怕是會(huì)被打 《半條命2》開(kāi)發(fā)者曾考慮修復(fù)速通BUG
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《半條命2》有一匹熱衷于速通的玩家,而根據(jù)IGN最近公布的視頻,他們?cè)紤]過(guò)修復(fù)一些被速通玩家利用的bug,并觀察速通玩家是否愿意改變玩法。
雖然他們的確考慮過(guò)修復(fù)這些bug,徹底改變速通的游戲格局,但他們最后擔(dān)心玩家們不愿接受,所以最后也并沒(méi)有修復(fù)。
IGN最近更新了一段視頻,“開(kāi)發(fā)者對(duì)速通玩家的反應(yīng)”,在視頻中,《半條命2》的三維程序員觀看了一個(gè)速通玩家利用多種bug和漏洞,只用了不到一小時(shí)就打穿了整個(gè)游戲。
事實(shí)上絕大多數(shù)極限速通都是利用bug或者漏洞,所以許多破紀(jì)錄的速通時(shí)間都是因?yàn)檎业搅诵碌腷ug才刷新了舊的記錄。三位程序員就對(duì)這個(gè)速通流程大驚失色,因?yàn)槠渲欣玫降囊恍゜ug是他們從未料想過(guò)的。
事實(shí)上《半條命2》的開(kāi)發(fā)過(guò)程中留下了許多難題和bug。在一個(gè)關(guān)卡里,游戲始終無(wú)法正常載入,于是程序員加入了幾行代碼強(qiáng)迫游戲載入。結(jié)果這些代碼遺留到今天,開(kāi)始成為《半條命:Alyx》需要面對(duì)的難題了,因?yàn)椤栋霔l命:Alyx》沿用了Source引擎和一些《半條命2》的代碼,但是現(xiàn)在誰(shuí)也不敢回去改當(dāng)初2004年的那段代碼,因?yàn)榕律晕?dòng)一下就會(huì)導(dǎo)致什么地方崩潰。

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