「黑暗嘉年華」及人氣角色正式上線!首月玩家排行榜上的擂主會是誰呢?
- 來源:官方
- 作者:官方
- 編輯:一只小編輯OVO
親愛的冒險者們:
《為了吾王II》現(xiàn)已大幅升級,同時正式推出無限地下城模式及新角色!
游戲發(fā)售至今,制作組一直在努力傾聽反饋改善體驗,確保游戲更加令人滿意。期待大家在“黑暗嘉年華”暢玩“吟游詩人”或“賣藝人”之余可以感受到游戲在多人模式、戰(zhàn)利品和平衡性等方面的進步,享受嶄新的旅程。
歡迎來到“黑暗嘉年華”會場,嘉年華門票、皇家小丑、愛情隧道…熟悉的一代無限地牢玩法,大膽創(chuàng)新的“死亡之輪”機制,無不為冒險旅途增加億點點新的曲折和波瀾!準(zhǔn)備好轉(zhuǎn)動命運的輪盤,與新角色“吟游詩人”和“賣藝人”一起對抗邪惡深入地牢了嗎?
“黑暗嘉年華”為全新的無限地下城模式,勇敢的冒險者們可在該模式中發(fā)揮策略,盡可能地存活到地牢的更深處。冒險結(jié)束時,界面彈出的 “復(fù)盤總結(jié)”將記錄冒險者在該模式中清空的房間數(shù),樓層和得分。試著向好友或擂主發(fā)出挑戰(zhàn),讓自己的ID霸占全球玩家得分 “排行榜”吧!
是勇者就下一百層,看看「黑暗嘉年華」無限地下城的挑戰(zhàn)中你能走得多遠?
感謝所有參與測試,為游戲給予支持、反饋和鼓勵的冒險者,7月5日前加入《為了吾王II》任意官方玩家群新模式或新角色討論,參與群待辦小程序抽獎,即有機會贏得Steam Deck游戲機一臺!
《為了吾王II》系列節(jié)目「學(xué)識之書」第6章更新
超長更新說明懶得看?省流版視頻一手get!
「黑暗嘉年華」會場都有啥?
歡迎在這場全新的冒險旅程中盡情體驗:
? 新機制
? 新武器
? 新敵人
? 新裝備
? 新成就
? 新場景
? 新市場
? 新學(xué)識商店解鎖
嘉年華門票
在「黑暗嘉年華」中,嘉年華門票是一種共享的團隊資源,數(shù)量在游戲左上角顯示。小隊可在任意房間內(nèi)查看。嘉年華門票可用來進入走廊,在需要時幫助你和小隊避開更艱險的路線。
死亡之輪
幸運輪盤轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)!每層地牢的盡頭將出現(xiàn)死亡之輪,隊伍將會根據(jù)轉(zhuǎn)動死亡之輪的結(jié)果獲得負面/正面效果,例如減少所有玩家和敵人的護甲,激活災(zāi)厄,甚至供奉效果。探索時找到了用來替換輪盤楔形區(qū)塊的輪盤件?試試用楔子改變命運吧!
吟游詩人和賣藝人
備受歡迎的一代人氣角色終于回歸啦!背上魯特琴,讓優(yōu)美的音樂之聲響徹整個大陸。也許他們會在「黑暗嘉年華」的冒險中助你一臂之力!
新事件
新事件是福是禍?會讓小隊向「黑暗嘉年華」更深處進發(fā)嗎?盡可能地發(fā)揮策略,通過新事件帶來的考驗。
排行榜
是兄弟就來PK!無論單機還是聯(lián)機進入嘉年華, “排行榜”功能都將記下你的最佳探索記錄。
試著向好友或當(dāng)月擂主發(fā)出挑戰(zhàn),自己的ID展示在榜上的最高點那一刻,連法汝大陸的每月冠軍英雄石碑都將會刻上你的名字!
