卡普空與SE網(wǎng)游的雙向聯(lián)動(dòng)活動(dòng)即將推出,日前SE宣布《最終幻想14》中聯(lián)動(dòng)《怪物獵人》活動(dòng)將于10月7日上線,屆時(shí)帶來新的坐騎以及戰(zhàn)斗內(nèi)容“阿爾謝貝魯?shù)隆钡葍?nèi)容,敬請期待?!ぁ蹲罱K幻想14》新的聯(lián)動(dòng)活動(dòng)“阿爾謝貝魯?shù)隆毙枰婕彝P(guān)《黃金的遺產(chǎn)》主線任務(wù),支持1~8人參加,來自《怪物獵人》主題包括坐騎、裝備、回復(fù)蟲等都將登場。還會(huì)追加房屋裝修件打造獵人風(fēng)格。
《最終幻想14》總監(jiān)吉田直樹表示,他近期沒有退出這款游戲的計(jì)劃。在接受Noisy Pixel最新采訪時(shí),吉田被問及如何對這款已有12年歷史的游戲保持熱情,以及是什么讓他在十多年后依然擔(dān)任《最終幻想14》總監(jiān)。吉田回答說,他的工作就是繼續(xù)開發(fā)《最終幻想14》,任何對某些游戲感到厭倦的人都不應(yīng)該在肩負(fù)如此重任的公司工作。 “我更像是個(gè)商人,我制作游戲,當(dāng)然人們往往會(huì)說我們是創(chuàng)造者或創(chuàng)意者,但我是史克威爾艾尼克斯的一名員工,我靠制作游戲賺錢。我認(rèn)為我的主要目標(biāo)是制作游戲,以便我們能夠?qū)⑵浣桓督o游戲玩家、粉絲以及想要消費(fèi)我們產(chǎn)品的玩家。我認(rèn)為這是公司對我的基本要求,或者說最低要求,因?yàn)槲覍儆谶@家公司。當(dāng)然,如果你在公司工作,對某個(gè)項(xiàng)目感到厭倦,然后開始說“嗯,我不喜歡這個(gè)游戲,我對這個(gè)游戲感到厭倦”,那么我認(rèn)為,如果這
《最終幻想14》總監(jiān)吉田直樹是暴雪《暗黑破壞神》的死忠粉。過去幾年里,他曾多次談及《暗黑破壞神》,兩年前他甚至表示《最終幻想14》的夢幻聯(lián)動(dòng)游戲就是《暗黑破壞神》。在接受Techradar采訪時(shí),吉田直樹重申,他最想做的就是讓艾歐澤亞陷入燃燒地獄。吉田直樹告訴Techradar:“我太喜歡《暗黑破壞神》了,我甚至想自己制作一款《暗黑破壞神》游戲。我非常尊重暴雪的所有員工,不僅作為一名玩家,也作為一名開發(fā)者,所以我非常希望與他們達(dá)成某種合作。”吉田還提到了《海賊王》、《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》、《高達(dá)》,并同意了記者關(guān)于聯(lián)動(dòng)《鐵拳》的建議。吉田回答說:“當(dāng)然,在《最終幻想16》中,我們確實(shí)與《鐵拳》團(tuán)隊(duì)合作過,而且我們和他們關(guān)系密切,所以我會(huì)讓他們知道的!”
