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外媒給《失落之魂》7分:戰(zhàn)斗系統(tǒng)出色 劇情薄弱割裂

時(shí)間:2025-09-01 09:59:11
  • 來源:外媒
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:棟棟

由UltiZero Games開發(fā)、楊冰主導(dǎo)制作的動作角色扮演游戲《失落之魂》已于近期正式發(fā)售。外媒dualshockers也發(fā)布了《失落之魂》的游戲評測,給出了7分的評價(jià)。

外媒給《失落之魂》7分:戰(zhàn)斗系統(tǒng)出色 劇情薄弱割裂

外媒表示,《失落之魂》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)很出色。玩家可在戰(zhàn)斗中自由切換四種武器,進(jìn)行地面與空中的連招,戰(zhàn)斗反應(yīng)靈敏且多樣。游戲內(nèi)包含元素武器和配件系統(tǒng),為戰(zhàn)斗增添策略深度。Boss戰(zhàn)是游戲一大亮點(diǎn),玩家可利用完美閃避和格擋觸發(fā)特殊技能,挑戰(zhàn)性和趣味性兼具。

然而,游戲的劇情敘事可以被稱作薄弱且割裂。故事設(shè)定圍繞反抗組織對抗帝國的行動展開,主角卡澤爾在途中獲得神秘力量并展開救援妹妹的旅程,但劇情發(fā)展過于直白和可預(yù)測。角色塑造單薄,互動有限,過場動畫雖有視覺風(fēng)格,但缺乏實(shí)質(zhì)內(nèi)容。

外媒給《失落之魂》7分:戰(zhàn)斗系統(tǒng)出色 劇情薄弱割裂

此外,平臺跳躍和解謎設(shè)計(jì)重復(fù)且基礎(chǔ),探索獎勵(lì)太少,敘事與玩法融合度不足。在自動存檔和城市探索時(shí)還會出現(xiàn)性能問題,雖不影響整體體驗(yàn),但仍需注意。

外媒表示,總體來看,《失落之魂》以戰(zhàn)斗系統(tǒng)為核心亮點(diǎn),適合喜歡動作RPG的玩家體驗(yàn)。盡管戰(zhàn)斗系統(tǒng)深度和Boss戰(zhàn)值得肯定,但劇情敘事、角色塑造及部分技術(shù)表現(xiàn)仍有待改進(jìn)。

外媒給《失落之魂》7分:戰(zhàn)斗系統(tǒng)出色 劇情薄弱割裂

0
5.5
已有108人評分 您還未評分!
  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:SIE
  • 發(fā)售:2025年8月29日(PC)
  • 開發(fā):ultizero games
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS5
  • 標(biāo)簽:動作角色扮演,砍殺冒險(xiǎn)

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