《眾神隕落》在通關之后可以體驗Roguelike元素內容
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《眾神隕落》是第一款大力度宣傳次世代游戲畫面的作品,Gearbox和Counterplay Games也在努力使其達到次世代品質。現(xiàn)在他們又介紹了玩家在新作中打通主線之后能做哪些事情。
在接受采訪時,技術制作人Dick Heyne介紹了《眾神隕落》的通關后內容。本作是可以單人游玩的(但必須全程聯(lián)網(wǎng)),也可以進行合作,在完成主線劇情之后,玩家可能還想再做點什么。Heyne承諾,本作通關后仍然有可以參加的東西,首先是“試煉之塔”。與游戲中的支線任務類似,這是偏向戰(zhàn)斗且有roguelike元素的模式,玩家需要層層前進,與難度越來越高的敵人戰(zhàn)斗。
“我們的目標是創(chuàng)造有吸引力的通關后游戲內容,能給玩家不斷提供挑戰(zhàn)和獎勵。玩家在打敗Macros之后,戰(zhàn)斗并不會結束。其中一個例子就是‘試煉之塔’。試煉之塔是一項有roguelike元素的通關后挑戰(zhàn)模式。玩家可以單人或合作完成。在玩家完成試煉并乘坐電梯前進之后,接下來遭遇的敵人會變強。好在玩家也可以獲得恩賜與道具獎勵來強化自身?!?
“首次完成試煉擊敗所有敵人的玩家會獲得鑰匙獎勵,這是一種在試煉之塔里使用的貨幣,然后玩家離開試煉之塔,進度重置為0?!?
“接下來,玩家可以選擇想要獲得的獎勵類型,選擇一個標注著獎勵類型圖標的入口走進去。玩家可以選擇多種不同的獎勵類型,不過只有走進去戰(zhàn)勝試煉的敵人之后才能獲得?!?
《眾神隕落》將于11月12日發(fā)售,登陸PS5和PC平臺。

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