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開發(fā)商表示《使命召喚16》主題深刻 正邪界限不再明晰

時(shí)間:2019-06-06 09:40:33
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:雪下之夜
  • 編輯:SkyHY

使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》開發(fā)商在近日的采訪中表示,新作在故事敘述上將采用全新方式,游戲劇情主題會(huì)變得十分深刻,同時(shí)戰(zhàn)亂中的正邪界限也不再明晰。

開發(fā)商表示《使命召喚16》主題深刻 正邪界限不再明晰

在近日的采訪中,劇情總監(jiān)Taylor Kurosaki談到了游戲劇本主題的相關(guān)問題:“此次《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》與傳統(tǒng)的游戲劇情敘述方式完全不同,之前的很多作品在劇情上都延續(xù)了前作的內(nèi)容。但是新作不僅會(huì)從不同故事線來描繪整個(gè)戰(zhàn)爭局面,而且在這種戰(zhàn)亂中,正義與邪惡的界限也不再清晰,玩家們在游戲過程中會(huì)遇到很多道德問題,他們需要仔細(xì)思考每一個(gè)選擇是否符合自己的原則或者正義。”

從開發(fā)商近日透露的諸多消息來看,《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》似乎是一部與眾不同的作品。至于該作是否真的會(huì)帶來獨(dú)特游戲體驗(yàn),還請玩家們拭目以待。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2019年10月25日(PC)
  • 開發(fā):Infinity Ward
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭血腥,潛入,改槍

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