多人模式改進
除帶來新內(nèi)容外,我們一直在努力提高多人模式的游戲體驗,主要從三個方面進行改進。如果您已經(jīng)玩過技術(shù)性開放測試的測試分支,可能已經(jīng)知道這些新功能。首先,我們減少了發(fā)送數(shù)據(jù)量,這將改善連接穩(wěn)定性并減少斷開連接的可能性。我們還實施了兩個新的關(guān)鍵功能來改進重連的體驗——自動重連和中途加入。
新功能::自動重連
多人模式游戲加入了一個新的機制:嘗試自動重連從多人游戲中斷開的玩家。
如果玩家因失去網(wǎng)絡(luò)連接而掉線,游戲?qū)⒃?0秒內(nèi)嘗試重新連接。玩家現(xiàn)在可以在30秒內(nèi)無縫重連。
如果客戶端在崩潰、退出游戲或重連超時后重新加入,主機會收到一個隊伍管理彈窗,允許他們將角色重新分配給斷開的玩家。
新功能:中途加入
玩家現(xiàn)在可以加入已經(jīng)開始冒險的小伙伴或在從多人游戲中斷開后重新加入房間。
其他改動
地下城時間軸
在「黑暗嘉年華」正式上線的同時,我們對地下城時間軸進行了改進。除細化描述外,即將到來的房間也添加了新的圖標(biāo)和顏色來表示稀有程度。這些變化同樣適用于主世界冒險。
掉落物品
我們經(jīng)常收到玩家因為無法獲得與隊伍構(gòu)成相匹配的戰(zhàn)利品武器而感到體驗糟糕的反饋,現(xiàn)在戰(zhàn)利品方面已作出調(diào)整即戰(zhàn)利品會根據(jù)角色職業(yè)檢測是否匹配您的隊伍。不同難度級別中檢測概率會有所不同,不過當(dāng)前版本游戲中會更容易為學(xué)者找到法杖或為獵手找到的更好的弓箭武器。
學(xué)識商店
學(xué)識商店現(xiàn)已移除“物品”標(biāo)簽。之前版本的學(xué)識商店“物品”標(biāo)簽下包含某些武器家族。本意是作為學(xué)識商店的待解鎖來增加玩家體驗,結(jié)果實際上不僅沒有達到預(yù)期效果,反而造成了玩家對武器的困惑?,F(xiàn)在“物品”標(biāo)簽下的武器默認成為掉落物品。
*當(dāng)這些改動上線后,任何使用學(xué)識點購買武器家族的玩家都將收到已支付的學(xué)識點退款。
敵人專注加成
對于敵人能否使用“專注”玩家間的觀點不一。我們的設(shè)計初衷是想展示敵人在一代游戲之后的升級。然而正因為這樣,導(dǎo)致游戲存在不平衡和體驗糟糕的情況。低級敵人和 BOSS 小兵的“專注”加成現(xiàn)已被移除。
? 德魯伊
? 神秘主義者
? 魔女
? 骸骨斗士
? 骸骨炮手
? Boss/災(zāi)厄隨從
閃避平衡
關(guān)于閃避帶來的不平衡即玩家能夠?qū)⑼ㄟ^各種提升閃避的手段將閃避提升到超過95%的上限。為了將閃避拉回到預(yù)期范圍,我們已經(jīng)修復(fù)了玩家閃避數(shù)值超過95%的bug,并降低了狀態(tài)帶來的閃避加成。裝備上的閃避收益保持不變,但法術(shù)和煙斗的閃避加成現(xiàn)已被降低。三種閃避狀態(tài)現(xiàn)在提供15→25→35的閃避加成,之前的最高值是50。煙霧煙斗和精制煙霧煙斗的閃避加成也做了相應(yīng)的調(diào)整。
成就
玩家有時會出現(xiàn)成就無法正常解鎖的情況?,F(xiàn)在這個問題已經(jīng)被修復(fù),玩家下次登錄游戲時本應(yīng)已經(jīng)達成的成就應(yīng)該會自動解鎖。某些成就可能需要重新滿足條件。
戰(zhàn)斗
? 戰(zhàn)斗鏡頭在擊中動畫期間的過渡進行了小幅調(diào)整。戰(zhàn)斗流暢度隨之提升。
? 玩家技能(如團隊治療和正義仲裁)添加了新的動畫。未來的更新將會繼續(xù)添加更多。
? 攻擊力降低的角色,如果最大攻擊力為負,會給對方造成治療。
? 修復(fù)了2x2的敵人(如巨魔)只有在其主要位置被攻擊時才會受到狀態(tài)影響的問題。
? 改善了流血狀態(tài)在戰(zhàn)斗時間軸上的顯示。
海怪
? 修復(fù)了玩家在首次擊敗海怪的頭部后,仍然能夠看到海怪的問題。
傭兵
? 城鎮(zhèn)商店中所有傭兵的基礎(chǔ)價格現(xiàn)已被降低。
? 在黑色嘉年華中,傭兵價格會隨著難度提高。傭兵直到陣亡或受到絞刑手影響才會離開隊伍。
事件
? 狡詐巫師從最多給你跳過回合改為最大專注下降。
用戶體驗/界面
- 在市場購物時,所選物品現(xiàn)在會顯示每個玩家的當(dāng)前擁有數(shù)量??纯瓷褓n芒草到底被誰偷偷囤了!
