索尼CEO談跨平臺聯(lián)機(jī):PS才最佳游玩平臺
- 來源:WCCF
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
今年4月1日取代平井一夫上任的索尼新社長吉田憲一郎,最近在德國IFA技術(shù)展上接受了外媒Independent的采訪,他發(fā)表了在跨平臺聯(lián)機(jī)問題上索尼的立場和看法。根據(jù)吉田憲一郎,似乎索尼仍然不會開放和其他主機(jī)平臺聯(lián)機(jī)的可能。
吉田憲一郎說:“對于跨平臺聯(lián)機(jī),我們的思考方式一直是PlayStation是玩游戲的最佳平臺。我認(rèn)為《堡壘之夜》和PS4合作,對用戶來說才是最佳的體驗(yàn),這是我們的信念。
但實(shí)際上,我們已經(jīng)在一些游戲上和PC以及其他平臺開放了跨平臺聯(lián)機(jī)。因此我們做選擇是根據(jù)能否為用戶帶來最佳體驗(yàn)。這就是我們在跨平臺聯(lián)機(jī)上的判定標(biāo)準(zhǔn)?!?
至于在主機(jī)市場的直接競爭,吉田憲一郎表示競爭有利于游戲行業(yè)的健康發(fā)展。
“我認(rèn)為競爭永遠(yuǎn)是好事兒。健康、公平的競爭總是有利于行業(yè)的成長。我認(rèn)為和任天堂、Xbox的競爭現(xiàn)在很健康?!?
最后他還談到了VR市場。吉田憲一郎承認(rèn)VR仍然在非常早期階段,當(dāng)前的問題比如使用VR設(shè)備帶來的頭暈惡心等,在普及前需要被解決。
“VR是一個完全獨(dú)特的體驗(yàn),一直在進(jìn)化。VR仍然在非常早期階段,其中一個有潛力的進(jìn)化就是混合現(xiàn)實(shí)。VR其中一個問題是你看不到外面,有點(diǎn)危險,因?yàn)槟悴坏貌蛔聛硎褂盟?。此外,還有VR運(yùn)動惡心癥。所以VR體驗(yàn)還有很大的提升空間,你會看到變化和改進(jìn)?!?

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