自Switch的游戲陣容信息發(fā)布以來(lái),外界有許多批評(píng)指責(zé)主機(jī)的首發(fā)游戲陣容不夠強(qiáng)大,我們常聽到“吃老本”、“沒第三方支持”這樣的聲音。在最近的一次財(cái)報(bào)會(huì)上,任天堂的總裁君島達(dá)己就此作出了回應(yīng)。“”關(guān)于安排2017年游戲陣容,我們的想法是:關(guān)鍵是持續(xù)提供新的游戲,不能有很長(zhǎng)的間隙。 這鼓勵(lì)消費(fèi)者繼續(xù)積極地玩主機(jī),保持興奮,并刺激NS持續(xù)銷售的勢(shì)頭。”巧合的是,任天堂前總裁巖田聰也在2012年Wii U登陸時(shí)發(fā)表過(guò)類似的言論:“任天堂的主機(jī)有這樣的趨勢(shì),如果首發(fā)的游戲太多,會(huì)導(dǎo)致首發(fā)后一段時(shí)間內(nèi)游戲銷量減少。所以對(duì)Wii U來(lái)說(shuō),我們要避免這種事情發(fā)生。”不管怎樣,Wii U最近已經(jīng)停產(chǎn)了,而關(guān)
隨著任天堂Switch的正式曝光,越來(lái)越多的消息也透露了出來(lái)。近日曝光了另一組任天堂Switch的真機(jī)照片,有趣的是,其中大部分都是任天堂Switch和各種其他任天堂游戲主機(jī)設(shè)備,以及游戲手柄,和3DS和Wii U GamePad之間的大量對(duì)比照片。
在之前的Switch發(fā)布會(huì)上,任天堂社長(zhǎng)君島達(dá)己宣布他們將會(huì)為Switch推出專屬的收費(fèi)制網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(online service),屆時(shí)玩家需要訂閱該服務(wù)方可使用Switch游戲的聯(lián)機(jī)功能。在主機(jī)發(fā)售后,該服務(wù)將會(huì)在一段時(shí)間內(nèi)供給所有玩家免費(fèi)試用,從2017年秋季開始進(jìn)行收費(fèi)。近日在接受媒體采訪時(shí),君島社長(zhǎng)透露了收費(fèi)的價(jià)格大約在1年2000日元~3000日元之間。君島社長(zhǎng)這也是任天堂首次推出收費(fèi)制的網(wǎng)絡(luò)服務(wù),目前根據(jù)君島社長(zhǎng)透露的價(jià)格來(lái)看,Switch的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)費(fèi)用將低于Playstation Plus以及Xbox Live Gold。任天堂Switch將于2017年3月3日發(fā)售,首發(fā)包括日本,北美和香港在內(nèi)的全球絕大多數(shù)重要地區(qū),售價(jià)為29980日元/299.99美元/2340港幣,主機(jī)屏幕分
盡管Switch還沒有正式上市,不過(guò)任天堂現(xiàn)任社長(zhǎng)君島達(dá)已最近接受了京都新聞社的采訪,對(duì)于該公司的掌機(jī)平臺(tái)發(fā)表了計(jì)劃。任天堂2月1日在東京召開了經(jīng)營(yíng)方針說(shuō)明會(huì),社長(zhǎng)君島達(dá)已在談話中表示3DS與Switch的形狀、重量、價(jià)格各有不同,今后會(huì)根據(jù)市場(chǎng)的需求研究制作3DS后續(xù)掌機(jī)平臺(tái)的可行性。任天堂3DS自從2010年發(fā)售以來(lái),已經(jīng)推出多個(gè)改進(jìn)型,而且任天堂方面還推出了取消3D功能的2DS,以迎合年齡更低并且不適合3D畫面的兒童用戶。在如今智能設(shè)備沖擊下,如何打造出能夠繼續(xù)受到玩家喜歡的掌機(jī),對(duì)于任天堂來(lái)說(shuō)是一個(gè)非常困難的課題。
