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B社曾認為《輻射76》萬無一失 卻輸給了傲慢

時間:2023-10-26 16:14:19
  • 來源:gamerant
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

輻射76》的發(fā)布給B社敲響了警鐘,因為該公司曾認為自己旗下一系列游戲成功后已所向披靡,但卻低估了制作一款多人游戲所面臨的挑戰(zhàn)。盡管一開始問題重重,《輻射76》還是成功存活下來并茁壯成長,并達到了一個里程碑。

B社曾認為《輻射76》萬無一失 卻輸給了傲慢

近日前B社設計師Bruce Nesmith在采訪中表示,B社在《輻射76》上線之前曾認為該作萬無一失。在取得如此多成功后,團隊陷入了傲慢中。玩家需要一款多人游戲,這促成了《輻射76》的誕生,但由于沒有制作多人游戲的經(jīng)驗,開發(fā)團隊不知道這個過程會有多么不同。

B社曾認為《輻射76》萬無一失 卻輸給了傲慢

根據(jù)Nesmith的說法,開發(fā)人員認為這是相同的《輻射》,他們要做的就是加入多人游戲。結果《輻射76》上線后遭遇毀滅性打擊,技術問題層出不窮,內容也很匱乏。

Nesmith說:“某種程度來說,我們輸給了自己的傲慢。我們有太多成功的游戲。所以我們開始相信自己是不會犯錯的,我們無所不能的,但很顯然這是錯誤的?!?

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