《賽博朋克2077》開發(fā)者評價次世代主機、多人游戲與VR
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
今天CDPR舉行了財政會議。首先,他們拒絕回答什么時候會討論關(guān)于《賽博朋克2077》的具體信息,所以只能繼續(xù)等待。
《賽博朋克2077》將以正價登陸Stadia平臺,不會參與任何訂閱服務(wù),而且上線時間會晚于傳統(tǒng)PC版和主機版。
會上有人提問了關(guān)于次世代主機的問題,開發(fā)組官員們表示:“我們當(dāng)然對即將到來的次世代主機有所洞見。我們正在密切觀察,有人可能會認為我們會在某個時間對次世代主機做點什么。但我們目前還不能具體透露。我只能安全地假設(shè),我們的計劃不會趕在次世代主機首發(fā)檔期問世?!?
“我們的游戲總是有技術(shù)領(lǐng)先,總是在PC上有最強表現(xiàn),所以我們已經(jīng)在許多方面準(zhǔn)備好更強的技術(shù)。從季度上的角度講,次世代主機的項目是可以做的。”
《賽博朋克2077》的多人游戲部分上處于早期,還不足以公布細節(jié)。工作室表示“正在試驗不同的選項和可能性?!钡P(guān)于貨幣化方式,開發(fā)組官員們明確表示CDPR絕不會改變對玩家的總體策略,也就是會有“明智”的貨幣化選項,而且“永遠物有所值”。
目前多人游戲的開發(fā)人員規(guī)模要小于單機模式?!斑€有許多其他東西進入早期開發(fā)階段。但大多數(shù)開發(fā)支出都是與《賽博朋克》宇宙直接相關(guān)的?!?
會上有人為他們是否擔(dān)心《半條命:Alyx》會與《賽博朋克2077》搶奪用戶,對此他們認為VR依然是“小眾”市場,Valve可能打算通過《半條命:Alyx》擴展這個市場,但依然是很小眾。
從市場的角度看,CDPR并不擔(dān)心,因為不僅小眾,而且受眾也不同。Valve想要推動小眾市場,而CDPR則是要爭取廣大的主機和PC市場。
他們認為VR可能會在未來某個時間成為大規(guī)模主流市場,成為新的商業(yè)增長點,但對于CDPR來講,目前時機還不成熟。
對于未來推出VR游戲的可能性,開發(fā)組官員提到他們?nèi)绻獮閂R推出作品的話,應(yīng)該推出全新品牌,而不是老品牌的續(xù)作。
《賽博朋克2077》將于2020年4月16日登陸PS4、Xbox One和PC平臺。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論