微軟鎖定中國(guó)游戲市場(chǎng)!Xbox專門設(shè)立對(duì)華合作職位
- 來(lái)源:gamereactor
- 作者:3dm編譯
- 編輯:文木川
Xbox團(tuán)隊(duì)代表曾多次表示,希望與更多亞洲游戲工作室建立合作,尤其是日本工作室。通過(guò)收購(gòu)貝塞斯達(dá)旗下Tango Gameworks,微軟終于實(shí)現(xiàn)了這一目標(biāo)。盡管蹊蹺的是,這家剛推出爆款《完美音浪》的工作室很快就被關(guān)閉,但微軟的亞洲合作夢(mèng)想顯然仍在延續(xù)。
近年來(lái)中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商逐漸嶄露頭角,這或許是微軟如今希望加強(qiáng)與中國(guó)聯(lián)系的原因所在。微軟目前正在專門招募一名業(yè)務(wù)發(fā)展主管,職位描述明確寫道:“Xbox合作與業(yè)務(wù)發(fā)展團(tuán)隊(duì)正在招聘中國(guó)區(qū)業(yè)務(wù)發(fā)展主管,將與亞洲各地合作伙伴共事”,并需“主導(dǎo)該地區(qū)游戲發(fā)行商與開(kāi)發(fā)商的業(yè)務(wù)拓展活動(dòng)”。
職位職責(zé)清單中,一個(gè)重要目標(biāo)是“與出版商和開(kāi)發(fā)商達(dá)成Xbox、Windows、Game Pass及賽事活動(dòng)的合作協(xié)議”。
雖然具體成效尚需時(shí)日顯現(xiàn),但顯然中國(guó)目前是重點(diǎn)目標(biāo)。近期推出的《黑神話:悟空》和《武昌:落羽》等大作成功證明,中國(guó)游戲力量正在崛起并持續(xù)發(fā)力。

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