今日任天堂社長(zhǎng)君島達(dá)己不僅公開了任天堂Switch的日本地區(qū)在線服務(wù)年費(fèi)價(jià)格,同時(shí)還公布了其VR戰(zhàn)略。而談到VR時(shí),君島達(dá)己表示,任天堂正在“深入研究”VR。一旦任天堂方面弄清楚如何讓用戶玩上幾個(gè)小時(shí)不出毛病了,VR就將被立刻添加到Switch。而另?yè)?jù)報(bào)道,Switch在線服務(wù)日本地區(qū)每年收費(fèi)大概在2000-3000日元之間,轉(zhuǎn)換成美元是每年17.5美元到26.5美元之間,轉(zhuǎn)換成人民幣的話年費(fèi)大概在121到182元。Switch將于3月3日首發(fā),售價(jià)300美元。
近日,在任天堂財(cái)報(bào)中曝光了任天堂NES迷你復(fù)刻機(jī)的全球銷量。自發(fā)售以來(lái),任天堂NES迷你復(fù)刻機(jī)已銷量達(dá)150萬(wàn)臺(tái)。任天堂稱由于預(yù)判失誤,對(duì)玩家的懷舊熱情估計(jì)不足,造成該產(chǎn)品四處缺貨。任天堂已決定增加NES迷你復(fù)刻機(jī)的生產(chǎn),以努力跟上消費(fèi)者的需求。與此同時(shí),任天堂也曝出了NES迷你復(fù)刻機(jī)與Wii U主機(jī)的銷量對(duì)比。Wii U就沒這么好的運(yùn)氣了,公司正式宣布結(jié)束生產(chǎn)不再供貨,Wii U在公司財(cái)報(bào)中的銷量還不如復(fù)刻的NES Mini。
任天堂Switch發(fā)售在即,他們正在不遺余力地避免重蹈Wii U的覆轍,其中最明顯的一個(gè)做法就是Switch首發(fā)售價(jià)將有利潤(rùn)空間,而不會(huì)像Wii U那樣賠本賺吆喝。這一消息來(lái)自任天堂的一次股東會(huì),任天堂Switch的售價(jià)是300美元,首發(fā)不提供任何同捆游戲套裝,而且Joy-Con手柄的基座也只是一塊塑料板,不提供充電功能,這都是為了降低成本。目前有報(bào)道顯示世界各地的Switch預(yù)購(gòu)銷量都很喜人,日本地區(qū)的首批庫(kù)存已經(jīng)有80%被預(yù)售出去,所以任天堂表示他們將會(huì)增加Switch的產(chǎn)量,以此滿足更高的銷量預(yù)期。任天堂Switch將于3月3日正式發(fā)售。
日本地區(qū)一項(xiàng)關(guān)于任天堂Switch的問卷調(diào)查顯示了玩家們對(duì)這款主機(jī)的購(gòu)買意愿。今天,日本新聞研究網(wǎng)站Sirabee公布了一次問卷調(diào)查的結(jié)果,這次問卷的受訪者共有1400人,年齡在20到40歲之間,而問卷的結(jié)果相對(duì)于其他產(chǎn)品顯得很有趣。首先,10.7%的受訪者表示他們有意愿購(gòu)買任天堂Switch,這個(gè)數(shù)字幾乎是PSVR同期問卷調(diào)查的二倍。下面這張圖表展示了不同年齡階層、不同性別的購(gòu)買意愿,藍(lán)色代表男性,粉色代表女性,左邊數(shù)字代表年齡階層。如圖所示,總體來(lái)說(shuō)男性的購(gòu)買意愿更強(qiáng),而40多歲左右的女性對(duì)Switch最沒興趣。第二張圖演示的是按照受訪者人群屬性劃分的購(gòu)買意愿對(duì)比,問題設(shè)置和結(jié)果都很有趣。從上到下的標(biāo)簽依次是:在黑心企業(yè)上班不在黑心企業(yè)上班在手機(jī)游戲上花錢不在手機(jī)游戲上花錢參與體育運(yùn)動(dòng)不參與體育運(yùn)動(dòng)所謂的&
任天堂Switch將支持SD擴(kuò)展卡已不是新聞。硬件廠商HORI已經(jīng)為任天堂Switch開發(fā)了一系列配件,而他們自己也將為這套新任天堂游戲系統(tǒng)制作定制的microSD卡。這些新卡上將有Switch標(biāo)志,以確保消費(fèi)者將獲得足夠的兼容性。SD卡將有兩種格式:16 GB和32 GB。 日本地區(qū)將在3月3日發(fā)售。
