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《為了吾王II》現(xiàn)已登陸PS5和Xbox | “本地合作”同步更新!

時間:2024-12-13 15:36:18
  • 編輯:一只小編輯OVO

冒險者們!

《為了吾王II》現(xiàn)已登陸PS5和Xbox!歡迎查看最新主機版預(yù)告片:

本地合作模式和手柄支持也已正式更新,角色預(yù)設(shè)、Steam遠程暢玩、本地聯(lián)機的改進和世界地圖的全面優(yōu)化也已同步得到改善。

非常感謝大家加入到此前的測試版本積極體驗并提供反饋,新的一年里,我們將繼續(xù)努力為大家打造更棒的游戲體驗。

以下為此次更新補丁的說明詳情,新版本游戲中如果遇到任何問題歡迎通過論壇或Q群與我們反饋。

《為了吾王II》現(xiàn)已登陸PS5和Xbox | “本地合作”同步更新!

本地合作與手柄支持優(yōu)化

手柄控制進行了全面重做,以更好地適配本地合作游玩及社區(qū)反饋中強調(diào)的手柄支持體驗。

本地合作

· 本地合作現(xiàn)在允許多個控制器輸入,并已應(yīng)用UI更改以反映這一點。

控制器

· 調(diào)整了游戲中控制器的使用方式。

· 根據(jù)玩家反饋進行了優(yōu)化,調(diào)整了控制器以滿足這些需求。

· 新增UI元素以反映這些更改。

震動

· 在本地和在線合作中為控制器添加了震動功能,用于回合通知。

Steam遠程暢玩

· 現(xiàn)已支持Steam遠程暢玩功能

《為了吾王II》現(xiàn)已登陸PS5和Xbox | “本地合作”同步更新!

團隊管理

隨著本地合作和控制器的更新,房間創(chuàng)建體驗也隨之改進。其中包括角色預(yù)設(shè)即玩家現(xiàn)在可以保存自己喜歡的角色外觀設(shè)置。

角色創(chuàng)建操控流程更新

· 與控制器操控流程保持一致。

· 團隊菜單/控制器重新分配。

角色預(yù)設(shè)

· 保存角色初始創(chuàng)建的設(shè)置

準(zhǔn)備動畫

· 新增了獨特的角色在準(zhǔn)備就緒時的準(zhǔn)備動畫。

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優(yōu)化

已對世界地圖進行多方面優(yōu)化,以提升PC體驗。

補丁容量

· Steam更新不再需要下載完整游戲,僅下載補丁本身。

加載

· 優(yōu)化了開始冒險、進入地牢及整體的加載時間。

· 在加載冒險時增加了加載進度條。

物品卡

· 當(dāng)圖形或紋理設(shè)置為低時,物品卡將使用靜態(tài)圖像,以更好地適應(yīng)視覺質(zhì)量和性能。

在線不同步

· 修復(fù)了在多人游戲中出現(xiàn)的各種在線不同步問題。

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游戲玩法

世界地圖

世界地圖的視覺效果已大幅改進,可讀性隨之提高。玩家現(xiàn)在更易于理解游戲中正在發(fā)生的狀況。

世界地圖六角棋盤

· 六角棋盤也被重新設(shè)計,使世界地圖具有更統(tǒng)一的感覺。

世界地圖視覺高度稍微降低。以避免發(fā)生因為棋盤低矮部分遭遇被遮擋的情況。

災(zāi)厄

· 皇家小丑已經(jīng)打破了他的禁錮,開始在法汝大肆施放混沌。災(zāi)厄新增混沌小丑。

· 皇家小丑現(xiàn)在將作為災(zāi)厄在世界地圖刷新。

· 災(zāi)厄裝備

· 災(zāi)厄掉落物品價值現(xiàn)在有所提高并擁有新屬性。

黑暗嘉年華

黑暗嘉年華將在后期的某個時點刷新新的Boss,排行榜上的玩家名單岌岌可危。

新的黑暗嘉年華Boss

· 宿醉巨像

· 果凍王/骨頭王

· 波吉

· 混沌船長

· 狙脊手

裝備與裝備平衡調(diào)整

裝備平衡現(xiàn)已輕微調(diào)整。這包括對閃避值的調(diào)整以及某些裝備類型的屬性變化。敵人類型也增加了,使得某些武器對特定類型敵人(如骷髏、人類等)能夠獲得額外的傷害加成。

· 抵抗軍裝備平衡調(diào)整

· 閃避平衡調(diào)整

· 針對敵人類型的額外傷害

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雜項

· 新加載界面

· 每個戰(zhàn)役都有藝術(shù)團隊精心制作的新加載界面,一瞥即將到來的冒險內(nèi)容。

· 新的哥布林動畫和裝備

· 小刀現(xiàn)在被歸類為匕首,輕型長桿武器被歸類為長矛。

新加載界面

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Bug 修復(fù)

· 修復(fù)了背包中的物品卡在使用后仍留在屏幕上的問題。

· 修復(fù)了當(dāng)用戶在“黑暗嘉年華”中的歡愉之屋roll到“進入地下城”時,屏幕無限加載的偶然問題。

· 修復(fù)了當(dāng)傭兵在玩家輸給混沌的同一回合結(jié)束時發(fā)生的崩潰問題。

· 修復(fù)了污穢女祭司戰(zhàn)斗期間的攝像機問題。

· 修復(fù)了劊子手災(zāi)厄中的敵人生成問題。

· 召喚的敵人在第零回合將不再獲得額外回合。

· 修復(fù)了戰(zhàn)斗中顯示的波次數(shù)量不正確的問題。

· 修復(fù)了陷阱遭遇中未遵循派對順序的問題。

· 修復(fù)了玩家無法退款專注的問題。

· 修復(fù)了白骨的沖鋒能力迫使所有角色單獨播放動畫的問題。

· 戰(zhàn)斗遭遇中現(xiàn)在將隱藏任務(wù)日志。

· 一般性修復(fù)了外觀和裝備的穿模問題。

· 修復(fù)了從百科全書加入多人游戲時,標(biāo)題進入無響應(yīng)狀態(tài)的問題。

· 修復(fù)了排行榜前3名玩家均擁有金冠的問題。

· 修復(fù)了戰(zhàn)斗時間線高亮的問題。

· 復(fù)活動畫現(xiàn)在將在復(fù)活時播放,而不是嘲諷動畫。

· 僵尸外觀使用了人類聲音而非僵尸聲音,現(xiàn)已修復(fù)。

· 修復(fù)了缺失的獵人勝利動畫。

· 幸運套裝外觀在英雄和豐滿身體上不再與骷髏皮膚穿模。

· 修復(fù)了杰瑞米的跌倒動畫。

· 修復(fù)了特定攻擊擊中時敵人攻擊動畫未播放的問題。

· 修復(fù)了混沌野獸敵人的視覺效果。

· 修復(fù)了在過加載女王戰(zhàn)時出現(xiàn)的閃爍視覺效果。

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