據(jù)《福布斯》雜志消息,微軟計(jì)劃推出自己的可穿戴智能腕帶,且將在幾周內(nèi)正式公開(kāi)。自“可穿戴設(shè)備”,這個(gè)概念被提出以來(lái),蘋果、索尼等廠商都已進(jìn)行了嘗試,而微軟也曾與2004年推出過(guò)SPOT智能手表,可使用FM廣播信號(hào)發(fā)送消息。消息稱,微軟智能手環(huán)將可支持多個(gè)系統(tǒng),如Windows Phone、iOS和Android,內(nèi)置多個(gè)傳感器,可用于追蹤心率和熱量消耗等,主打運(yùn)動(dòng)功能,預(yù)計(jì)續(xù)航時(shí)間為2天。據(jù)悉,微軟正在為每個(gè)操作系統(tǒng)開(kāi)發(fā)單獨(dú)應(yīng)用以支持手環(huán)中的傳感器功能。因其支持多個(gè)系統(tǒng),恐不會(huì)沿用Lumia或者Surface品牌,或?qū)ⅹ?dú)立開(kāi)發(fā)品牌。
Xbox One為了擺脫一直以來(lái)被PS4打壓的頹勢(shì),宣布每月贈(zèng)送用戶一款游戲,以提振銷量?!睹\(yùn)》(Destiny)游戲發(fā)布的當(dāng)周,Xbox One在美國(guó)銷量確實(shí)超過(guò)了PS4。于是分析師宣稱Xbox One將在九月迎來(lái)一次逆襲,銷量反超PS4,各路媒體也紛紛報(bào)道。直到美國(guó)市場(chǎng)研究公司NPD的數(shù)據(jù)公布,人們才發(fā)現(xiàn)索尼完全沒(méi)有被微軟憋的大招嚇到,九月PS4繼續(xù)吊打Xbox One,而微軟的大招也僅僅是拉近了和PS4之間的差距。畢竟Xbox One的價(jià)格還是高于PS4。另外,今年九月軟件銷量有所下滑,但硬件銷量卻同比增長(zhǎng)200%。這其實(shí)完全在意料之中,畢竟去年9月推出的《俠盜獵車手5》是有史以來(lái)銷量最大的主機(jī)游戲之一。另外,由于NPD只統(tǒng)計(jì)了實(shí)體軟件銷量,但數(shù)字軟件銷量卻在大幅增加,所以無(wú)法反映全貌。
一周前,微軟CEO薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)就女員工漲薪問(wèn)題發(fā)表的言論引起了激烈爭(zhēng)議。納德拉周四再次為此表示道歉,并在一封發(fā)給全公司員工的郵件中表示,這是一次“令人羞辱的、可以從中吸取教訓(xùn)的經(jīng)歷”。納德拉此前表示,女員工需要依靠“善緣”,而不是直接要求漲薪。他在郵件中稱,事后來(lái)看,他的這一言論很明顯是錯(cuò)誤的。他表示:“關(guān)于這一言論的語(yǔ)境,我從自己的導(dǎo)師處獲得了這樣的建議,并在自己的職業(yè)生涯中遵循了這一建議。我認(rèn)為,在微軟,出色的工作將獲得回報(bào),我已多次看見(jiàn)了這一點(diǎn)。不過(guò)我的建議低估了排他性和偏見(jiàn),不管是有意還是無(wú)意的。這將導(dǎo)致人們止步不前。”這一郵件的發(fā)送時(shí)間為微軟通常的每月員工問(wèn)答活動(dòng)之前。納德
2015是新世代主機(jī)登場(chǎng)之后的第二年,根據(jù)消息多次被印證過(guò)的業(yè)內(nèi)人士的說(shuō)法,微軟在明年的圣誕期間將有大動(dòng)作。“嗯,微軟將在接下來(lái)明年的圣誕期間全力以赴了。聽(tīng)說(shuō)了一些不是很確切的消息……”該業(yè)內(nèi)人士還進(jìn)一步闡述了一些,提到了《光暈5:守護(hù)者》和《古墓麗影》和我們只能看到他們閉門研發(fā)的游戲作品。消息稱《鎮(zhèn)壓》不一定會(huì)在2015年發(fā)售,不過(guò)《量子破碎》計(jì)劃在明年9月上市。隨后,他還表示索尼也有所動(dòng)作,圣誕節(jié)還會(huì)有一些“對(duì)于Xbox One和PS4玩家都利好的東西”到來(lái)。當(dāng)然有一件事是肯定的,新世代主機(jī)第二年的戰(zhàn)火勢(shì)必要更加激烈。
PS4在主機(jī)銷量上全面領(lǐng)先已經(jīng)不是什么新聞了,但即便賣得不如意,Xbox One在歐洲也能擁有還算讓人滿意的成績(jī)。而根據(jù)最新的數(shù)據(jù),這個(gè)情況很可能要有所改變了:在銷售一年來(lái),西班牙共售出了36萬(wàn)部PS4,銷量達(dá)到了Xbox One的7倍!這個(gè)數(shù)據(jù)是由IGN西班牙部的官方推特放出的,所以數(shù)據(jù)還是相當(dāng)可信。“在西班牙共賣出了36萬(wàn)部PS4,是Xbox One的7倍。”該推特在不久前如此寫道。值得一提的是,九月時(shí)微軟在英國(guó)對(duì)Xbox One進(jìn)行了降價(jià),這款主機(jī)的價(jià)格歷史首次低于了PS4,而這也大幅促進(jìn)了Xbox One的銷售。但面對(duì)這樣大的銷售差距,微軟又該何去何從呢?
