- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:SIE
- 發(fā)售:2024年5月16日(PC)
- 開(kāi)發(fā):Sucker Punch
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 PS5
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),歷史,日系角色扮演,動(dòng)作角色扮演,忍者
《最終幻想16》制作人吉田直樹(shù):《對(duì)馬島之鬼》是2020年最佳游戲
- 來(lái)源:segmentnext
- 作者:3DM編譯
- 編輯:逍遙
《最終幻想16》制作人吉田直樹(shù)日前在接受日媒4Gamer采訪時(shí)表示,他認(rèn)為《對(duì)馬島之鬼》是2020年年度最佳游戲,給人留下的印象最為深刻。
吉田直樹(shù)還表示他從《對(duì)馬島之鬼》中學(xué)習(xí)到了很多東西,并且對(duì)黑澤明的作品充滿了喜愛(ài)。《對(duì)馬島之鬼》有一個(gè)照片模式被稱為黑澤明模式,這可能也是吉田直樹(shù)對(duì)該作喜歡的原因之一。除了吉田直樹(shù),《如龍》系列制作人Toshihiro Nagaoshi對(duì)《對(duì)馬島之鬼》也充滿了贊賞:《對(duì)馬島之鬼》以驚人的細(xì)節(jié)和準(zhǔn)確率這個(gè)真實(shí)存在的島嶼,讓玩家有機(jī)會(huì)成為一名武士和忍者。
自《最終幻想16》公布以來(lái),游戲掀起了不小的波瀾,吉田直樹(shù)在采訪中還透漏將在今年晚些時(shí)候公布《最終幻想16》的更多情報(bào)。

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