最新調(diào)查顯示:多數(shù)玩家對重制/復(fù)刻游戲感興趣
- 來源:gamesindustry
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日據(jù)MTM最新的調(diào)查報告顯示,多數(shù)玩家對重制或復(fù)刻游戲感興趣。一起來看看詳細(xì)報道!
MTM采訪了英美地區(qū)約1,500名主機(jī)/PC玩家,其中85%的受訪者在過去一年內(nèi)玩過“重制/復(fù)刻”游戲。76%的玩家表示對這些游戲依然充滿興趣。
2025年有多款重制或復(fù)刻版游戲推出,包括《古墓麗影4-6復(fù)刻版》《上古卷軸4:湮沒重制版》《合金裝備3:重制版》《死亡之屋2:重制版》等,未來還有更多重制/復(fù)刻版在路上。許多受訪者表示,這些重制/復(fù)刻游戲讓他們重拾首次游玩時的積極、舒適感和回憶。
不過也有部分受訪者表達(dá)了擔(dān)憂:他們認(rèn)為游戲工作室“選擇了一條輕松、重復(fù)的市場路線”,而這些重制/復(fù)刻游戲的推出,是以犧牲那些可能重新定義行業(yè)的創(chuàng)新性體驗為代價。
MTM游戲部門負(fù)責(zé)人馬丁?布拉德利(Martin Bradley)表示:“報告顯示,重制/復(fù)刻游戲有很強吸引力,但對工作室而言,要實現(xiàn)平衡、做到恰到好處并非易事。有部分重制/復(fù)刻游戲的銷量已遠(yuǎn)超原版?!?
布拉德利表示:“從商業(yè)角度來看,整個游戲行業(yè)的懷舊趨勢還要再持續(xù)一段時間或更久。但重制/復(fù)刻的背后是創(chuàng)造力的妥協(xié),過度炒冷飯可能會喪失創(chuàng)造新內(nèi)容的能力?!?

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