今日微軟MSN在京召開(kāi)戰(zhàn)略發(fā)布會(huì),微軟MSN中國(guó)區(qū)總經(jīng)理劉振宇在會(huì)上正式宣布,微軟MSN正式更名為微軟在線。劉振宇表示,新品牌微軟在線將包含微軟旗下在線廣告產(chǎn)品及無(wú)線業(yè)務(wù),包括MSN中文網(wǎng),Skype,XBox,微軟必應(yīng)等產(chǎn)品。此外,微軟推出了“一點(diǎn)服務(wù),全球通達(dá)”微軟在線全球廣告解決方案。其中,MSN中文網(wǎng)將以大數(shù)據(jù)為基礎(chǔ),從門戶網(wǎng)站轉(zhuǎn)向以內(nèi)容聚合的平臺(tái)。劉振宇表示,MSN在中國(guó)地區(qū)的成長(zhǎng)承載著微軟的社會(huì)責(zé)任感,但新時(shí)代的到來(lái),整合通訊成為了歷史必然。
微軟稱,目前已有超過(guò)100萬(wàn)用戶參加了Windows Insider項(xiàng)目,該項(xiàng)目將通過(guò)自動(dòng)更新為Windows 7用戶推送Windows 10技術(shù)預(yù)覽版。微軟副總裁Joe Belfiore表示,有非常多的人參與到了Win 10 TP版(技術(shù)預(yù)覽版)的體驗(yàn)中,其中有20萬(wàn)用戶進(jìn)行了反饋。微軟通過(guò)Windows用戶反饋應(yīng)用收集用戶意見(jiàn)。同時(shí),另有報(bào)道稱,Win 10 TP版中包含鍵盤記錄器,到底是病毒還是微軟有意為之,還有待確認(rèn)。
Windows 10技術(shù)預(yù)覽版發(fā)布已經(jīng)有一段時(shí)間了,很多技術(shù)愛(ài)好者已經(jīng)用上了這款新系統(tǒng)。Windows 10帶來(lái)了很多Windows 8沒(méi)有的功能,例如開(kāi)始菜單。Windows 10為用戶提供了多種自定義選項(xiàng),讓你可以打造屬于自己的獨(dú)一無(wú)二的桌面,下面我們就為大家奉上一些用戶的桌面,看看有沒(méi)有你喜歡的,可以參考一下布置自己的桌面。
自從育碧宣布《刺客信條:大革命》將以900P+30幀的畫面效果運(yùn)行后,PS4和Xbox One這兩款主機(jī)的分辨率之爭(zhēng)就達(dá)到了一個(gè)高潮。不少PS4玩家都認(rèn)為育碧此舉是為了照顧微軟的面子,更是在推特平臺(tái)搞了一個(gè)“#PS4不公平”的抗議活動(dòng)。但不少國(guó)外媒體都在最近發(fā)布了900P和1080P分辨率的對(duì)比圖,稱其是這兩種效果下游戲差別并不大。雖然有洗地之嫌,但對(duì)此感興趣的玩家不妨看一看。注:平臺(tái)信息在圖左下。1080P900P
自從提出所謂的“Xbox平等”條約后,這款強(qiáng)迫獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)這在Xbox平臺(tái)完成首發(fā)的條款就引起了非常大的爭(zhēng)議。而在幾天前微軟Xbox部門負(fù)責(zé)人Phil Spencer那一句“只希望Xbox玩家享受‘一等公民’待遇”更是激起了非常大規(guī)模的討論,這其中也自然不乏對(duì)微軟的攻擊。后知后覺(jué)的Spencer先生終于在不久前于推特上做出了回應(yīng),稱希望重新考慮一下公眾對(duì)它的理解方式。一位ID位ReRixo的用戶如此說(shuō)道:“嘿Spencer,你愿意和我們分享一下你的看法嗎?因?yàn)槲覠o(wú)論怎么想都覺(jué)得你們這條款會(huì)傷害到獨(dú)立游戲制作人啊。”而Spencer也在不久后做出了回應(yīng):“我看到大家對(duì)我那幾句話的反饋了,我現(xiàn)在希望能重新考慮
