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Capcom:抽卡氪金破壞市場(chǎng) 我們專(zhuān)注高品質(zhì)3A游戲

時(shí)間:2019-02-26 21:34:11
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

近年來(lái)Capcom有了很大的改觀,《怪物獵人:世界》和《生化危機(jī)2:重制版》都收獲了好的口碑和不俗的銷(xiāo)量,下個(gè)月他們還有人氣非常高的動(dòng)作游戲《鬼泣5》。好消息是,Capcom將繼續(xù)推出高品質(zhì)3A游戲,不會(huì)依賴(lài)手游氪金賺錢(qián)。

Capcom:抽卡氪金破壞市場(chǎng) 我們專(zhuān)注高品質(zhì)3A游戲

最近Capcom會(huì)長(zhǎng)辻本憲三接受了日本經(jīng)濟(jì)新聞的采訪,被要求談下公司的經(jīng)營(yíng)理念。辻本憲三表示,盡管2010年以來(lái)很多公司通過(guò)氪金手游賺了很多錢(qián),但這種概率不明的抽卡機(jī)制會(huì)讓玩家花掉很多不必要的金錢(qián),這樣市場(chǎng)會(huì)被破壞,因此Capcom打算依靠“最先進(jìn)的游戲賺錢(qián)”,而不是開(kāi)箱。

在采訪中,辻本憲三還表示公司逐漸壯大,有了很多人才,自己不干預(yù),讓他們自由發(fā)揮才能做出自然而且好的內(nèi)容,“我們專(zhuān)注于開(kāi)發(fā)不輸于其他公司的高品質(zhì)游戲,會(huì)不惜時(shí)間,金錢(qián)和人力,全力支持他們”。

值得一提的是,2018年10月在Capcom發(fā)布的年度報(bào)告中,當(dāng)時(shí)辻本憲三就提到了開(kāi)發(fā)高品質(zhì)游戲的重要性。他說(shuō):“游戲是奢飾品,不是必備品。這也是為什么我們的品牌必須是世界級(jí)品質(zhì)”。他還提到Capcom的目標(biāo)為每年大約發(fā)售3款大作,通過(guò)內(nèi)容更新和價(jià)格調(diào)控,讓每款大作的生命周期達(dá)到3-4年。

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