微軟是如何查獲內(nèi)部泄密者的:這套路讓人防不勝防
- 來源:3DM編譯
- 作者:Light
- 編輯:newtype2001
在游戲業(yè)界,我們經(jīng)常能看到廠商進行各種“內(nèi)部測試”,同時也會經(jīng)常有相應的“泄露內(nèi)容”,有時甚至是在已經(jīng)簽訂保密協(xié)議的情況下進行了泄露。話說魔高一尺道高一丈,廠商對于查找這種泄密的源頭都有自己的一套辦法,有時候你明明看不出自己發(fā)到網(wǎng)上的畫面有什么身份信息,但廠商單單還就能鎖定泄密者的身份。業(yè)界巨頭微軟在這方面還真有自己的一套辦法,時過境遷,微軟員工如今把當初控制Xbox 360的新Xbox體驗(NXE)UI內(nèi)部beta測試不被外泄的方式公布了出來。
推特用戶@cullend近日發(fā)文表示,當初他在微軟最得意的一個項目就是把Xbox 360的序列號與畫面右下角Xbox logo處的水波紋相對應,這樣將UI放上網(wǎng)的人自然就泄露了自己的主機信息……
就是這個地方:
這也實在太狡猾了點,誰能想到看起來是裝飾的地方實際上隱藏著主機的信息呢。
更有意思的是,這個套路還真坑了不少人。微軟的Jason Short在下方回復稱,他肯定“不止一個內(nèi)部人員被他們用這種方式查獲泄密”。
不過,在NXE的beta測試成功之后,推出的正式版升級中并不包含這個身份認證。微軟隨后也澄清,這種方式只用來保證內(nèi)部測試階段不被違反保密協(xié)議的人泄露出去。
能想出這個辦法還是挺厲害的,這也告訴我們,保密協(xié)議并不只是說說而已,在查找泄密者的方式上,廠商可是各有神通,如果嚴重的話,搞不好還會被告上法庭。

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