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索尼再次因不允許熱門游戲跨平臺聯(lián)機 遭遇輿論炮火

時間:2019-02-12 00:39:30
  • 來源:3DM整理
  • 作者:cnbeta
  • 編輯:landother

索尼對于跨平臺聯(lián)機的限制策略長期遭受競爭對手、玩家和開發(fā)商的批評,盡管索尼一直辯解為了保護玩家堅持不開放跨平臺聯(lián)機。但在多方壓力下,固執(zhí)的索尼被迫同意放開PS4和XB1版《堡壘之夜》《火箭聯(lián)盟》的跨平臺賬號限制。

索尼再次因不允許熱門游戲跨平臺聯(lián)機 遭遇輿論炮火

然而,近期又一家游戲商Hi-Rez工作室要求索尼放開對抗射擊游戲《槍火游俠》PS4版的跨平臺聯(lián)機限制,索尼再次處于炮火之中。

Hi-Rez工作室CEO Stew Chisam發(fā)推稱,它們剛增加了Xplay支持,打通了Switch版和XB1版《槍火游俠》的聯(lián)機選項。Xplay不僅讓游戲等待時間縮減了30%,同時讓玩家間的等級差距縮小了40%,顯著減少了低等級玩家遭遇高玩碾壓的現(xiàn)象,匹配的不良比賽數(shù)銳減了80%。

索尼再次因不允許熱門游戲跨平臺聯(lián)機 遭遇輿論炮火

跨平臺聯(lián)機不僅擴大了能夠同時對抗的玩家基數(shù),也極大地提升了游戲體驗,Chisam呼吁索尼批準工作室的Smite, 槍火游俠和Realm Royale游戲開放跨平臺選項,透露工作室所有游戲都已經(jīng)就緒跨平臺聯(lián)機功能,但遭到索尼的拒絕。

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