在游戲行業(yè)中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)經(jīng)常面臨來自玩家的批評與爭議,而部分言論甚至?xí)葑優(yōu)閻阂夤?。近日,《最終幻想14》制作人吉田直樹在PAX West的一個(gè)座談會(huì)上,再次談及了這一現(xiàn)象,并呼吁玩家理性表達(dá)意見,避免使用侮辱性或具有人身攻擊性的語言。 吉田直樹表示,他在面對玩家反饋時(shí),通常會(huì)盡量保持客觀,去除個(gè)人情緒,從中吸取合理意見,用以改進(jìn)當(dāng)前或未來的作品。然而,他明確指出,非建設(shè)性的批評并不會(huì)被采納。他強(qiáng)調(diào),開發(fā)者同樣是普通人,過于尖銳或惡劣的言辭可能會(huì)深深傷害團(tuán)隊(duì)成員,甚至讓他們對繼續(xù)從事游戲開發(fā)失去動(dòng)力?!霸谀阆矚g的游戲背后,總有人在努力?!奔镏睒湔f,“如果有必要的嚴(yán)厲批評,我們當(dāng)然愿意聽到,但我們希望這些意見是建設(shè)性的。表達(dá)不滿可以理解,但某些過激的言語會(huì)讓開發(fā)者感到極大打擊。這種情況不僅適用于我們團(tuán)隊(duì),也適用
《最終幻想14》總監(jiān)吉田直樹近日分享了多個(gè)希望在該MMORPG中實(shí)現(xiàn)的聯(lián)動(dòng)企劃,涉及多部經(jīng)典動(dòng)畫及人氣游戲。如今,他首度公開了為《最終幻想14》量身設(shè)想的夢想聯(lián)動(dòng)清單。 作為聯(lián)動(dòng)內(nèi)容的??停蹲罱K幻想14》曾與《尼爾》《勇者斗惡龍》等史克威爾艾尼克斯旗下IP合作,甚至跨界聯(lián)動(dòng)了《糖豆人》等非傳統(tǒng)項(xiàng)目。本月科隆游戲展上,官方還宣布將于10月與《怪物獵人:荒野》展開聯(lián)動(dòng)。但吉田的夢想清單遠(yuǎn)不止于此。 吉田在近期訪談中透露了最希望實(shí)現(xiàn)的聯(lián)動(dòng)對象。動(dòng)畫方面,他點(diǎn)名了《海賊王》《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》和《高達(dá)》系列;游戲領(lǐng)域則特別提及對《暗黑破壞神》聯(lián)動(dòng)的強(qiáng)烈渴望——這已非他首次表達(dá)與暴雪合作的意愿。 吉田向來不吝表達(dá)對競品作品的贊賞,此前曾高度評價(jià)《塞爾達(dá)傳說:智慧的再現(xiàn)》對現(xiàn)有素材的創(chuàng)新運(yùn)用。近期,《最終幻想14》開啟了十
SE近日為《最終幻想9》25周年推出多項(xiàng)紀(jì)念活動(dòng),包括紀(jì)念網(wǎng)站、新周邊以及維維角色畫冊等。此外,官方還開展了一項(xiàng)特別企劃,邀請多位知名JRPG開發(fā)者探討“人生的意義”,呼應(yīng)游戲中幾乎每個(gè)角色都曾面對的哲學(xué)問題?!蹲罱K幻想14》導(dǎo)演吉田直樹在周年博客中表示:“我至今仍未找到人生的意義,至少目前還沒有。我仍在尋找。幾乎可以肯定,我會(huì)一直在尋找下去?!奔镏睒浠貞浄Q,2000年左右《最終幻想9》發(fā)售時(shí),他剛離開Hudson Soft的第一份工作,加入職業(yè)生涯的第二家公司,并在工作之余通過個(gè)人網(wǎng)絡(luò)玩美國的MMORPG,這段經(jīng)歷給他留下了深刻印象。吉田直樹還提到,他對《最終幻想9》的喜愛部分源自游戲在經(jīng)歷《最終幻想7》與《最終幻想8》的風(fēng)格變化后,重新回歸了經(jīng)典的幻想風(fēng)格。他表示,這體現(xiàn)了《最終幻想》系列在每一作中不斷挑
SE資深開發(fā)者,《最終幻想14》的總監(jiān)吉田直樹今天發(fā)表看法,談到了時(shí)下流行的游戲MOD ,認(rèn)為其制作規(guī)則應(yīng)該不能背離游戲原創(chuàng)主體。 ·游戲的MOD文化非常受歡迎的重要原因之一就是可以極大的豐富游戲的拓展玩法,增加游戲的趣味度,從而吸引更多的玩家游玩。·吉田直樹表示,本人對于MOD是抱有寬容優(yōu)待的態(tài)度,但是認(rèn)為必須要遵循以下兩大原則: ·不應(yīng)該對自己以外的第三方造成干擾。 ·不應(yīng)該給于游戲本體、服務(wù)以及設(shè)計(jì)造成破壞性的影響。
