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吉田直樹談近期靈感源自高達新作 令他想起了《FF14》的初心

時間:2025-07-09 09:05:38
  • 來源:automaton-media
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:xixi

在最近接受《Fami通》雜志的采訪時,《最終幻想14》(FF14)的制作人兼導演吉田直樹(Naoki Yoshida)談到了他作為游戲制作人的生活和工作、過去曾啟發(fā)他的作品,以及他當前的靈感來源。其中一部作品給他留下了極其深刻的印象,以至于他想將從中獲得的經(jīng)驗應(yīng)用到《最終幻想14》中。

吉田直樹談近期靈感源自高達新作 令他想起了《FF14》的初心

這部作品就是萬代南夢宮與Khara工作室聯(lián)合制作的《機動戰(zhàn)士高達GQuuuuuuX》,這是高達系列的最新動畫作品。動畫由行業(yè)資深人士執(zhí)導和編劇,包括《特別的她》導演鶴卷和哉、《新世紀福音戰(zhàn)士》創(chuàng)作者庵野秀明以及《少女革命》編劇榎戶洋司。

吉田直樹談近期靈感源自高達新作 令他想起了《FF14》的初心

吉田贊揚了創(chuàng)作者們的勇氣,他們敢于對原作進行改編,盡管這可能存在激怒老粉絲的風險?!叭欢?,故事的影響力不止于此,”他驚嘆道?!皬奈唇佑|過高達系列的年輕一代,開始好奇這部作品為何引起如此大的轟動,并紛紛入坑高達——我在全日本都目睹了這一現(xiàn)象。結(jié)果,老一輩和新一代的粉絲得以聚在一起討論(并分享他們對高達的熱愛)。”

他解釋說,雖然這部動畫僅有12集,但它竟能在如此短的時間內(nèi)實現(xiàn)這一效果,其魄力令他感到驚訝?!斑@一切之所以成為可能,是因為創(chuàng)作者們愿意傾聽來自不同角度的眾多意見,同時仍然堅持并表明態(tài)度:‘我們對此沒有問題。’”

吉田坦言,觀看《GQuuuuuuX》動畫啟發(fā)了他,并讓他想起了自己為《FF14》設(shè)定的目標:將其打造成《最終幻想》系列的一種“主題公園”?!拔蚁雱?chuàng)造一個地方,讓不同世代的《最終幻想》粉絲,無論年齡、國籍或性別,都能聚集在一起。這就是為什么十多年來,我們一直在努力尋找平衡點:既要引用過去的《最終幻想》游戲元素,又要為《FF14》引入新內(nèi)容?!?

吉田直樹談近期靈感源自高達新作 令他想起了《FF14》的初心

吉田承認,對于這個問題并沒有唯一正確的解決方案。但他表示,目睹“高達GQuuuuuuX的破局”讓他意識到,在融合新舊元素時,存在著截然不同的處理方式,以及截然不同的突破界限的方法。

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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:盛趣游戲
  • 發(fā)售:2019年10月15日
  • 開發(fā):盛趣游戲
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:奇幻探險

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