《最終幻想7:重制版》作弊功能在廠商內(nèi)部也有爭議
- 來源:3DM編譯
- 作者:3DM
- 編輯:newtype2001
游戲中的簡單模式長期以來都是頗具爭議的話題,而《最終幻想7:重制版》即將推出的更新——將于1月隨Switch 2和Xbox移植版同步上線,PS5與PC版也將同步更新——將允許玩家無限制地輕松通關(guān)。這項名為“流線型升級”的新功能即便在史克威爾艾尼克斯內(nèi)部也引發(fā)了爭議,但聯(lián)合導(dǎo)演濱口直樹認(rèn)為,是否使用該功能的選擇權(quán)應(yīng)交給玩家。
玩家可在設(shè)置菜單中開啟“流線型進(jìn)度”功能,開啟后可選擇“HP持續(xù)最大化”“傷害持續(xù)最大化”等選項,甚至能提升經(jīng)驗值獲取速率。實際上,這相當(dāng)于一種“無敵模式”,濱口直樹在接受采訪時表示,他個人力主加入這一功能。
濱口直樹坦言:“很自然,當(dāng)我們公布這類功能時,會收到‘這是在褻瀆原作!’這樣的反饋。開發(fā)團(tuán)隊內(nèi)部也有人持這種看法。但如果沒人主動推動,這類功能就不可能實現(xiàn)。我個人認(rèn)為,在如今的數(shù)字娛樂產(chǎn)品中,玩家理應(yīng)擁有選擇與內(nèi)容互動方式的權(quán)利——這就是我力主加入該功能的原因。”
濱口直樹提到,若開啟“流線型升級”并跳過所有過場動畫,玩家“不到10小時就能通關(guān),動作快的話甚至只需7到8小時”;不過他仍更希望玩家能完整體驗游戲。但他也給出了一個非常實際的理由,用以說明該模式存在的合理性。
“就我個人而言,我喜歡嘗試各類游戲以了解行業(yè)最新動態(tài),但我實在沒有足夠時間,所以很多游戲都只能淺嘗輒止,”濱口直樹說,“有時候我會想,要是能使用調(diào)試功能就好了,這樣就能體驗更多內(nèi)容?!笨紤]到10月游戲發(fā)售清單的密集程度,我對此深有同感。

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