微軟公司今年已累計(jì)裁員15,000人。這一大規(guī)模裁員行動(dòng)引發(fā)了廣泛批評(píng),部分游戲粉絲甚至發(fā)起了抵制Xbox的活動(dòng)。短短數(shù)月內(nèi)裁減如此多員工,引發(fā)了業(yè)界對(duì)其運(yùn)營(yíng)狀況的擔(dān)憂。有分析指出,這家科技與游戲巨頭此舉主要目的是為了向人工智能(AI)領(lǐng)域投入更多資源。然而,即便目標(biāo)明確,執(zhí)行如此大規(guī)模的裁員也絕非易事。微軟首席執(zhí)行官薩提亞·納德拉(Satya Nadella)近日公開表達(dá)了對(duì)裁員決定的愧疚之情。薩提亞·納德拉在一篇官方博客文章中坦言,裁員一事令他心情沉重:“首先,我想談?wù)勔恢背林貕涸谖倚念^的事情,也是我知道你們?cè)S多人正在思考的事情:最近的裁員。這些決定是我們必須做出的最艱難的決定之一。”他稱被裁員工是“我們的同事、隊(duì)友、朋友”,是“和我們一起工作、共享無數(shù)時(shí)刻的人”。雖然對(duì)裁員決定表示遺憾,薩提亞·納德拉仍向
隨著AI崛起,全球勞動(dòng)市場(chǎng)正經(jīng)歷結(jié)構(gòu)性變化,微軟最新發(fā)布《生成式AI對(duì)職業(yè)的影響》報(bào)告指出,白領(lǐng)族群因工作內(nèi)容與AI高度重疊,所受影響程度遠(yuǎn)高于藍(lán)領(lǐng)勞動(dòng)者,并進(jìn)一步列出目前最不容易受AI影響的10大職業(yè)。據(jù)了解,微軟研究團(tuán)隊(duì)分析2024年1月至9月間,美國(guó)用戶與其Bing Copilot聊天機(jī)器人之間的20萬筆匿名互動(dòng)紀(jì)錄,借此觀察AI如何在協(xié)助用戶完成任務(wù)。從分析中發(fā)現(xiàn),用戶最常請(qǐng)求AI協(xié)助的項(xiàng)目包括:信息搜索、撰寫文本與協(xié)助溝通,這些正是生成式AI擅長(zhǎng)的領(lǐng)域。由此報(bào)告分析,AI多以教練、顧問或教師角色提供建議,協(xié)助用戶完成相關(guān)任務(wù),這也讓傳統(tǒng)需靠語言、文字與邏輯處理的工作,例如翻譯、作家、歷史學(xué)家與銷售人員等,成為首波高風(fēng)險(xiǎn)群。相比之下,需依賴人力或機(jī)械作的藍(lán)領(lǐng)職位,如清潔工、洗碗人員、旅館房務(wù)員等,其工作
日前微軟宣布擴(kuò)大其.NET漏洞懸賞計(jì)劃,并大幅提高獎(jiǎng)勵(lì)金額,以吸引更多安全研究人員參與漏洞挖掘。根據(jù)最新公告,.NET和ASP.NET Core漏洞的最高懸賞金額,已提升至40000美元(約合人民幣28.8萬元)。微軟安全漏洞懸賞計(jì)劃高級(jí)項(xiàng)目經(jīng)理Madeline Eckert表示:“我們很高興宣布對(duì)微軟.NET漏洞懸賞計(jì)劃的更新。這些變化擴(kuò)大了計(jì)劃范圍,簡(jiǎn)化了獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)構(gòu),并為安全研究人員提供了豐厚的激勵(lì)?!痹撚?jì)劃現(xiàn)涵蓋所有受支持的.NET和ASP.NET版本、相關(guān)技術(shù)如F#、ASP.NET Core for .NET Framework的受支持版本、.NET和ASP.NET Core提供的模板,以及.NET和ASP.NET Core倉(cāng)庫(kù)中的GitHub Actions。具體獎(jiǎng)勵(lì)金額方面,微軟將為影響.NET和AS
