- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:SIE
- 發(fā)售:2024年5月16日(PC)
- 開發(fā):Sucker Punch
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 PS5
- 標(biāo)簽:寫實(shí),歷史,日系角色扮演,動(dòng)作角色扮演,忍者
SIE:會(huì)繼續(xù)開發(fā)畫面精美的第一方敘事游戲
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
近日PlayStation總裁Jim Ryan確認(rèn)公司將繼續(xù)推出畫面精美的敘事游戲。
近年來PlayStation開始進(jìn)軍即時(shí)服務(wù)游戲,但Jim Ryan澄清公司并不僅僅投資于即時(shí)服務(wù)游戲,仍將繼續(xù)專注于當(dāng)前的優(yōu)勢(shì)。據(jù)Jim Ryan,他們的優(yōu)勢(shì)在于敘事驅(qū)動(dòng)的游戲。
“我們將繼續(xù)發(fā)行這些年來讓我們受益匪淺的游戲。這些畫面優(yōu)美、劇情豐富的游戲?qū)⒊蔀槲覀兊谝环綐I(yè)務(wù)的基石?!?
PlayStation最暢銷的游戲包括《最后的生還者》、《地平線》和《漫威蜘蛛俠》等IP。所有這些游戲都以業(yè)界領(lǐng)先的制作價(jià)值提供了扣人心弦的敘事。這家游戲巨頭還按照這種模式重啟了《戰(zhàn)神》等以往的IP。
顯而易見,PlayStation 的這一策略取得了巨大成功。它的第一方游戲被認(rèn)為是系統(tǒng)的賣點(diǎn),而Xbox等競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手卻很難生產(chǎn)出類似的游戲。


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