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研究顯示:大量電視電影愛好者正在轉(zhuǎn)為游戲玩家

時(shí)間:2024-03-26 14:06:24
  • 來源:gamespot
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:爆裂真菌

根據(jù)娛樂百科背后的網(wǎng)絡(luò)媒體公司 Fandom 的一項(xiàng)最新的痛擊了電子游戲和其他娛樂受眾數(shù)據(jù)和趨勢(shì)的“深入娛樂”研究顯示,許多電影和電視劇愛好者正在轉(zhuǎn)變?yōu)橛螒蛲婕摇?

研究顯示:大量電視電影愛好者正在轉(zhuǎn)為游戲玩家

這項(xiàng)研究基于 5500 名 13 至 54 歲娛樂和游戲粉絲的回復(fù),以及 Fandom 維基第一方數(shù)據(jù)。

研究發(fā)現(xiàn),娛樂粉絲們“轉(zhuǎn)向”的最主要活動(dòng)/娛樂方式就是電子游戲,這占“轉(zhuǎn)換者”中的 59%。除了游戲之外,“轉(zhuǎn)換者”還會(huì)花時(shí)間閱讀(56%)、瀏覽社交媒體(47%)和從事其他個(gè)人愛好(37%)。鑒于其中許多人都熱愛閱讀,F(xiàn)andom 表示公司可以通過將書籍改編為游戲或電影來利用這一轉(zhuǎn)變趨勢(shì)。

研究顯示:大量電視電影愛好者正在轉(zhuǎn)為游戲玩家

研究還稱,游戲和電視劇/電影具有協(xié)同作用,因?yàn)樗麄儼l(fā)現(xiàn)游戲玩家在休息時(shí)間進(jìn)行的最多的其他娛樂活動(dòng)就是看電視劇或電影。報(bào)告稱:“這些行業(yè)正不可避免地相互交織,可以從合作或征服/贏回市場(chǎng)戰(zhàn)略中受益。”

此外,“深入娛樂”研究發(fā)現(xiàn),82% 的受訪者認(rèn)為電子游戲比電影和電視劇更具有互動(dòng)性和吸引力。59% 的人表示,與觀看電視劇或電影相比,他們?cè)谕嬗螒驎r(shí)更有成就感;53% 的人表示他們覺得在玩游戲時(shí)可以更好地控制故事情節(jié);45% 的人表示他們?cè)谕嬗螒驎r(shí)對(duì)故事更加投入。

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