PS4在美國(guó)上市也快一年了,機(jī)器是個(gè)好機(jī)器,但總覺(jué)得有些買不下手。其實(shí)游戲機(jī)值不值得買,關(guān)鍵還是看游戲,顯然索尼也深知這個(gè)道理,在今明兩年間,將陸續(xù)推出一系列PS4獨(dú)占游戲,這些游戲的好壞會(huì)直接影響PS4的銷量,現(xiàn)在就讓我們一起來(lái)看一看,其中有沒(méi)有令人期待的作品吧。15.《小小大星球3》(Little Big Planet 3)離上一部《小小大星球》在PS3上發(fā)布,已經(jīng)有四年了,粉絲們都等得牙癢癢快要絕望的時(shí)候,居然在今年的E3展上收獲了驚喜,從放出的預(yù)告片可以看出,新一部中會(huì)有新角色陪伴麻布仔去冒險(xiǎn)。新游戲中不僅會(huì)有有趣的新伙伴,還能繼承第二部的玩家原創(chuàng)內(nèi)容,玩家可以在高清的畫質(zhì)條件下重新品味自己曾經(jīng)的成果,《小小大星球3》絕對(duì)會(huì)是今年年底的重頭戲。上市時(shí)間:11月18日(美);11月19日(中)支持平臺(tái):P
自從微軟推出所謂的Xbox One公平政策后,這項(xiàng)強(qiáng)迫獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者在Xbox One平臺(tái)完成游戲首發(fā)的條款就引起了不小的爭(zhēng)議。而在最近接受采訪時(shí),微軟Xbox部門負(fù)責(zé)人Phil Spencer直言他們此舉的目的是希望Xbox玩家不被當(dāng)成“二等公民”來(lái)對(duì)待。“每當(dāng)我想到那些購(gòu)買了Xbox One的玩家后,想到他們會(huì)把自己的時(shí)間精力投入在這樣一款主機(jī)中時(shí),我很是希望他們能得到第一級(jí)別的待遇,因?yàn)樗麄兣涞蒙希?rdquo;Spencer說(shuō)道,“當(dāng)一款第三方游戲發(fā)售時(shí)肯定是在所有的平臺(tái)同時(shí)出品,但當(dāng)一款獨(dú)立制作游戲發(fā)售時(shí),我希望Xbox的玩家能感受到一等公民的待遇。有些制作人的Xbox的看法就是‘我打算先在別的平臺(tái)做一款游戲,之后等有時(shí)間再往Xbox平臺(tái)弄&
10月10日消息,今天早些時(shí)候我們?cè)?jīng)報(bào)道,微軟CEO薩蒂亞·納德拉在剛剛出席的 Grace Hopper 女性計(jì)算機(jī)科學(xué)系列會(huì)議上,針對(duì)女性在科技行業(yè)比例稀少及收入低于男性等精英管理制度備受爭(zhēng)議的問(wèn)題提出了自己的不同觀點(diǎn)和看法,他表示:“女性不應(yīng)該真的要求提高工資,而是應(yīng)該懂得并相信這套制度將與她們同步前進(jìn),最終會(huì)給予她們適當(dāng)?shù)难a(bǔ)償和提升。”言下之意,納德拉認(rèn)為“女性不應(yīng)該要求加薪,她們的付出最終都會(huì)得到回報(bào)”,這一觀點(diǎn)顯然激怒了不少女性同胞。隨后,納德拉在 Twitter 上對(duì)該言辭進(jìn)行了解釋并聲明沒(méi)有表達(dá)清楚自己的觀點(diǎn),但這似乎已經(jīng)無(wú)法挽回公眾的理解,外界廣泛的批評(píng)和指責(zé)之聲頓時(shí)四起。現(xiàn)在,納德拉向全體微軟員工發(fā)送了一封郵件,詳細(xì)敘述了事情的經(jīng)
