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PS5畫質完爆PS4的五大進步:虛幻5加持真無敵

時間:2020-05-20 18:01:12
  • 來源:gamingbolt
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:亂走位的奧巴馬

4、超大內存和8K超清材質

演示demo中不僅有高保真幾何圖形,也有超清8K材質,保證物體在近距離觀看時有高清細節(jié);借助Nanite能直接導入照片級材質和模型,展現(xiàn)極其逼真的畫面。這主要得益于PS5系統(tǒng)內存的增加,PS5的16 GB超大內存池是PS4的兩倍,而超快的SSD存儲甚至比一些RAM速度還要快,材質分辨率也就不再是一個瓶頸了。

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5、微觀物理系統(tǒng)讓互動性大升級

演示視頻中有一個很容易漏掉的細節(jié):主角在一個懸崖邊上跳躍時,腳下濺起了3D幾何形小碎塊。本世代主機中,這類細小物體一般都是用低畫質的粒子效果來近似,或者是在移動時觸發(fā)一個碎塊模擬效果。PC上還能用英偉達PhysX系統(tǒng)模擬大量細小碎塊的運動,主機上在這方面一直不太受重視。而在PS5上則會利用強大的CPU和GPU算力,直接模擬出能按物理規(guī)律運動、以Nanite構建的細小碎塊,這就大大增強了互動性與真實性。

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