逐漸式微?曝索尼內(nèi)部不再將微軟視為競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手!
- 來(lái)源:外媒
- 作者:3DM整理
- 編輯:棟棟
自2013年Xbox One發(fā)售失利以來(lái),微軟一直在努力追趕競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。盡管通過(guò)Game Pass服務(wù)和多筆數(shù)十億美元的收購(gòu)帶來(lái)創(chuàng)新,Xbox仍未能縮小與索尼PlayStation之間的差距。
據(jù)知名爆料人士Millie A透露,Xbox在主機(jī)市場(chǎng)的地位已大幅落后于PlayStation,索尼內(nèi)部甚至不再將Xbox視為主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。Millie A稱(chēng):“在索尼內(nèi)部,Xbox被視為一個(gè)逐漸式微的平臺(tái),雖然仍存在,但已不足以影響索尼的高端內(nèi)容規(guī)劃?!?
此外,Millie A還指出,索尼暫無(wú)計(jì)劃將其“3A游戲”引入Xbox平臺(tái),但對(duì)于在線服務(wù)類(lèi)游戲情況則有所不同,因?yàn)檫@類(lèi)游戲注重覆蓋面而非品牌聲望,故《地獄潛者2》等作品將于本月晚些時(shí)候登陸Xbox。
雖然《最后生還者》和《戰(zhàn)神》等熱門(mén)第一方作品短期內(nèi)無(wú)望登陸Xbox,但大多數(shù)Devcom大會(huì)的發(fā)言者認(rèn)為,獨(dú)占游戲的影響力正在減弱。索尼計(jì)劃僅將在線服務(wù)游戲推向Xbox,表面上似乎與這一趨勢(shì)相符,但其實(shí)未必需要將游戲直接引入微軟平臺(tái)。

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