- 修復(fù)了若在戰(zhàn)斗過程中或在地下城中調(diào)整了應(yīng)用程序窗口的大小,則“地下城”會變得模糊的問題。
- 更新了游戲中的各種圖標(biāo)。
- 改進了“加載游戲窗口預(yù)覽”和 “繼續(xù)游戲窗口預(yù)覽”顯示上一次游戲運行信息的方式。
- 完成一次冒險后,冒險地圖現(xiàn)在會畫出一條通往下一個故事冒險路徑。
- 在聊天窗口中添加了大廳名稱。
- 聊天窗口現(xiàn)在可以折疊和移動。
- 圖標(biāo)已更新并移至全局標(biāo)題欄。通知現(xiàn)在會以紅色圖標(biāo)顯示在頁眉上。
災(zāi)厄
災(zāi)厄在世界冒險地圖中的刷新方式已被調(diào)整。這一調(diào)整在第二個冒險章節(jié)“遠古橡樹”中最容易被感受到。我們會對災(zāi)厄持續(xù)進行改進。歡迎通過游戲內(nèi)按F1或在社群反饋表達你對當(dāng)前災(zāi)厄刷新方式的最新看法。
? 當(dāng)死靈法師在戰(zhàn)斗中復(fù)活敵人時會添加通知。
黑暗嘉年華災(zāi)厄改動:
? 沼澤痛飲者:現(xiàn)在會在戰(zhàn)斗地塊上施加中毒和酸蝕。
? 邪惡女祭司:現(xiàn)在可能會在每個地牢房間后摧毀或轉(zhuǎn)變圣壇。
? 門徒:現(xiàn)在黑暗將吞噬地牢和戰(zhàn)斗時間軸。
? 絞刑酷吏:當(dāng)絞刑酷吏死亡時,鬼魂隨從將被移除。
? 皇家小丑:目前暫時只會出現(xiàn)在黑暗嘉年華中...暫時。
難度設(shè)置界面
?現(xiàn)在難度設(shè)置界面中的自定義已被移到側(cè)邊欄,以在選擇冒險的過程中改善視覺布局。
設(shè)置
? 圖形設(shè)置中添加了“映射”選項。這將允許玩家對映射設(shè)置進行更多控制,從而可能在某些設(shè)備上提高性能。
優(yōu)化
? 改進了游戲開始時的加載時間。
? 改進了某些字體和紋理的內(nèi)存占用。
? 在低質(zhì)量設(shè)置下提高了特效的性能。
其他錯誤修復(fù)
? 修復(fù)了如果主機在加載屏幕期間斷開連接而導(dǎo)致未保存學(xué)識點的問題。
? 修復(fù)了女王學(xué)徒和女王新手長袍的拍打聲。
? 修復(fù)了絞死的靈魂的肖像沒有居中的問題。
? 修復(fù)了3級海盜掠奪者的眼罩。
? 修復(fù)了修道士和流浪漢的幸運皮膚套裝裁剪錯誤。
? 修復(fù)了扒手面具在海人皮膚上的裁剪問題。
? 修復(fù)了特定條件下第四個冒險中 “絞刑架”的絞刑地點問題。
? 修復(fù)了重新加載操作時出現(xiàn)異常動畫。
? 修復(fù)了任務(wù)雇傭兵或NPC會加入隊伍并出現(xiàn)在下一個地牢房間中的問題。
? 修復(fù)了使用消耗品會觸發(fā)兩次動畫的問題。
? 改進了戰(zhàn)斗后環(huán)境狀態(tài)受影響及其現(xiàn)場清理的視覺。
? 修復(fù)了鳥類敵人偷竊效果缺失問題。
? 修復(fù)了某些角色使用齊射攻擊時的動畫問題。
? 修復(fù)了某些武器物理效果導(dǎo)致布娃娃系統(tǒng)異常的問題。
? 更多修復(fù)正在施工中……
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同時也歡迎在游戲中遇到問題的時候按下【F1】簡單描述并提交BUG,通過F1提交的報告會直接將你本地的Player.log文件提供給開發(fā)組,這樣可以讓我們更加快速的定位以及修復(fù)問題。

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