虛幻5.6引擎性能飛躍:GPU提升25% CPU提升35%
- 來(lái)源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
根據(jù)油管頻道MxBenchmarkPC發(fā)布的測(cè)試視頻,虛幻引擎5.6版本相比5.4版本帶來(lái)了顯著的CPU和GPU性能提升,這預(yù)示著未來(lái)虛幻5引擎驅(qū)動(dòng)的游戲的優(yōu)化前進(jìn)了一大步。
在測(cè)試視頻中,將Scans Factory制作的巴黎技術(shù)Demo在RTX 5080顯卡上運(yùn)行,在默認(rèn)設(shè)置下分別運(yùn)行虛幻5.6和虛幻5.4,并在GPU與CPU受限的場(chǎng)景下啟用硬件Lumen。視頻清晰展示了新版本引擎在兩種場(chǎng)景下的顯著性能提升。
GPU性能方面,虛幻5.6預(yù)計(jì)提升高達(dá)25%,新版引擎能夠更好地利用GPU資源,因此功耗也會(huì)有所提升。
CPU性能方面,新版引擎的CPU性能提升最為顯著,高達(dá)35%,幀率也更加穩(wěn)定。
而在畫質(zhì)方面,虛幻引擎5.6也帶來(lái)了顯著提升,擁有更精準(zhǔn)的Lumen光照和更高質(zhì)量的Lumen反射。
虛幻引擎5.6于本月初正式發(fā)布,緊隨Unreal Fest年度開幕演講之后。在此次更新中,5.6引擎帶來(lái)了眾多關(guān)鍵改進(jìn),包括強(qiáng)化的硬件光線追蹤以提升Lumen全局光照性能、更快的幾何體流加載以便大規(guī)模靜態(tài)世界順暢加載、更直觀的動(dòng)作軌跡重設(shè)計(jì)等。新版本發(fā)布時(shí),還首次公開展示了《巫師4》的技術(shù)演示,展示了引擎新特性的實(shí)際應(yīng)用效果。

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