傳聞:SIE不再過(guò)早公布游戲 現(xiàn)在最多提前2年公布新作
- 來(lái)源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
電子游戲在發(fā)售之前幾年公布是非常正常的事情,比如《艾爾登法環(huán)》公布三年后才發(fā)售,《賽博朋克2077》最初在2013年公布,7年后才終于發(fā)售。索尼之前也是遵循這一習(xí)慣,比如《最后的生還者2》2016年公布,4年后才發(fā)售。然而,隨著SIE換帥,索尼過(guò)早公布游戲的習(xí)慣將會(huì)改一改了。
實(shí)際上,不少大廠,比如EA,微軟也很早就做出了改變,比如EA現(xiàn)在就非常喜歡在游戲發(fā)售前一年公布游戲,然后就沒(méi)多久就正式發(fā)售。
知名舅舅Silknigth在X上表示,SIE在溝通方面做出了調(diào)整,現(xiàn)在在發(fā)售前最多提前兩年公布游戲,這要取決于這款游戲的重要性。最近的作品,比如《漫威蜘蛛俠2》《戰(zhàn)神:諸神黃昏》都沿用了這一模式。二者都是發(fā)售前兩年公布的。《星刃》比較特殊,在2019年公布,它可能是最后一個(gè)采用較早市場(chǎng)宣傳策略的游戲。
小島曾批評(píng)過(guò)這種縮短宣傳窗口的模式,稱(chēng)這會(huì)殺死期待游戲的樂(lè)趣,但從發(fā)行商的角度看,這種模式可能會(huì)有效率。
Silknigth還稱(chēng)Sucker Punch原計(jì)劃2023年就公布《對(duì)馬島之鬼2》,但受上述政策影響,將在今年未來(lái)幾個(gè)月公布。
對(duì)于傳聞中的PS5 Pro,Silknigth稱(chēng)PS5 Pro將和某些游戲一起捆綁公布,但目前不太確定索尼是否會(huì)在接下來(lái)的發(fā)布會(huì)或8月份之后展示這些游戲。


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