74%的玩家傾向于云游戲采取訂閱制 而非直接購買
- 來源:3DM編譯
- 作者:米瑟
- 編輯:米瑟
今天(7月12日)國外的數(shù)據(jù)網(wǎng)站Broadband Genie公布了一項他們的調(diào)查結果,大約有74%的玩家更傾向于使用類似于網(wǎng)飛的訂閱制,通過支付訂閱費的方式游玩云游戲,而不是谷歌Stadia所提出的“直接購買云游戲”的方案。
Broadband Genie的調(diào)查顯示,74%的玩家希望通過支付訂閱費的方式,無限制地訪問云游戲庫,就像訂閱網(wǎng)飛的用戶一樣,只需要繳納一定的費用,就可以任意挑選自己想看的影片;只有20%的玩家,更傾向于傳統(tǒng)的付費購買模式,即想玩哪個游戲,就為哪款游戲付費。除此之外,還有大約5%的玩家希望采用租賃的方式游玩云游戲。
另外,Broadband Genie還調(diào)查了不選擇游玩云游戲的玩家們他們的原因(此調(diào)查為多選):有75%的玩家認為云游戲會讓游戲的性能和畫面受到影響,62%的玩家覺得購買有形的商品更加靠譜,46%的玩家則覺得云服務并不適合與自己喜歡的游戲類型,25%的玩家則質(zhì)疑了云游戲的安全性,還有21%的玩家擔心自己的控制器無法適配于移動設備。
Google Stadia
值得一提的是,86%的玩家們都認為云游戲會有效降低游戲的購買價格,游玩云游戲?qū)葦?shù)字版和實體版更加實惠。

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