EA老總重申將保持Codemaster獨(dú)立 賦予最高權(quán)限
- 來(lái)源:MCV
- 作者:3DM整理
- 編輯:某某
自去年以12億美元收購(gòu)賽車(chē)游戲開(kāi)發(fā)商Codemaster后,EA便表示了希望其繼續(xù)保持獨(dú)立的想法。近日,EA公司CEO Andrew Wilson在接受MCV采訪(fǎng)時(shí)再次重申了這一方針,并表示會(huì)像對(duì)待Respawn一樣對(duì)待Codemaster。
在接受MCV采訪(fǎng)時(shí),Andrew Wilson表示,EA將以類(lèi)似對(duì)待《泰坦隕落》開(kāi)發(fā)商Respawn Entertainment的方式對(duì)待Codemasters,他說(shuō):“與Respawn類(lèi)似,我們的定位并不是接手Codemasters;我們的定位并不是將Codemasters變成另一家EA工作室;我們的定位圍繞著提供機(jī)會(huì),”
Andrew Wilson還表示,EA擁有領(lǐng)先的IP、技術(shù)、營(yíng)銷(xiāo)力量和龐大的玩家網(wǎng)絡(luò),被收購(gòu)之后的Codemasters則被授予以上資源的全部使用權(quán)限。
Codemasters CEO Frank Sagnier則表示EA會(huì)傾聽(tīng)他們的想法,而不會(huì)強(qiáng)迫他們,EA對(duì)于該公司就像是“灰姑娘的水晶鞋”,非常合腳。

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