最新報(bào)告顯示:全球游戲行業(yè)并購交易正在穩(wěn)步增長
- 來源:GI.biz
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
根據(jù) Drake Star 2024 年第三季度全球游戲行業(yè)報(bào)告顯示,該行業(yè)并購互動(dòng)連續(xù)第 4 個(gè)季度實(shí)現(xiàn)增長,在此期間共有 56 筆宣布的并購交易,總價(jià)值為 25 億美元。
新報(bào)告詳細(xì)分析了過去 3 個(gè)月內(nèi)游戲行業(yè)的交易情況,顯示公開市場正在持續(xù)復(fù)蘇,2024 年前 9 個(gè)月增長了 10.2%。前面提到的交易價(jià)值沒有包含未公開的交易金額,這包括了《絕地求生》發(fā)行商 Krafton 從 Xbox 手下收購開發(fā)商 Tango Gameworks 以及《完美音浪》IP。
報(bào)告還顯示,該時(shí)期內(nèi)交易數(shù)量實(shí)現(xiàn)了“持續(xù)強(qiáng)勁增長”,與去年同期相比增長了 70%。私人融資進(jìn)行了 181 筆交易,籌集了 11 億美元。
報(bào)告中 Playtika 以 7 億美元收購 SuperPlay 是該季度內(nèi)最大的一筆交易,其他比較重要的包括騰訊收購 Aojue Digital、華納兄弟探索收購 Player First、Krafton 收購 Tango Gameworks、卡普空收購 Minimum Studios 等。
展望未來,報(bào)告分析稱在“利率降低和公共游戲市場逐步全面復(fù)蘇的背景下”,并購活動(dòng)將“在今年剩余時(shí)間和明年進(jìn)一步增強(qiáng),延續(xù)去年的強(qiáng)勁漲勢(shì)”。

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