任天堂Switch的頁(yè)面今天更新了一批技術(shù)細(xì)節(jié)信息,雖然我們對(duì)這款主機(jī)已經(jīng)有所了解,但依然還是有一些細(xì)節(jié)容易被漏掉,如果考慮入手的話,還是應(yīng)該仔細(xì)看一遍。值得指出的是,有兩個(gè)功能是許多人之前忽視的:無(wú)線LAN局域網(wǎng),以及可替換的電池。主機(jī)本身沒有網(wǎng)線接口,所以要想使用有線LAN需要另購(gòu)配件。而電池方面,用戶需要將機(jī)器送往客服中心進(jìn)行電池更換,這一點(diǎn)和蘋果三星的電子產(chǎn)品一樣。技術(shù)規(guī)格:尺寸:102mm x 239mm x 13.9mm (安裝Joy-Con以后) – 最厚的部分28.4mm重量:約297g (安裝Joy-con以后: 398g)屏幕: 電容屏 / 6.2 寸LCD / 1280×720 分辨率CPU/GPU: NVIDIA 定制Tegra處理器存儲(chǔ)空間: 32 GB 一部分
任天堂曾透露,他們計(jì)劃在三月底之前發(fā)貨200萬(wàn)臺(tái)Switch主機(jī)。當(dāng)然這是全球合計(jì)的發(fā)貨量,我們不知道日本和其他地區(qū)的具體配額。不過(guò)根據(jù)日本統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)Media Create分析報(bào)道,日本市場(chǎng)的首批發(fā)貨存量已經(jīng)通過(guò)預(yù)購(gòu)的渠道售出了80%,可以說(shuō)這是相當(dāng)喜人的預(yù)售成績(jī)。他們?cè)谧钚碌氖袌?chǎng)周報(bào)中公布了這一消息,而且指出,目前日本在線零售商的Switch主機(jī)預(yù)售已經(jīng)全面售罄。任天堂Switch將于3月3日首發(fā)登陸日本以及全球各地區(qū)。
自從任天堂Switch在本月早些時(shí)候公開以來(lái),許多任天堂的忠實(shí)玩家已經(jīng)將目光鎖定了任天堂Switch的Pro手柄。盡管大多數(shù)任天堂Switch的專屬配件已經(jīng)開放預(yù)訂,但任天堂對(duì)其Pro手柄握得很嚴(yán)實(shí)。而經(jīng)過(guò)FCC的批準(zhǔn),昨天,Pro手柄終于在亞馬遜網(wǎng)站正式上線。就在幾個(gè)小時(shí)前,亞馬遜收到了首批配件的預(yù)售額度,并在短短15分鐘內(nèi)銷售一空。不管買家們是否是真的想用Pro手柄玩《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》,但是這是個(gè)好勢(shì)頭。
任天堂Switch的首發(fā)陣容又有強(qiáng)援加盟。根據(jù)最新消息,Tomorrow Corporation和2D BOY開發(fā)的《黏黏世界》《小小地獄火》和《人力資源機(jī)》將在今年3月3日全部登陸任天堂Switch?!娥ゐな澜纭反饲霸ㄟ^(guò)移植登陸過(guò)Wii平臺(tái),而《小小地獄火》和《人力資源機(jī)》最初就瞄準(zhǔn)登陸了Wii U平臺(tái)。這幾款游戲推出的最新Switch版附帶了一個(gè)Soundtrack音軌模式,玩家在其中可以探索御用音樂人凱爾·加布勒創(chuàng)作的奇妙音樂。
CAPCOM今日在《終極街霸2:最后的挑戰(zhàn)者》網(wǎng)站中公開了更多關(guān)于本作游戲系統(tǒng)的信息,其中涉及游戲匹配和網(wǎng)戰(zhàn)的詳細(xì)信息。目前,本作的發(fā)售日還未公布,對(duì)應(yīng)平臺(tái)為任天堂Switch。街機(jī)模式:《終極街霸2》設(shè)有“街機(jī)對(duì)戰(zhàn)模式”,在這個(gè)模式中玩家可以與CPU進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),直到游戲結(jié)束。而在該模式下開啟“arcade standby”設(shè)定后,網(wǎng)絡(luò)上其他玩家就可以加入并向你發(fā)起挑戰(zhàn)。網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn):《終極街霸2》支持本地和網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)。