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《賽博朋克2077》新細節(jié)透露 玩家能不擇手段搞定任務(wù)

時間:2020-06-08 09:11:07
  • 來源:Dsogaming
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

近日開發(fā)商CDPR在德國游戲雜志GameStar的播客中,透露了關(guān)于《賽博朋克2077》 的新細節(jié),其中涉及到游戲關(guān)卡設(shè)計、任務(wù)理念,近戰(zhàn)等內(nèi)容。一起來看看詳細報道吧!

《賽博朋克2077》新細節(jié)透露 玩家能不擇手段搞定任務(wù)

CDPR表示《賽博朋克2077》的關(guān)卡設(shè)計有大幅改進,就像從《巫師2》到《巫師3》那樣的改進。玩家將進入比CDPR之前RPG更好的世界游玩。此外,游戲地圖里不會充斥著大量的任務(wù)圖標,讓你疲于奔命。

由于之前《巫師3》的觀光任務(wù)受到許多玩家的批評,因此玩家不會在《賽博朋克2077》里遇到類似的任務(wù)。玩家將能用多種方式去完成某個任務(wù)。開發(fā)人員表示,他們將完成任務(wù)的方式增加了3倍(與《巫師3》相比較)。

值得注意的是,開發(fā)人員的任務(wù)設(shè)計思維非常靈活,如上所述,他們沒有設(shè)定完成任務(wù)的特殊規(guī)則,唯一的規(guī)則就是如何完成任務(wù),玩家能不擇手段去搞定任務(wù)?!叭绻Ч玫脑?,我們還會擴展并實施它。”

《賽博朋克2077》新細節(jié)透露 玩家能不擇手段搞定任務(wù)

CDPR還計劃通過手工制作上千名NPC的程序,改善NPC的行為。理論上來說,這將讓賽博朋克世界生機勃勃,比其他RPG世界更具活力。

之前《賽博朋克2077》E3預(yù)告中展示的近戰(zhàn)系統(tǒng)并不是最終版,CDPR還在努力改進該系統(tǒng)。游戲正式發(fā)售后,必能讓眾多玩家感到滿意。

《賽博朋克2077》新細節(jié)透露 玩家能不擇手段搞定任務(wù)

玩家在賽博空間中與其他黑客對抗時,可以召喚類似于夢幻RPG的生物和戰(zhàn)士,幫忙干掉對手。

《賽博朋克2077》將于9月17日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One和PC平臺。

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