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微軟2019財(cái)年Q3財(cái)報(bào)發(fā)布 Xbox游戲和服務(wù)收入增長(zhǎng)12%

時(shí)間:2019-04-25 09:55:05
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

微軟剛剛發(fā)布了2019財(cái)年第三季度(截止到2019年3月31日)財(cái)報(bào)。從2019年1月到3月,微軟該季度內(nèi)收入306億美元,相比2018財(cái)年同期增長(zhǎng)了14%。營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為103億美元(營(yíng)業(yè)利潤(rùn)=營(yíng)業(yè)收入+其他業(yè)務(wù)收入-成本),同比增長(zhǎng)25%。 凈利潤(rùn)為88億美元,同比增長(zhǎng)19%。

微軟2019財(cái)年Q3財(cái)報(bào)發(fā)布 Xbox游戲和服務(wù)收入增長(zhǎng)12%

而在游戲方面,根據(jù)微軟財(cái)報(bào),游戲收入也獲得了增長(zhǎng),達(dá)到了23.6億美元,相比2018財(cái)年同期增長(zhǎng)了5%。尤其是Xbox軟件和服務(wù)收入增長(zhǎng)了12%,微軟表示主要原因在于“第三方游戲中的微交易和訂閱服務(wù)增長(zhǎng)”。

外媒推測(cè)這里的第三方游戲應(yīng)該就是《GTAOL》,《堡壘之夜》,《Apex英雄》等非常依賴(lài)玩家氪金的游戲。考慮到2019年1月-3月是圣誕假期過(guò)后的消費(fèi)淡季,12%的增幅已經(jīng)很不錯(cuò)了。這也說(shuō)明了微軟力推的訂閱服務(wù),比如Xbox Game Pass和之前的Xbox Live金會(huì)員等訂閱服務(wù)取得了非常好的效果。

盡管游戲軟件和服務(wù)收入獲得了很高的增長(zhǎng),但無(wú)奈Xbox硬件方面依舊不爭(zhēng)氣,抵消了一部分游戲軟件的增長(zhǎng),導(dǎo)致整體的游戲收入只增長(zhǎng)了5%。

Xbox硬件收入下滑了三分之一,這是因?yàn)槲④浶轮鳈C(jī)Xbox One X 2017年11月首發(fā),而微軟2018財(cái)年第三季度(2018年1月-3月)時(shí),Xbox One X仍有很不錯(cuò)的吸引力,所以當(dāng)時(shí)的硬件銷(xiāo)量還是可以的。但一年之后,該買(mǎi)了Xbox One X的玩家也都已經(jīng)買(mǎi)了,現(xiàn)在Xbox硬件方面找不到其他新的增長(zhǎng)點(diǎn),況且新主機(jī)明年就要來(lái)了,現(xiàn)在買(mǎi)主機(jī)會(huì)非常吃虧。

微軟2019財(cái)年Q3財(cái)報(bào)發(fā)布 Xbox游戲和服務(wù)收入增長(zhǎng)12%

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