoftware,動視,方塊游戲
  • 發(fā)售:2019年3月22日(PC)
  • 開發(fā):FromSoftware
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:類魂系列忍者

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

STEAM正版購買
今日特惠只狼:影逝二度
只狼:影逝二度
-52%¥268¥127.9
立即購買
他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+