超有名但是我不玩!盤點(diǎn)日本玩家眼中哪些游戲這么矛盾
- 來(lái)源:外媒
- 作者:3DM編譯
- 編輯:陶笛
第5名:寶可夢(mèng)。
開創(chuàng)妖怪收集類游戲的鼻祖之一,拼命的收集培養(yǎng)各種個(gè)性妖怪是本系列的最大玩點(diǎn),然而不想玩的玩家心里總在想那個(gè)老是記不住的相克關(guān)系太鬧心了。
第4名:塞爾達(dá)傳說(shuō)。
任天堂的小心思和細(xì)節(jié)完全都體現(xiàn)在了這個(gè)經(jīng)典游戲系列,迷宮解謎、能力解鎖、道具提升等要素都在吸引著玩家停不下手快點(diǎn)提升,然而任天堂敢不敢給個(gè)2周目?
第3名:怪物獵人。
擅長(zhǎng)動(dòng)作游戲的卡普空終于將動(dòng)作性和持久樂(lè)趣性結(jié)合在了一起,在全世界都廣受歡迎,新作更是刷新卡普空游戲歷代銷售記錄,同樣是獨(dú)狼玩家所需要的高手動(dòng)能力太虐心。
第2名:最終幻想。
史克威爾艾尼克斯的招牌RPG系列,同時(shí)也是同系游戲數(shù)量最多的吉尼斯世界紀(jì)錄保持者,新作品始終保持著美麗畫面優(yōu)良人設(shè)的傳統(tǒng)。
第1名:勇者斗惡龍。
公認(rèn)的日本國(guó)民RPG游戲,本次也榮登根本不想玩的游戲榜首。

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