索尼總裁:索尼邊緣化日本市場的報(bào)道是不準(zhǔn)確的
- 來源:VGC
- 作者:3DM編譯
- 編輯:小狐仙
彭博社最近的一份報(bào)告稱,在PS5的促銷計(jì)劃中,日本越來越被“邊緣化”,并且隨著公司對美國市場的重視,索尼的開發(fā)團(tuán)隊(duì)被大幅削減。
新推出的PS5打破了PS主機(jī)在日本具有25年以上的傳統(tǒng),索尼通過切換O和X按鈕的默認(rèn)功能,使操作習(xí)慣與西方保持一致。
但是,在最新一期的Edge雜志上的一次采訪中,索尼總裁Jim Ryan堅(jiān)稱,有報(bào)道稱索尼將日本市場邊緣化的說法是“不準(zhǔn)確”的。
“索尼的立場是,日本市場對我們來說仍然非常重要。”他說:“多年來,我們對日本游戲開發(fā)社區(qū)的參與感到興奮。”
Ryan表示,在2010年至2015年之間的五年期間,日本游戲公司主要根據(jù)市場需求專注于移動(dòng)游戲,但是自那以后,它們又重新致力于主機(jī)游戲的開發(fā)。
“這種情況在PS5上仍在繼續(xù)并再次得到加強(qiáng)?!盧yan表示:“在我們的兩場發(fā)布會(huì)中,游戲的數(shù)量適中,那里有8個(gè)日本開發(fā)的游戲,其中許多和PlayStation與日本發(fā)行商有著合作伙伴關(guān)系。
“我讀了那些報(bào)道,許多評(píng)論是不準(zhǔn)確的,而日本作為我們的第二大市場和索尼的故鄉(xiāng)——對我們?nèi)匀环浅V匾?。?

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