雖然XGP在性價(jià)比方面表現(xiàn)不錯(cuò),但近期卻遭遇了一些批評(píng)。一位此前預(yù)測(cè)該訂閱服務(wù)將在2034年達(dá)到2億用戶的分析師表示擔(dān)憂,認(rèn)為其增長(zhǎng)停滯不前,存在問題。不過,微軟最新公布的2025財(cái)年第四季度財(cái)報(bào)顯示,XGP年收入首次突破了50億美元大關(guān),創(chuàng)下新紀(jì)錄。重要原因:此前有報(bào)道稱XGP用戶數(shù)長(zhǎng)期停滯,但微軟此次報(bào)告顯示事實(shí)并非如此。報(bào)告披露,整體收入和凈利潤(rùn)分別增長(zhǎng)了18%和24%。不過,硬件銷售大幅下降,這在微軟將重點(diǎn)暫時(shí)轉(zhuǎn)向其他業(yè)務(wù)后屬于預(yù)料之中。微軟首席執(zhí)行官薩提亞·納德拉在財(cái)報(bào)電話會(huì)議中透露,2025財(cái)年第四季度,微軟成為Xbox和PlayStation平臺(tái)上的最大游戲發(fā)行商,這是一項(xiàng)重大成就。他還表示,XGP年收入首次達(dá)到近50億美元,所有平臺(tái)和設(shè)備上的月活躍用戶數(shù)達(dá)到5億。盡管Xbox硬件仍面臨挑戰(zhàn),但這
根據(jù)市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)Circana的最新數(shù)據(jù)表,微軟近期將其部分第一方游戲作品移植到PlayStation 5(PS5)平臺(tái)的策略成效顯著,這進(jìn)一步解釋了Xbox旗下游戲轉(zhuǎn)向多平臺(tái)戰(zhàn)略的原因。數(shù)據(jù)顯示,在2025年第二季度(4月6日至7月5日)的美國(guó)市場(chǎng)(包含實(shí)體版和數(shù)字版銷量),PS5平臺(tái)銷量前十的游戲中有六款由微軟發(fā)行。具體排名如下:1、《極限競(jìng)速:地平線5》(微軟)2、《上古卷軸4:湮沒 重制版》(微軟)3、《MLB職業(yè)棒球大聯(lián)盟25》4、《使命召喚:黑色行動(dòng)6》(微軟)5、《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》(微軟)6、《奪寶奇兵:古老之圈》(微軟)7、《我的世界》(微軟)8、《刺客信條:影》9、《給他愛5》10、《WWE 2K25》《極限競(jìng)速:地平線5》已成為PS5平臺(tái)本年度截至目前最暢銷的新發(fā)行游戲,僅在該主
今天在沒有任何預(yù)先通知的情況下,微軟突然取消了在Xbox主機(jī)和Windows設(shè)備上購(gòu)買電影和電視劇的功能。這一突發(fā)舉動(dòng)最早是被粉絲們發(fā)現(xiàn),當(dāng)時(shí)微軟發(fā)布了一份Q&A問答,詳細(xì)說明了這一變動(dòng)——而實(shí)際上這些變動(dòng)已經(jīng)上線了。用戶此前購(gòu)買的影視內(nèi)容仍然可以觀看,你依然可以用Xbox播放你已經(jīng)擁有的媒體,如DVD和藍(lán)光光盤。但影視愛好者將無法再擴(kuò)展自己的數(shù)字庫(kù),也無法將已購(gòu)買的內(nèi)容轉(zhuǎn)移到其他服務(wù)平臺(tái),微軟也不會(huì)提供退款來幫助用戶在其他平臺(tái)重建收藏。在主機(jī)端,這次突然下架的影響尤為明顯,因?yàn)閄box的商城界面依然保留著電影和電視劇的分類入口,但這些區(qū)域現(xiàn)在已經(jīng)完全空了??梢灶A(yù)期,微軟之后會(huì)通過主機(jī)系統(tǒng)更新徹底移除這些分類。微軟并未解釋為何決定停止電影和電視劇的銷售,不過隨著Netflix、亞馬遜Prime、Disn