其中本地模式下,玩家可以使用硬件上的無(wú)線功能來(lái)與附近的玩家進(jìn)行聯(lián)機(jī)。而在網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)下,玩家可以通過(guò)“排名賽”來(lái)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),對(duì)戰(zhàn)配對(duì)將參考玩家在比賽中獲得的玩家點(diǎn)數(shù)(PP)和戰(zhàn)斗點(diǎn)數(shù)(BP)來(lái)分配。匹配系統(tǒng):匹配系統(tǒng)方面,游戲設(shè)有4種匹配
DFC Intelligence調(diào)查公司公布了他們對(duì)于任天堂Switch的銷售期望報(bào)告,通過(guò)他們的估計(jì),這臺(tái)新主機(jī)將在2020年之前賣出超過(guò)4000萬(wàn)臺(tái),足足比Will U多出了2600萬(wàn)臺(tái)。根據(jù)DFC一位名叫David Cole的負(fù)責(zé)人撰寫的報(bào)告,在一開始的時(shí)候,因?yàn)槭艿绞装l(fā)游戲陣容和庫(kù)存的影響,Switch的銷量將會(huì)受到限制,但在2020年之前,任天堂將有能力把銷量提升到4000萬(wàn)臺(tái),這個(gè)銷量數(shù)字非常的驚人,要知道,直到2016年的9月,任天堂Will U的總銷量才約1400萬(wàn)臺(tái)。Cole表示:“玩家們對(duì)于這臺(tái)主機(jī)的熱情非常高,但最重要的問題就是,在2017年的首個(gè)銷售季到來(lái)前,任天堂能否憑借自己初期的游戲陣容吸引到足夠的玩家。Switch的價(jià)格非常有吸引力,因此它在市場(chǎng)份額的增長(zhǎng)上潛力
將于2017年3月3日發(fā)售的任天堂switch主機(jī)近日已經(jīng)在日本開始接受預(yù)定。在預(yù)約開始當(dāng)天(2017年1月21日)日本東京的新宿,多家家用電器零售商店的門前從早上9點(diǎn)就開始排起了長(zhǎng)隊(duì)。其中排隊(duì)最長(zhǎng)的店鋪是yodobashi新宿西口本店,游戲館門前過(guò)了早上8點(diǎn)就排起了超過(guò)50人的長(zhǎng)隊(duì),不得不在多媒體館前面做了一列新隊(duì),即使在過(guò)了10點(diǎn)開始預(yù)定后,任然有超過(guò)100人的隊(duì)伍滯留。yodobashi新宿西口本店游戲趣味館yodobashi新宿西口本店多媒體館采訪了在BICCAMERA新宿西口店門前排隊(duì)的2個(gè)男性,他們說(shuō)從早上5點(diǎn)就開始排隊(duì)了,當(dāng)問到他們期待switch主機(jī)的什么游戲時(shí),一個(gè)人說(shuō)是《噴射美少女2》,另外一人表示還沒有實(shí)際操作過(guò)switch主機(jī),比較期待動(dòng)作IR照相機(jī)和HD震動(dòng)的游戲體驗(yàn)。BI
任天堂今日 1 月 23 日正式開放了官方網(wǎng)絡(luò)商店“My Nintendo Store”,在之前曾宣布在官方網(wǎng)店中也能預(yù)購(gòu)新機(jī) Switch 。不過(guò)玩家們的熱情度超過(guò)了任天堂的想象,由于鏈接這個(gè)網(wǎng)頁(yè)的用戶太多,它在今天早上 9 半時(shí)服務(wù)器發(fā)生了故障,變?yōu)榱瞬荒苷g覽的狀態(tài)。之前任天堂還表示在網(wǎng)店中還將有 Switch 手柄 Joy-Con 專用的吊繩顏色自選等特別服務(wù),不過(guò)這個(gè)頁(yè)面至今仍無(wú)法正常連接。在 27 日還將有 3DS 游戲《火焰紋章Echoes:另一個(gè)英雄王》限定版的預(yù)購(gòu),可是現(xiàn)在許多抱有關(guān)注的玩家仍無(wú)法一覽這個(gè)網(wǎng)站的真容。任天堂也還未正式發(fā)表何時(shí)恢復(fù),不過(guò)若通過(guò)官方渠道進(jìn)行預(yù)告,應(yīng)該能使不少玩家免受黃牛之苦。