SE日前宣布,旗下經(jīng)典網(wǎng)游《最終幻想14》日本粉絲慶典將于2026年10月31日~11月1日舉行,敬請期待?!ぁ蹲罱K幻想14:重生之境》是由日本游戲開發(fā)商史克威爾艾尼克斯開發(fā)的3D大型多人在線角色扮演游戲,是最終幻想系列的第十四部游戲作品。國際服于2013年8月27日正式上線;國服經(jīng)于2015年4月1日正式公測?!蹲罱K幻想14》作為該系列最成功的MMORPG作品,故事主要為路易索瓦把光之戰(zhàn)士傳送至5年后的未來故事。2022年10月,SE 宣布《最終幻想 14》玩家數(shù)現(xiàn)已突破 2700 萬。2023年2月28日,《最終幻想14》6.25版本將上線。2024年7月2日,《最終幻想 14:黃金的遺產(chǎn)》 7.0 版正式上線。
《最終幻想14》問世已逾十年,自發(fā)布后不久便登陸PlayStation 4平臺。然而索尼的上世代硬件終究無法永遠(yuǎn)支持史克威爾艾尼克斯的這款MMORPG,游戲總監(jiān)吉田直樹近日解釋了具體原因。 “我的基本立場確實(shí)是希望繼續(xù)支持老舊硬件,”他在接受Feed4Gamers采訪時(shí)表示,“但存在一個(gè)擔(dān)憂——關(guān)于PlayStation 4的操作系統(tǒng),這涉及索尼制定的硬件規(guī)范。這些規(guī)范限制了數(shù)據(jù)容量,由于存在這種限制,而我們持續(xù)為《最終幻想14》更新內(nèi)容,現(xiàn)在已接近這個(gè)上限?!彼M(jìn)一步解釋道:“針對這個(gè)限制,我們一直在請求索尼互動(dòng)娛樂單獨(dú)為《最終幻想14》提高容量上限,對方此前也一直慷慨配合。但現(xiàn)在索尼表示他們也快達(dá)到技術(shù)極限。我必須再次強(qiáng)調(diào):我確實(shí)希望盡可能延長對舊平臺的支持。但當(dāng)硬件技術(shù)達(dá)到極限時(shí),我們將不得不終止對該平臺
隨著微軟在本世代退出硬件競爭,主機(jī)之爭似乎已結(jié)束。PS5繼續(xù)熱銷,甚至超過PSP累計(jì)銷量。索尼推出了PS5 Pro,而任天堂推出了Switch 2。近日《最終幻想》總監(jiān)吉田直樹(Yoshi P)表示目前無需新主機(jī),PS5、XSX和Switch 2已完全夠用。最近吉田直樹接受外媒Feed4Gamers采訪,他表示自己的目標(biāo)是為盡可能多的玩家提供《最終幻想14》。從開發(fā)者角度來看,他認(rèn)為推出新主機(jī)是一件好事。但從玩家角度來看,他認(rèn)為沒必要推出新主機(jī),因?yàn)橥婕覀儗ΜF(xiàn)世代主機(jī)已經(jīng)很滿意了。吉田直樹說:“我認(rèn)為在現(xiàn)在,玩家們對XSX、PS5和Switch 2已經(jīng)很滿意了。老實(shí)說,從玩家角度來看,我認(rèn)為沒有必要制造新主機(jī),因?yàn)橛布馁徺I成本已經(jīng)很高了?!奔镏睒浔粏柤啊蹲罱K幻想14》新DLC是否會(huì)繼續(xù)支持PS4時(shí),他表示:
《最終幻想14》一直以來對其“禁止模組”的政策都較為寬松,聲稱使用模組違反游戲服務(wù)條款,但在實(shí)際執(zhí)行上卻極為寬松。時(shí)至今日,模組和插件幾乎已是公開的秘密,甚至到了每逢新“絕境戰(zhàn)”發(fā)布時(shí),它們常被用來破壞世界首通競賽的程度。 在FF14中,模組一個(gè)比較流行的用途是外觀修改。許多人使用一個(gè)名為Mare Synchronos(也稱為Mare)的程序,來輕松地與其他玩家分享他們對自己角色外觀的修改,以便他人也能看到。這是游戲角色扮演社區(qū)的重要組成部分,如果你曾見過有人在其冒險(xiǎn)者銘牌上寫著“Mare Lamentorum”,那就是在指這個(gè)程序。 不幸的是,似乎SE的律師們已經(jīng)注意到了這個(gè)程序。該消息最早由DrakeX在今天早些時(shí)候在FF14版紅迪子版塊分享,Mare Synchronos的作者宣布,他們收到了關(guān)于該項(xiàng)
