富士通推出GPU自適應(yīng)分配技術(shù) 更合理地分配CPU和GPU資源
- 來源:超能網(wǎng)
- 作者:呂嘉儉
- 編輯:豆角
富士通(Fujitsu)是一家在超級計算機領(lǐng)域有著豐富經(jīng)驗的企業(yè),此前長時間排名世界第一的超算系統(tǒng)“Fugaku”,使用的就是富士通自研的A64FX,也是首款使用SVE指令集的Arm架構(gòu)處理器。據(jù)PC Watch報道,近日富士通創(chuàng)造性地開發(fā)了GPU自適應(yīng)分配技術(shù),以更合理地分配CPU和GPU資源。
富士通的GPU自適應(yīng)分配技術(shù)可根據(jù)每個應(yīng)用程序所需算力,實時、動態(tài)分配GPU資源,會優(yōu)先將GPU資源分配給執(zhí)行效率高的進程,從而實現(xiàn)CPU和GPU計算資源的合理利用。富士通希望能夠提高計算效率,以滿足人工智能(AI)和深度學(xué)習(xí)領(lǐng)域?qū)PU的持續(xù)需求,更高效地利用超算系統(tǒng)中寶貴的GPU算力,將一些非必要的工作留給CPU處理。
富士通還結(jié)合了新開發(fā)的交互式高性能計算技術(shù),可在多個PC協(xié)同操作的高性能計算系統(tǒng)中并行處理多個應(yīng)用程序,無需等待某個正在執(zhí)行的程序結(jié)束。官方表示,這是全球首次實現(xiàn)了高性能計算系統(tǒng)中的并行處理,可用于數(shù)字孿生、生成式人工智能等需要大規(guī)模計算資源、實時性能的應(yīng)用場景。如果這個聽起來還不好理解,可以參考過去介紹如何利用PlayStation 3組建超級計算機的故事。
可以看到,富士通仍然在超級計算機領(lǐng)域努力前行,并試圖尋找出更高效的計算解決方案。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論