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《新VR戰(zhàn)士》戰(zhàn)斗系統(tǒng)革新 戰(zhàn)斗部位破壞系統(tǒng)引入

時間:2025-09-26 09:27:25
  • 來源:官方
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:陶笛

世嘉最經(jīng)典3D格斗游戲新作《新VR戰(zhàn)士》正在積極開發(fā)中,日前官方公布了最新革新后的戰(zhàn)斗系統(tǒng)情報,戰(zhàn)斗部位破壞系統(tǒng)引入增添更多格斗戰(zhàn)術(shù)演變,一起來了解下。

《新VR戰(zhàn)士》戰(zhàn)斗系統(tǒng)革新 戰(zhàn)斗部位破壞系統(tǒng)引入

·兩大類型的戰(zhàn)斗規(guī)則:

標(biāo)準(zhǔn)型。傳統(tǒng)類型,互相扣除生命值,先被扣完者失敗。

升級飛升。具體規(guī)則官方暫未透露,區(qū)別傳統(tǒng)的隨時反殺新類型。

·戰(zhàn)斗系統(tǒng)三大革新:

摧毀&突擊。受到攻擊的對方身體部位會逐漸積蓄傷害值,達到條件后會觸發(fā)部位破壞弱勢狀態(tài)。

硬直&擊暈連擊。配合新的打擊技能實現(xiàn)新的連續(xù)攻擊系統(tǒng)。

流防御。將帶來全新的攻防戰(zhàn)術(shù)變化。

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