《最終幻想14》總監(jiān)吉田直樹近日暗示,這款長青MMORPG未來有望登陸任天堂Switch2。 截至目前,《最終幻想14》已支持Mac、PC、PS4、PS5、Xbox One及Xbox Series X/S平臺。值得注意的是,任天堂始終缺席該名單——盡管全球有大量玩家通過Steam Deck掌機(jī)游玩,憑借對界面布局與快捷鍵的記憶克服便攜模式下的文字顯示難題。在2025科隆游戲展期間接受VGC采訪時(shí),吉田直樹透露團(tuán)隊(duì)正積極探討將游戲移植Switch2的可能性。 吉田直樹不僅希望將《最終幻想14》帶給Switch2玩家,更計(jì)劃讓《最終幻想16》也登陸該平臺。“我的目標(biāo)始終是讓盡可能多的玩家能體驗(yàn)《最終幻想14》和《最終幻想16》,期待這兩款作品能觸達(dá)更廣泛的玩家群體?!薄蹲罱K幻想16》若能針對畫面與性能進(jìn)行優(yōu)化,登陸
SE 2025財(cái)年第一季度財(cái)報(bào)顯示,在《最終幻想14》“金曦之遺輝”資料片上線后,該公司網(wǎng)游部門利潤出現(xiàn)大幅度同比下滑。網(wǎng)游部營收同比下降了29億日元(-23%),營業(yè)利潤下架30億日元(-45%)。SE股東Yuzu要求《最終幻想14》必須“做點(diǎn)什么”來恢復(fù)昔日的人氣和用戶基數(shù),因?yàn)椤蹲罱K幻想14》是SE HD游戲銷售的大頭。他還指出,SE公司當(dāng)前的股價(jià)上漲主要是由于激進(jìn)投資者的資金推動(dòng),存在虛高現(xiàn)象,并不能反應(yīng)公司就處于健康的狀態(tài)。
在最新制作人來信直播中,制作人吉田直樹宣布《最終幻想14:黃金的遺產(chǎn)》7.3版本「約定的明日(The Promise of Tomorrow)」將于2025年8月5日登陸全平臺。本次更新將帶來桑多瑞亞同盟raid續(xù)章、全新深層迷宮等重磅內(nèi)容。版本核心更新 ? 主線劇情:延續(xù)跨海冒險(xiǎn)終章? 24人團(tuán)隊(duì)副本:《瓦納·迪爾的回響》第二篇章「桑多瑞亞:二次巡禮」? 全新地下城:「梅索終端站(The Meso Terminal)」? 極神挑戰(zhàn):新增普通/極難度雙模式討伐戰(zhàn)? 幻巧戰(zhàn)更新:四圣獸之青龍「青龍幻巧戰(zhàn)」(Lv100)? 寶藏迷宮:「夢境金庫(Vault Oneiron)」探秘? PVP第九賽季:新增水晶沖突戰(zhàn)場「海灣戰(zhàn)場(Bayside Battleground)」? 便利性優(yōu)化:新增對話氣泡系統(tǒng)、不死鳥之尾機(jī)
SE日前公布了《最終幻想14》的最新更新進(jìn)展,本次更新主要針對游戲機(jī)能改動(dòng)而非游戲故事內(nèi)容,是讓玩家關(guān)心的社交屬性機(jī)能強(qiáng)化,一起來了解下。 ·網(wǎng)絡(luò)游戲中,玩家不可避免會(huì)遇到各種性格人群,出現(xiàn)摩擦后拉黑名單司空見慣,本次的更新將強(qiáng)化黑名單玩家管理,主要有以下改動(dòng):除了之前的拉黑玩家聊天屏蔽,形象也會(huì)被屏蔽。 黑名單功能將覆蓋拉黑賬號下所有的角色。需要注意的是稍微弱一些的避害功能靜音名單也同樣適用新規(guī)。
《最終幻想14》玩家群體近日收到一則重磅消息:自10月14日起,微軟與史克威爾艾尼克斯將終止對Windows10系統(tǒng)的官方支持。這一變動(dòng)意味著仍在使用該系統(tǒng)的玩家雖可繼續(xù)運(yùn)行游戲,但將面臨技術(shù)支持的真空期。 消息公布后,玩家社區(qū)一度陷入恐慌,許多投入上千小時(shí)的玩家誤以為游戲?qū)⑼耆珶o法運(yùn)行。實(shí)際情況是,當(dāng)微軟停止Win10安全更新后,游戲雖仍可啟動(dòng),但遇到技術(shù)問題時(shí),官方可能無法提供有效支持。玩家雖仍可申請個(gè)案協(xié)助,但多數(shù)情況下需自行解決問題——好在社區(qū)歷來擅長通過民間方案應(yīng)對各類故障。 目前最大懸念在于這將對未來版本更新產(chǎn)生何種影響。若游戲持續(xù)更新,Win10用戶可能面臨無法修復(fù)的兼容性問題。盡管具體影響尚待觀察,但堅(jiān)持使用舊系統(tǒng)的玩家確實(shí)需要為潛在風(fēng)險(xiǎn)做好準(zhǔn)備。官方公告:由于微軟公司屆時(shí)將停止為Windows