隨著微軟新一代主機(jī)Xbox One國(guó)行版的正式發(fā)售,國(guó)內(nèi)各大電商以及實(shí)體商場(chǎng)均已開(kāi)始出售這款主機(jī),對(duì)于重啟電子游戲機(jī)市場(chǎng)之門的中國(guó),國(guó)外媒體的關(guān)注度與好奇心不亞于本土媒體,于是外媒紛紛猜測(cè)Xbox One國(guó)行版發(fā)售后在中國(guó)的銷量,更有消息指出首發(fā)之后已經(jīng)賣出了10萬(wàn)臺(tái)。不過(guò)微軟官方對(duì)于這個(gè)消息似乎不這么看,關(guān)于Xbox One中國(guó)銷售10萬(wàn)的傳言,一個(gè)微軟代表告訴國(guó)外知名游戲媒體gamespot:“公司不會(huì)對(duì)具體銷售數(shù)據(jù)作出評(píng)論,目前也沒(méi)有任何消息可供分享”。對(duì)于中國(guó)的首發(fā)總體情況,他強(qiáng)調(diào)說(shuō):“微軟非常激動(dòng)第一個(gè)吃螃蟹,將努力作為開(kāi)路先鋒贏取中國(guó)數(shù)以百萬(wàn)的粉絲”。那么,玩家們,你們購(gòu)買這款次世代主機(jī)了嗎?
國(guó)行Xbox One已經(jīng)正式發(fā)售,然而,對(duì)于這款次世代主機(jī)的討論卻從來(lái)沒(méi)有間斷過(guò),一時(shí)間,關(guān)于國(guó)行版Xbox One未來(lái)如何發(fā)展、對(duì)未來(lái)中國(guó)市場(chǎng)會(huì)產(chǎn)生怎樣影響之類的猜測(cè)文章層出不窮,甚至有媒體還認(rèn)為,國(guó)行Xbox One或?qū)⒅匮莓?dāng)年P(guān)S2的悲劇。這個(gè)年代信息總是太多了,結(jié)果我們就都變得無(wú)從抉擇了,就像臺(tái)灣著名作家龍應(yīng)臺(tái)說(shuō)的那樣,絕對(duì)的自由反而是一種束縛,正因?yàn)檫@個(gè)年代信息太多我們接收信息的渠道太雜,所以最后很多人都看不懂目前的真正情況,如果以為微軟的這個(gè)Xbox One主機(jī)國(guó)行版只是該公司在中國(guó)的小小試水就實(shí)在是圖森破圖樣了,如果微軟只有這么點(diǎn)道行和本事的話怎么可能有今天這樣的地位呢?目前種種跡象表明,其實(shí)微軟在下非常大的一盤棋,這盤棋不但關(guān)乎中國(guó)的游戲市場(chǎng),也關(guān)乎到微軟未來(lái)在全球的布局,甚至和中國(guó)
近日,微軟發(fā)布了下一代Windows系統(tǒng),被命名為Windows 10。微軟將它稱為“史上最復(fù)雜的平臺(tái)”。從1983年發(fā)布Windows 1.0以來(lái),微軟一直沒(méi)有停止過(guò)對(duì)Windows系統(tǒng)的更新。騰訊科技這就為大家盤點(diǎn)微軟曾發(fā)布的Windows系統(tǒng)?!網(wǎng)indows 1.0:內(nèi)存只需256KB】Windows 1.0,1983年11月正式推出,也就是蘋果發(fā)布Mac OS前的3個(gè)月。Windows 1.0最低內(nèi)存需求為256KB、兩個(gè)雙面軟盤驅(qū)動(dòng)器以及一個(gè)圖形適配器卡,推薦配置是512KB內(nèi)存和硬盤驅(qū)動(dòng)器。Windows 1.0本質(zhì)上宣告了DOS操作系統(tǒng)的終結(jié)。【W(wǎng)indows 3.0:引入紙牌游戲】Windows 3.0發(fā)布于1990年5月22日。Windows 3.0引入了16色圖標(biāo),
在Windows 10系統(tǒng)中,我們終于又可以在命令提示符的界面下使用粘貼Ctrl+V的快捷鍵了。沒(méi)錯(cuò),這是一項(xiàng)不起眼的小功能,但是它依然能夠吸引那些輕量級(jí)的 Windows高級(jí)用戶,而自從災(zāi)難性的Windows 8推出以來(lái),許多桌面操作系統(tǒng)的“頑固分子”都表達(dá)了自己的不滿,而微軟的“悔意”也相當(dāng)明顯,甚至直接越過(guò)了Windows 9,用Windows 10這個(gè)名字來(lái)告訴大家“對(duì)不起,用戶們,現(xiàn)在你還愿意使用我嗎?”而Windows 10這種混合的方式看起來(lái)也是對(duì)用戶徹底的妥協(xié)與一種賄賂。自從Windows 10的技術(shù)預(yù)覽版發(fā)布之后,前兩年由Windows 8所帶來(lái)的痛苦與不便已經(jīng)“煙消云散”,而Windows 10將
