- 類型:冒險(xiǎn)游戲
- 發(fā)行: IO Interactive A/S
- 發(fā)售:2025年6月11日(PC)
- 開發(fā): Build A Rocket Boy
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對(duì)戰(zhàn)
《心之眼》再爆黑料:長期忽視員工意見 裁員混亂不當(dāng)!
- 來源:外媒
- 作者:3DM整理
- 編輯:棟棟
今年夏季發(fā)售的《心之眼》在上市后表現(xiàn)不佳,被玩家評(píng)為“2025年評(píng)分最低的游戲”。該作反響之所以格外引人注目,是因?yàn)橛螒蛴汕癛ockstar制作人Leslie Benzies執(zhí)導(dǎo),他曾主導(dǎo)開發(fā)《給他愛》與《荒野大鏢客》等系列。
近日,開發(fā)商Build A Rocket Boy的部分現(xiàn)任與前任員工聯(lián)合英國獨(dú)立工會(huì)組織“Game Workers Branch”,向公司聯(lián)合創(chuàng)始人Leslie Benzies與聯(lián)合CEO Mark Gerhard發(fā)布公開信,指控工作室存在多項(xiàng)管理問題,包括長期忽視員工意見、信息不透明以及不當(dāng)裁員等。
公開信中稱,公司領(lǐng)導(dǎo)層“長期對(duì)員工缺乏尊重”,在決策中要求員工無條件配合,“對(duì)持不同意見者進(jìn)行打壓或排擠”。信中表示,目前公司約有250至300名主要位于英國的員工失去了工作,而這波裁員“源于管理層拒絕聽取一線員工意見,最終導(dǎo)致游戲發(fā)售失敗”。
開發(fā)者同時(shí)指出,工作室存在“嚴(yán)重的溝通不暢”,高層“提供的信息模糊且稀少”,并“頻繁在未與受影響員工溝通的情況下實(shí)施重大工作調(diào)整”。此外,加班問題同樣突出。信中提到員工被要求每周額外工作八小時(shí),盡管公司承諾日后給予補(bǔ)休,但多數(shù)員工“因持續(xù)被要求投入高優(yōu)先級(jí)任務(wù)”而未能兌現(xiàn)。
在《心之眼》發(fā)售后,公司裁員處理方式也被批評(píng)“混亂且不當(dāng)”。員工稱管理層“在冗員流程中出現(xiàn)多次錯(cuò)誤”,包括發(fā)放錯(cuò)誤的解雇通知、錯(cuò)誤的團(tuán)隊(duì)分配以及績(jī)效考核誤用,甚至導(dǎo)致部分員工可能遭到“錯(cuò)誤解雇”。
發(fā)起公開信的員工呼吁,Build A Rocket Boy應(yīng)進(jìn)行結(jié)構(gòu)性改革,讓高層退居次位,由專業(yè)開發(fā)人員主導(dǎo)后續(xù)項(xiàng)目方向,并改善內(nèi)部溝通機(jī)制。
截至目前,Build A Rocket Boy尚未就此公開信作出回應(yīng)。

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