在最近接受《Fami通》雜志的采訪時(shí),《最終幻想14》(FF14)的制作人兼導(dǎo)演吉田直樹(Naoki Yoshida)談到了他作為游戲制作人的生活和工作、過去曾啟發(fā)他的作品,以及他當(dāng)前的靈感來源。其中一部作品給他留下了極其深刻的印象,以至于他想將從中獲得的經(jīng)驗(yàn)應(yīng)用到《最終幻想14》中。 這部作品就是萬代南夢宮與Khara工作室聯(lián)合制作的《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)GQuuuuuuX》,這是高達(dá)系列的最新動(dòng)畫作品。動(dòng)畫由行業(yè)資深人士執(zhí)導(dǎo)和編劇,包括《特別的她》導(dǎo)演鶴卷和哉、《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》創(chuàng)作者庵野秀明以及《少女革命》編劇榎戶洋司。 吉田贊揚(yáng)了創(chuàng)作者們的勇氣,他們敢于對原作進(jìn)行改編,盡管這可能存在激怒老粉絲的風(fēng)險(xiǎn)。“然而,故事的影響力不止于此,”他驚嘆道。“從未接觸過高達(dá)系列的年輕一代,開始好奇這部作品為何引起如此大的轟動(dòng),
據(jù)外媒報(bào)道,SE社長桐生隆司已注意到《最終幻想14》自去年推出《金曦之遺輝》資料片以來陷入困境,玩家們對制作人兼導(dǎo)演吉田直樹身兼多職的狀況也日益擔(dān)憂。在SE最新股東會(huì)議上,當(dāng)被問及是否知曉玩家群體認(rèn)為《最終幻想14:金曦之遺輝》質(zhì)量下滑導(dǎo)致用戶流失時(shí),桐生隆司作出回應(yīng)。桐生隆司承認(rèn)公司清楚玩家的不滿情緒,同時(shí)強(qiáng)調(diào)該資料片標(biāo)志著MMO新篇章的開啟,團(tuán)隊(duì)將確保玩家在未來大型更新中持續(xù)獲得良好體驗(yàn)。針對吉田直樹分身乏術(shù)的質(zhì)疑,桐生隆司表示理解外界憂慮。過去幾年間,第三開發(fā)事業(yè)部不僅負(fù)責(zé)《最終幻想16》,還參與制作即將上市的《最終幻想戰(zhàn)略版:伊瓦利斯戰(zhàn)紀(jì)》,但社長認(rèn)為吉田直樹在其他項(xiàng)目積累的經(jīng)驗(yàn)最終將反哺《最終幻想14》。此番表態(tài)恰逢吉田直樹本人在直播中坦言"近期服務(wù)質(zhì)量有所下滑",游戲需要更多緊急補(bǔ)丁來修復(fù)激增的漏洞
Square Enix旗下《最終幻想14》雖被譽(yù)為當(dāng)今最佳MMORPG,但這款杰出的網(wǎng)游近期卻遭遇諸多問題。自資料片《曉月之終途》表現(xiàn)平平以來,游戲未能延續(xù)往日輝煌,反而在前進(jìn)道路上屢屢受挫。 不僅玩家注意到了這一現(xiàn)象。事實(shí)上,游戲總監(jiān)兼制作人吉田直樹(昵稱“吉田P”)坦承,由于團(tuán)隊(duì)滋生自滿情緒,過去一年游戲“服務(wù)質(zhì)量確實(shí)有所下降”。在《最終幻想14》第87回制作人來信直播活動(dòng)中,吉田P就困擾游戲的近期問題向玩家致歉。面對需要“緊急維護(hù)或熱修復(fù)”的大量程序錯(cuò)誤,開發(fā)團(tuán)隊(duì)全體成員都已意識到問題的嚴(yán)重性。“我深切感受到近期服務(wù)質(zhì)量的下滑,”吉田在直播中解釋道,“對此我深感歉意...”“我們似乎過于安于現(xiàn)狀,失去了應(yīng)有的警覺?!?吉田指出,團(tuán)隊(duì)在游戲取得巨大成功后進(jìn)行了擴(kuò)張,但這種發(fā)展反而對工作室的運(yùn)作流程產(chǎn)生了負(fù)面
日本知名游戲制作人吉田直樹在今天迎來其52歲生日,Yoshi-P生日快樂!吉田直樹最為人熟知的成就,是將《最終幻想14》從2010年首發(fā)時(shí)的失敗邊緣,成功逆轉(zhuǎn)為全球最受歡迎的MMORPG之一。2013年推出的《最終幻想14:重生之境》不僅挽救了游戲的口碑,還奠定了其作為行業(yè)標(biāo)桿的地位。截至2025年,《最終幻想14》的全球注冊玩家已超過3000萬,最新資料片《黃金的遺產(chǎn)》(Dawntrail)于2024年7月發(fā)布。X上眾多國外玩家為吉田送上生日祝福:
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