在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)方面,微軟并不只在虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡方面進(jìn)行了投資,最近,微軟總部透露出微軟正在研究的一項(xiàng)新技術(shù),被微軟稱做Roomalive。Roomalive是很早之前illumiroom的一個(gè)巨大的飛躍。新的系統(tǒng)通過(guò)一組投影儀,Kinect和控制裝置可以在幾分鐘內(nèi)完成自主校準(zhǔn)和定位,計(jì)算出整個(gè)房間的三維幾何布局。安裝完畢后,Roomalive便可以追蹤玩家和玩家手中的武器,以及玩家或劈砍或揮打或射擊的動(dòng)作,和覆蓋整個(gè)房間的投影內(nèi)容互動(dòng),從而實(shí)現(xiàn)一種真正身臨其境的效果,而且一旦需要玩家躲避的陷阱或攻擊而玩家沒(méi)有及時(shí)躲開(kāi)的話,系統(tǒng)還會(huì)虛擬一個(gè)血淋淋的傷口在玩家身上。雖然看起來(lái)很讓人心動(dòng),但是Roomalive還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是一個(gè)可以購(gòu)買的產(chǎn)品。但是微軟的研究讓我們看到了一種新的虛擬現(xiàn)實(shí)的可能,也許這不只是一種游
RoomAlive是微軟推出的一款概念原型,是對(duì)未來(lái)互動(dòng)游戲的一種展望(搭載投影儀)。RoomAlive可以將任何房間轉(zhuǎn)化為一個(gè)沉侵式空間,通過(guò)投影儀提升娛樂(lè)體驗(yàn)。用戶可以觸摸,射擊,踩踏,躲避,控制投影內(nèi)容,所有將無(wú)縫連接已存在的物理環(huán)境。RoomAlive充分利用我們最先進(jìn)研制出的投影儀,IllumiRoom,以電視為基礎(chǔ)對(duì)周邊環(huán)境進(jìn)行投影渲染。IllumiRoom主要集中在現(xiàn)實(shí),將傳統(tǒng)電視游戲進(jìn)行擴(kuò)展。RoomAlive相反則注重互動(dòng),我們可以為RoomAlive制作一些新型互動(dòng)游戲。RoomAlive已經(jīng)在探索未來(lái)投影游戲領(lǐng)域,我們未來(lái)的游戲體驗(yàn)會(huì)怎樣呢?視頻如下:視頻截圖:
微軟前不久公布了新一代的Windows 10操作系統(tǒng),回首過(guò)去,Windows居然已經(jīng)走過(guò)了31個(gè)年頭,80、90后這一代人最初接觸電腦所熟知的Win98也只是中期后的產(chǎn)品。那么,就讓我們一同回顧下從1983年至今,Windows的13個(gè)不同種類吧。1983年:Windows 1.0 Windows 1.0是微軟第一次對(duì)個(gè)人電腦操作平臺(tái)進(jìn)行用戶圖形界面的嘗試,也是微軟所發(fā)布的第一個(gè)Windows操作系統(tǒng)版本。事實(shí)上,微軟原本計(jì)劃將該產(chǎn)品稱為“界面管理器”(Interface Manager),但最終還是因?yàn)槠滠浖娘@示形式而將其命名為“Windows”(視窗)。 1987-1990年:Windows 2.0 發(fā)布于1987年
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved