全球游戲市場報告:2025主機(jī)收入增速首次超越PC!
- 來源:外媒
- 作者:3DM整理
- 編輯:棟棟
長期以來,主機(jī)市場一直被視為增長最緩慢的平臺。雖然主機(jī)因“即插即玩”的特點更為便捷,但不少玩家更青睞具備靈活性的PC平臺。
然而,根據(jù)Newzoo最新發(fā)布的《全球游戲市場報告》,2025年主機(jī)市場將在收入增長方面超過PC,成為行業(yè)增長的主要驅(qū)動力。移動游戲仍然以最高的可及性保持收入領(lǐng)先。
報告顯示,主機(jī)收入在2025年增長率達(dá)到5.5%,而PC市場的增幅為2.5%。受此推動,主機(jī)收入預(yù)計將達(dá)到459億美元,PC收入為399億美元,移動游戲則繼續(xù)以1030億美元穩(wěn)居首位。
Newzoo指出,任天堂Switch 2的爆發(fā)式上市以及多款重磅軟件的推動,是主機(jī)市場實現(xiàn)這一增長的關(guān)鍵因素。在軟件方面,《怪物獵人 荒野》《刺客信條:影》以及《天國:拯救2》等作品被認(rèn)為是主要驅(qū)動力。整體來看,2025年全球游戲市場收入同比增長3.4%,達(dá)到1888億美元。
值得注意的是,主機(jī)市場的強(qiáng)勁增長趨勢仍有望延續(xù),尤其是在《GTA 6》首發(fā)僅登陸主機(jī)平臺的背景下。

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