近日,微軟因大規(guī)模裁員成為焦點(diǎn),此次裁員重創(chuàng)了Xbox第一方游戲部門,導(dǎo)致《完美黑暗》等項(xiàng)目被取消。然而,從整體表現(xiàn)看,微軟公司當(dāng)前運(yùn)營(yíng)狀況似乎優(yōu)于以往。最新報(bào)告顯示,微軟市值有望在短期內(nèi)沖擊4萬億美元大關(guān)。此前,英偉達(dá)(Nvidia)已率先成為全球首家市值突破4萬億美元的企業(yè),這與其在人工智能(AI)領(lǐng)域的統(tǒng)治地位密切相關(guān)。據(jù)悉,微軟股價(jià)今年已累計(jì)上漲15%。公司當(dāng)前市值在全球企業(yè)中僅次于英偉達(dá),其主因或許在于其在AI領(lǐng)域的戰(zhàn)略投資推動(dòng)了股價(jià)上漲。估值數(shù)據(jù)顯示,微軟目前市值高達(dá)3.782萬億美元,蘋果公司以約3.14萬億美元位居第三。這意味著Xbox的母公司微軟在市值競(jìng)賽中處于明顯領(lǐng)先地位。憑借Microsoft 365、Azure云服務(wù)及Xbox游戲業(yè)務(wù)等多元化布局,微軟整體業(yè)績(jī)持續(xù)向好。盡管首席執(zhí)行官Sa
一波未平一波又起,微軟裁員風(fēng)波剛剛過去不久,xbox圖形部門又搞騷操作。 Xbox圖形部門首席開發(fā)主管邁克·馬特塞爾(Mike Matsel)在領(lǐng)英上發(fā)布了一則新的招聘信息,其中包含一張明顯是AI生成的圖片,引發(fā)眾多網(wǎng)友嘲諷。 該圖片展示了一個(gè)人坐在辦公桌前工作,使用鍵盤和旁邊的顯示器。至于我們?nèi)绾文芘袛嗨脠D片是AI生成的,只需快速看一眼顯示器就會(huì)發(fā)現(xiàn):它竟然在顯示器的背面顯示畫面。此類錯(cuò)誤是AI生成圖片的典型特征。招聘帖子的評(píng)論區(qū)指出了這張顯而易見的AI生成圖片,同時(shí)也批評(píng)這位Xbox圖形部門的首席開發(fā)主管在發(fā)布信息前居然沒有注意到這個(gè)錯(cuò)誤。 帖子下的第一條回復(fù),便是一個(gè)便便表情符號(hào)。有人回復(fù)道:"這簡(jiǎn)直麻木不仁到我希望它是諷刺的程度。" 有人疑惑道:"留在Xbox的人是不是腦子都?jí)牡袅耍? 還有人質(zhì)問:"
微軟最新確認(rèn)Windows Server Update Services(WSUS)出現(xiàn)了問題,導(dǎo)致IT管理員無法正常同步和部署Windows更新。WSUS是允許管理員根據(jù)策略配置,將更新推送到特定計(jì)算機(jī),并優(yōu)化帶寬使用。不過最近以來,客戶報(bào)告稱在嘗試與Microsoft Update同步時(shí),WSUS連接超時(shí),有些用戶表示偶爾同步成功,但這一問題已引發(fā)了廣泛抱怨。微軟在向Bleeping Computer的聲明中承認(rèn)了這一問題,并表示正在努力修復(fù),不過當(dāng)前沒有臨時(shí)解決方案。該公司解釋稱,問題源于“存儲(chǔ)層中的一個(gè)問題性更新修訂”,這導(dǎo)致客戶無法通過WSUS和配置管理器部署Windows更新。雖然手動(dòng)更新仍然可用,但在復(fù)雜的企業(yè)環(huán)境中,這種方法并不現(xiàn)實(shí),因?yàn)樵S多企業(yè)有大量設(shè)備需要管理。值得注意的是,早在2024年9
人工智能的迅猛發(fā)展引發(fā)了廣泛擔(dān)憂,許多人認(rèn)為其將取代人類工作崗位,而近期微軟公司近期裁減約9000名員工以聚焦AI發(fā)展,便是這一趨勢(shì)的體現(xiàn)。微軟聯(lián)合創(chuàng)始人比爾·蓋茨近期就AI的影響發(fā)表了看法。他指出,AI確實(shí)將取代人類執(zhí)行大部分任務(wù)。據(jù)悉,此次微軟裁員旨在削減成本,涉及多個(gè)部門,甚至導(dǎo)致備受期待的游戲項(xiàng)目如《完美黑暗》被取消。 現(xiàn)在AI被眾多企業(yè)視為未來發(fā)展的關(guān)鍵,巨額投資紛紛涌入。不過這也加劇了公眾對(duì)AI取代就業(yè)的憂慮,微軟的裁員行動(dòng)成為了這種擔(dān)憂的現(xiàn)實(shí)依據(jù)。比爾蓋茨雖然認(rèn)為AI將在大部分領(lǐng)域取代人力,但他強(qiáng)調(diào),至少在一個(gè)關(guān)鍵領(lǐng)域,AI無法完全替代人類:編程。他特別指出,“編程將100%掌握在人類手中”。比爾蓋茨承認(rèn)AI的快速進(jìn)步已引發(fā)恐慌,并認(rèn)為在新時(shí)代,多數(shù)任務(wù)將無需人類參與。他甚至提出一個(gè)頗具
