優(yōu)化有救了? 格雷姆稱《無(wú)主之地4》將迎來(lái)多項(xiàng)修復(fù)與改進(jìn)
- 來(lái)源:twistedvoxel
- 作者:3dm編譯
- 編輯:xixi
根據(jù)游戲創(chuàng)意總監(jiān)格雷姆·蒂明斯在社交媒體上發(fā)布的一系列公告,《無(wú)主之地4》玩家有望很快迎來(lái)多項(xiàng)關(guān)鍵修復(fù)與玩法改進(jìn)。蒂明斯在社交媒體平臺(tái)直接回應(yīng)玩家關(guān)切,承認(rèn)游戲存在多項(xiàng)技術(shù)性和平衡性問題,包括SDU點(diǎn)數(shù)丟失、物品排序異常以及整體性能穩(wěn)定性問題。在玩家們自游戲發(fā)售以來(lái)日益增長(zhǎng)的不滿情緒中,他的表態(tài)提供了亟需的解決方案說(shuō)明。
社區(qū)反映最嚴(yán)重的問題之一是玩家所有SDU點(diǎn)數(shù)與專精點(diǎn)數(shù)丟失,導(dǎo)致部分角色無(wú)法正常使用。對(duì)此蒂明斯確認(rèn)開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在積極調(diào)查:"我們正在調(diào)查該問題",他建議玩家提交詳細(xì)客服工單以協(xié)助定位故障根源。在后續(xù)更新中他保證:"我們確信能通過代碼檢測(cè)到處于異常狀態(tài)的角色,并在未來(lái)補(bǔ)丁中運(yùn)行修復(fù)程序恢復(fù)點(diǎn)數(shù)"。
除技術(shù)問題外,蒂明斯透露正在開發(fā)多項(xiàng)玩法與體驗(yàn)優(yōu)化。庫(kù)存排序偏好即將實(shí)現(xiàn)按庫(kù)存分類保存,這回應(yīng)了玩家對(duì)當(dāng)前默認(rèn)系統(tǒng)的長(zhǎng)期不滿。針對(duì)武器掛飾功能的缺席,他解釋該特性已被重新設(shè)計(jì)為更具視覺沖擊力和玩法價(jià)值的"回聲-4"配件系統(tǒng)。面對(duì)玩家對(duì)排序系統(tǒng)的吐槽,他幽默回應(yīng):"我準(zhǔn)備好進(jìn)行十回合較量,排序設(shè)置將在后續(xù)重大更新中實(shí)現(xiàn)按庫(kù)存保存"。
創(chuàng)意總監(jiān)確認(rèn)本周將推出"小型更新,下周還有更大規(guī)模更新",即將到來(lái)的補(bǔ)丁會(huì)對(duì)特定裝備進(jìn)行平衡性調(diào)整并修復(fù)意外游戲交互。他強(qiáng)調(diào):"性能與穩(wěn)定性是最高優(yōu)先級(jí),但并非所有更新都會(huì)包含相關(guān)重大改動(dòng)。今日這樣的小型更新能讓我們快速響應(yīng)社區(qū)反饋,而大型更新會(huì)包含需要更多測(cè)試的穩(wěn)定性與性能修復(fù)"。
蒂明斯強(qiáng)調(diào)未來(lái)平衡性調(diào)整旨在維持玩法多樣性與挑戰(zhàn)性。針對(duì)單人游戲中武器與技能削弱的質(zhì)疑,他解釋道:"我們正在設(shè)計(jì)如'無(wú)敵'副本等未來(lái)內(nèi)容,希望玩家能獲得挑戰(zhàn)成就感。若以弱勢(shì)裝備為基礎(chǔ)進(jìn)行平衡,將削弱構(gòu)筑多樣性,迫使玩家只能使用特定裝備搭配"。

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