業(yè)界良心!任天堂不希望旗下手游過度氪金影響品牌形象
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- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
近日據(jù)華爾街日報日本特派記者望月崇(Takashi Mochizuki)報道,任天堂公司不希望旗下手游過度氪金(內(nèi)購),這會破壞任天堂游戲品牌,并影響手游玩家轉(zhuǎn)化為主機玩家。
DeNA投資者是這樣描述任天堂對《馬里奧賽車Tour》(Mario Kart Tour)的態(tài)度:他們不喜歡玩家花錢進行內(nèi)購,對手游內(nèi)購收益也不感興趣。DeNA協(xié)助任天堂開發(fā)并發(fā)行了《馬里奧賽車Tour》。
DeNA投資者期待從《寶可夢大師》(Pokémon Masters)中賺取更多收益,因為“寶可夢”版權(quán)方寶可夢公司(Pokémon Company)更樂于依靠智能手機應(yīng)用賺取利潤,DeNA也是《寶可夢大師》開發(fā)方。
之前任天堂官方曾要求手游開發(fā)合作伙伴限制其授權(quán)手游的內(nèi)購,防止玩家在手游中氪金過多,并確保不損害任天堂的品牌形象。Cygames官方甚至表示,如果他們能代替任天堂管理《失落的龍約(Dragalia Lost)》,這款手游能獲取更多收益。
任天堂希望依靠授權(quán)手游吸引更多玩家轉(zhuǎn)化為主機游戲用戶,但我們很難相信一家商業(yè)公司會對盈利不感興趣,無論是通過售賣主機游戲或是手游內(nèi)購。
去年任天堂手游總收入達(dá)3.48億美元,2019年第一季度收入為8500萬美元。任天堂旗下新手游《馬里奧醫(yī)生世界》(Dr. Mario World)首月收入為140萬美元。

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