近期,微軟公司宣布裁減約9000名員工。據(jù)多方消息,此次裁員主要集中在微軟旗下的游戲業(yè)務(wù)部門Xbox,其重要原因被指源于公司高層(尤其是首席財(cái)務(wù)官)此前設(shè)定的不切實(shí)際的業(yè)績(jī)預(yù)期。伴隨裁員,備受期待的游戲項(xiàng)目如《完美黑暗》被取消,此舉引發(fā)玩家群體的強(qiáng)烈不滿。作為對(duì)此次決策的回應(yīng),部分憤怒的粉絲開始取消其Xbox Game Pass訂閱以示抗議。值得注意的是,業(yè)內(nèi)開發(fā)者的態(tài)度也出現(xiàn)轉(zhuǎn)變,有聲音表示,相較于微軟推行GamePass的策略,他們更認(rèn)可索尼對(duì)PS Plus的運(yùn)營(yíng)方式。 長(zhǎng)期以來,Xbox Game Pass因其對(duì)玩家更友好的內(nèi)容庫(kù)和價(jià)格策略,普遍被認(rèn)為比PS Plus更具吸引力。然而,此次大規(guī)模裁員事件,正促使業(yè)界和玩家重新評(píng)估微軟的訂閱制模式。游戲工作室Arkane Studios前創(chuàng)始人Raphael
微軟如今已是游戲行業(yè)的巨頭之一。但回溯20多年前,在Xbox品牌尚未誕生之時(shí),其游戲版圖截然不同。塑造今日的Xbox,微軟投入了巨大的努力與資金。歷史報(bào)告顯示,微軟為Xbox投入了高達(dá)120億美元。在主機(jī)開發(fā)和銷售過程中,公司曾累計(jì)虧損超過20億美元。彼時(shí),微軟堅(jiān)信這項(xiàng)投資將在未來獲得回報(bào)。在2000年代初斥此巨資進(jìn)軍主機(jī)市場(chǎng),尤其是在索尼PlayStation和任天堂已然占據(jù)主導(dǎo)地位的情況下,無疑是一步險(xiǎn)棋。2005年,Gale Power Search的一份報(bào)告曾披露當(dāng)時(shí)新發(fā)布的索尼PS3細(xì)節(jié),以及微軟的應(yīng)對(duì)策略。索尼意圖通過PS3模糊現(xiàn)實(shí)世界與計(jì)算機(jī)生成的虛擬世界之間的界限。該報(bào)告亦指出,微軟在開發(fā)和銷售Xbox上已耗資120億美元,并蒙受了超過24億美元的虧損。微軟的目標(biāo)是將其“世界上最大的軟件產(chǎn)品”推
微軟最近又裁員了大約9000人,占公司總員工數(shù)的約4%。據(jù)《西雅圖時(shí)報(bào)》報(bào)道,此舉是為了“瘦身”,為公司在AI基礎(chǔ)設(shè)施上的激增投入騰出空間。 報(bào)道指出,雖然不像上周《光環(huán)》工作室的開發(fā)者所說的那樣——微軟“拼命想用AI取代員工”,但微軟確實(shí)在竭盡所能地削減開支,以便為其計(jì)劃中的800多億美元AI投資讓路——這個(gè)數(shù)字比去年多了250億美元。微軟認(rèn)為這筆投入現(xiàn)在比以往任何時(shí)候都更為必要,尤其是在OpenAI近期愈發(fā)“露出獠牙”的情況下,這段本就復(fù)雜的合作關(guān)系又添變數(shù)。不過,這一波裁員在其他業(yè)務(wù)板塊上的影響也不小,特別是游戲領(lǐng)域。微軟此前斥資數(shù)百億美元收購(gòu)了多個(gè)游戲巨頭,比如《上古卷軸》母公司ZeniMax Media和《使命召喚》開發(fā)商動(dòng)視暴雪,目的就是為了充實(shí)其Game Pass訂閱服務(wù)的內(nèi)容庫(kù)。但遺憾的是,用戶