2016年,只有共計(jì)10款Wii U零售游戲推出,這其中兩個(gè)是樂高游戲、一個(gè)是《馬里奧與索尼克在里約奧運(yùn)會(huì)》、一個(gè)是表現(xiàn)差勁的《強(qiáng)力9號(hào)》。在3款任天堂自己開發(fā)的游戲中,只有《塞爾達(dá)傳說(shuō):黃昏公主HD》還不錯(cuò)。遺憾地說(shuō),2016年對(duì)于Wii U和任天堂而言都是糟糕的一年。過(guò)往這家公司依靠著NDS和Wii像印鈔票般獲得巨大收入,但2016年卻陷入了虧損的窘境,在7月份公布的第一季度里虧損竟高達(dá)3700萬(wàn)美元(合約2.5個(gè)億人民幣)。這導(dǎo)致原本像筆者一樣對(duì)Wii U充滿信心的人面對(duì)著任天堂持續(xù)跌宕的財(cái)政情況都開始懷疑起它的未來(lái)了。因此發(fā)售在即的家用機(jī)、掌機(jī)一體化的創(chuàng)新主機(jī)Switch作為要血洗前恥的產(chǎn)品,要努力用良好的硬件和繁多的游戲來(lái)挽回市場(chǎng)。Switch采取饑餓營(yíng)銷的手段,熱炒至今,一直吊著眾人的胃口。民間
日本樂天證券最近發(fā)表了專題報(bào)道,對(duì)于任天堂的新任游戲主機(jī)Switch給出了全面的分析。除了發(fā)售日、售價(jià)、游戲陣容等潛在購(gòu)買用戶必須了解的消息之外,該媒體還特別針對(duì)任天堂的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手索尼PS4進(jìn)行了對(duì)比,本來(lái)是給人非常專業(yè)的印象,結(jié)果在其中卻出現(xiàn)了笑話。從任天堂Switch和索尼PS4的參數(shù)對(duì)比表格中我們看到了兩個(gè)游戲機(jī)的CPU、接口等各種非常詳細(xì)的資料,不過(guò)在主機(jī)內(nèi)存空間一欄上,我們看到任天堂Switch擁有32GB存儲(chǔ)空間,而對(duì)面的索尼PS4卻只有8GB!原本性能和配置大幅領(lǐng)先Switch的PS4在這一點(diǎn)上完敗了啊!其實(shí)這當(dāng)然是樂天證券錯(cuò)把PS4內(nèi)置的GDDR5內(nèi)存當(dāng)作了存儲(chǔ)游戲的內(nèi)存空間,而玩家都知道其實(shí)無(wú)論是哪個(gè)版本的PS4都配備了最少500GB的硬盤。不知道會(huì)不會(huì)有玩家因?yàn)镾witch的內(nèi)存空間比PS4更
成就系統(tǒng),這項(xiàng)功能自從Xbox360開始引入后,得到了玩家的喜愛,不得不承認(rèn)玩家為了達(dá)到某項(xiàng)成就甚至為了完美獲得全部成就而增加了游戲時(shí)間。長(zhǎng)期以來(lái)任天堂玩家也希望該公司能夠推出類似的功能,不過(guò)這一次的新主機(jī)似乎又讓各位失望了,最近有玩家自己為Switch設(shè)計(jì)了一套完整的成就系統(tǒng),讓我們來(lái)看看吧。這名玩家設(shè)計(jì),每款Swtich游戲都可以獲得1000個(gè)任天堂點(diǎn)數(shù),而游戲DLC對(duì)應(yīng)的則是獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)數(shù),這一點(diǎn)設(shè)計(jì)值得肯定,畢竟不是所有玩家都會(huì)購(gòu)買DLC。Xbox玩家可以通過(guò)解鎖成就得到壁紙,而PS玩家則能獲得獎(jiǎng)杯。該玩家設(shè)計(jì)的Switch成就解鎖后得到虛擬的Amiibo,收藏價(jià)值看起來(lái)更高吧?
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