微軟最近的一輪大規(guī)模裁員影響了數(shù)千名員工,而這一事件發(fā)生在游戲行業(yè)和經(jīng)濟(jì)都處于艱難的時(shí)期。微軟一次性解雇了9000名員工。盡管這些裁員中只有不到一半影響到游戲部門,但其影響仍然顯著。這一消息令玩家和游戲開發(fā)者都感到驚訝。EA日本總裁野口肖恩分享了他對(duì)這一情況的看法。他提到,雖然“重組”在西方可能聽起來是積極的,但在日本,這基本上就被視為“裁員”。在社交媒體上的一篇長(zhǎng)文中,野口表示:“近年來,外資企業(yè)更傾向于從大規(guī)模投資中尋求短期成果,而且在足夠的時(shí)間過去之前,為了滿足股東的期望而改變方向的情況有很多。我們認(rèn)為這一事件是這種結(jié)構(gòu)的結(jié)果?!币翱趯?duì)微軟的決定表示失望,強(qiáng)調(diào)行業(yè)是由每一位游戲開發(fā)者塑造和支撐的。令人沮喪的是,開發(fā)者可能永遠(yuǎn)無法發(fā)布他們多年來致力于的項(xiàng)目,而玩家也將錯(cuò)過期待已久的游戲。他解釋說:“支撐游戲
微軟本周大規(guī)模裁員事件引發(fā)關(guān)注,而Xbox游戲工作室的一位制作人因建議受影響員工借助AI應(yīng)對(duì)失業(yè)而遭到批評(píng)。馬特·特恩布爾是Xbox游戲的執(zhí)行制作人,曾參與《除暴戰(zhàn)警3》《腐爛國(guó)度2》和《極限競(jìng)速》等項(xiàng)目。在微軟本輪大規(guī)模裁員消息公布后(本周已有多個(gè)項(xiàng)目取消,可能數(shù)千人失業(yè)),他在領(lǐng)英上發(fā)布了相關(guān)評(píng)論。盡管該帖子已被刪除,但社交媒體上仍有存檔。特恩布爾寫道:“當(dāng)前處境極具挑戰(zhàn),如果你正在經(jīng)歷裁員或暗中為此做準(zhǔn)備,要知道你并非孤身一人,也不必獨(dú)自面對(duì)?!拔抑肋@類工具會(huì)引發(fā)人們的強(qiáng)烈情緒,但在這種情況下,若不嘗試提供我能想到的最佳建議,將是我的失職。我一直在嘗試用大型語言模型AI工具(如ChatGPT或Copilot)來減輕失業(yè)帶來的情感和認(rèn)知負(fù)擔(dān)?!边@位制作人隨后分享了一些他認(rèn)為“在感到不知所措時(shí)可能有用”的提
近日眾多外媒報(bào)道稱,微軟將在全球范圍內(nèi)裁員約9000人。此次裁員涉及公司不同團(tuán)隊(duì)、不同地區(qū)以及不同經(jīng)驗(yàn)層級(jí)的員工,占其全球員工總數(shù)的不到4%。微軟發(fā)言人表示:“我們將繼續(xù)推進(jìn)必要的組織變革,以確保公司和團(tuán)隊(duì)在充滿活力的市場(chǎng)中占據(jù)最佳位置,取得成功?!?報(bào)道稱,微軟Xbox旗下許多工作室受到裁員波及。《使命召喚》開發(fā)商Raven Software遭裁員?!稑O限競(jìng)速》開發(fā)商Turn 10的一半員工也被裁掉。 Xbox《完美黑暗:重啟版》被取消,開發(fā)商The Initiative被關(guān)閉。Rare Studio工作室長(zhǎng)期開發(fā)的游戲《永野之森》(Everwild)也被取消?!渡瞎啪磔SOL》開發(fā)商 Zenimax Online也受到影響,其代號(hào)為“黑鳥”的全新MMO被取消。 這是微軟自2023年完成690億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪
近日,Xbox公布了2025年7月Game Pass游戲陣容,《小小夢(mèng)魘2》、《古墓麗影:崛起》等游戲都將加入XGP,讓我們一起來看看吧! 現(xiàn)已可玩的游戲:·《小小夢(mèng)魘2》 (云,主機(jī),和 PC) - Game Pass終極版, PC Game Pass, Game Pass標(biāo)準(zhǔn)版 – 重返迷人又恐怖的世界!在這款懸疑冒險(xiǎn)游戲中扮演男孩 Mono,他身陷于一個(gè)被遠(yuǎn)方高塔嗡嗡作響的信號(hào)所扭曲的世界。你敢面對(duì)這一系列新的小小夢(mèng)魘嗎?·《古墓麗影:崛起》 (云,主機(jī),和 PC) - Game Pass終極版, PC Game Pass, Game Pass標(biāo)準(zhǔn)版 – 重返Game Pass游戲庫(kù)!體驗(yàn)在世界上最美麗又最險(xiǎn)惡的環(huán)境中上演的史詩(shī)級(jí)、高燃動(dòng)作時(shí)刻?!豆拍果愑埃横绕稹穾砹艘粓?chǎng)電影級(jí)的生存
根據(jù)外媒Business Insider報(bào)道,微軟公司副總裁Julia Liuson在一份內(nèi)部備忘錄中要求管理層將員工使用AI工具的情況納入績(jī)效考核體系。Liuson在備忘錄中強(qiáng)調(diào),人工智能工具已從可選項(xiàng)目轉(zhuǎn)變?yōu)楣ぷ鞣绞降暮诵慕M成部分:"當(dāng)今AI已成為我們工作方式的基礎(chǔ)要素。正如團(tuán)隊(duì)協(xié)作、數(shù)據(jù)化思維和高效溝通那樣,AI應(yīng)用已不再是可選項(xiàng)——它對(duì)所有崗位和職級(jí)都至關(guān)重要。" 據(jù)兩位消息人士透露,微軟此舉旨在推動(dòng)員工使用自有Copilot AI工具。通過強(qiáng)制使用,讓參與Copilot開發(fā)的員工也能從用戶視角深入理解產(chǎn)品特性。自家員工都得強(qiáng)迫才使用Copilot,這也蠻諷刺的。此舉是否會(huì)因員工需不斷修正AI工具錯(cuò)誤而增加額外工作量,目前尚存爭(zhēng)議。但微軟顯然期待通過該政策實(shí)現(xiàn)生產(chǎn)力顯著提升及產(chǎn)品優(yōu)化目標(biāo)。
微軟自家的營(yíng)銷主管尤瑟夫·梅迪在一篇博文中透露,過去三年間Windows活躍設(shè)備的數(shù)量已經(jīng)從14億臺(tái)左右降至10億臺(tái)出頭。沒錯(cuò),10億用戶依然遠(yuǎn)談不上差,但和之前的數(shù)字相比,這可是相當(dāng)大的損失。所以問題來了:這4億用戶究竟跑哪里去了? 可能你會(huì)認(rèn)為人們都跑到Linux或Mac的懷抱中,但事實(shí)并非如此。導(dǎo)致人們拋棄個(gè)人電腦的其實(shí)是智能手機(jī)和平板電腦。這一趨勢(shì)很明顯,畢竟大多數(shù)人所需的一切在手機(jī)或平板電腦上就能找到:社交媒體、電子郵件、網(wǎng)頁瀏覽等等。不過在游戲和專業(yè)用途方面,依然是Windows和個(gè)人電腦的天下。但對(duì)梅迪和他的團(tuán)隊(duì)而言,真正的挑戰(zhàn)在于贏回日常用戶。而且競(jìng)爭(zhēng)無處不在——Chromebook和蘋果電腦都在努力,就連SteamOS和Bazzite這樣的小眾系統(tǒng)也在吸引游戲玩家。
去年因CrowdStrike更新導(dǎo)致全球大規(guī)模藍(lán)屏事件后,微軟正著手對(duì)Windows安全架構(gòu)進(jìn)行重大調(diào)整。最新消息顯示,微軟計(jì)劃將殺毒軟件和游戲反作弊程序逐步移出系統(tǒng)內(nèi)核,以提升系統(tǒng)穩(wěn)定性。這一變革已獲得主流安全廠商和游戲開發(fā)商的支持。 微軟安全副總裁David Weston表示,新方案將首先針對(duì)殺毒軟件進(jìn)行調(diào)整,隨后解決游戲反作弊程序的內(nèi)核依賴問題。包括拳頭游戲在內(nèi)的多家開發(fā)商已表態(tài)愿意配合此次變革。值得注意的是,熱門射擊游戲《Valorant》使用的Vanguard反作弊系統(tǒng)正是典型的內(nèi)核級(jí)程序,其開發(fā)商此前就表示在尋找替代方案。 技術(shù)專家指出,游戲反作弊程序的內(nèi)核遷移面臨獨(dú)特挑戰(zhàn)。由于外掛軟件通常會(huì)主動(dòng)攻擊系統(tǒng)內(nèi)核,如何在保證反作弊效果的同時(shí)降低系統(tǒng)風(fēng)險(xiǎn)成為關(guān)鍵難題。微軟透露正在與游戲公司緊密合作,探索既
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