《逃離塔科夫》即將于11月15日正式推出1.0版本,為歷時(shí)八年的Beta測(cè)試畫(huà)上句號(hào)。對(duì)于這款開(kāi)創(chuàng)性的撤離射擊游戲而言,這一里程碑式的時(shí)刻無(wú)疑意義非凡。屆時(shí)游戲?qū)⒂瓉?lái)無(wú)數(shù)改動(dòng)、一張全新地圖,當(dāng)然,還有終于逃離塔科夫的能力。在近日的東京電玩展問(wèn)答環(huán)節(jié)中,Battlestate Games工作室負(fù)責(zé)人Nikita Buyanov表示,對(duì)于最狂熱的玩家而言,成功逃離塔科夫?qū)?huì)是“你人生中最重要的成就”。逃離塔科夫的終極目標(biāo)《逃離塔科夫》1.0版消息在玩家社區(qū)中反響不一,有許多爭(zhēng)議。許多人認(rèn)為游戲“尚未準(zhǔn)備好”,而另一些人則在東京電玩展上試玩了1.0版,并給予了高度評(píng)價(jià)。在東京電玩展上,粉絲們體驗(yàn)了《逃離塔科夫》1.0正式版,并與Battlestate Games工作室負(fù)責(zé)人Nikita Buyanov進(jìn)行了交流。談到
《逃離塔科夫》1.0正式版版將于11月推出,而玩家最關(guān)心的問(wèn)題是接下來(lái)會(huì)發(fā)生什么。一旦游戲正式上線Steam,Battlestate Games會(huì)放棄《逃離塔科夫》嗎?還是會(huì)像多年來(lái)一樣,繼續(xù)采用即時(shí)服務(wù)運(yùn)營(yíng)模式?在東京電玩展期間,Battlestate Games工作室負(fù)責(zé)人Nikita Buyanov主持了一場(chǎng)QA問(wèn)答,話題談到了《逃離塔科夫》1.0版之后的未來(lái)。《逃離塔科夫》五年內(nèi)將推出DLC作為Battlestate Games最具代表性的人物,Nikita在東京電玩展《逃離塔科夫》展區(qū)與玩家面對(duì)面交流。他為游戲在結(jié)束超過(guò)八年的測(cè)試、正式邁入1.0版本后描繪了該作的未來(lái)計(jì)劃??紤]到這一點(diǎn),Nikita解釋說(shuō),DLC、多個(gè)新地圖和更刺激的事件將在游戲發(fā)售后陸續(xù)上線,甚至僵尸也將很快回歸《逃離塔科夫》,大概
Battlestate Games于9月16日公開(kāi)了《逃離塔科夫》的Steam商店頁(yè)面。此前8月31日,Battlestate Games代表Nikita Buyanov曾透露正在籌備本作的Steam商店頁(yè)面,暗示游戲?qū)⒌顷慡team平臺(tái)。如今商店頁(yè)面終于正式公開(kāi),不僅公布了游戲截圖和預(yù)告片,頁(yè)面說(shuō)明文字也支持日語(yǔ)顯示。值得一提的是,通過(guò)Steam商店頁(yè)面可確認(rèn)本作的硬件配置要求。其中推薦配置要求內(nèi)存64GB、顯卡至少需NVIDIA GeForce RTX 4070,再次印證了游戲?qū)υO(shè)備性能的極高要求。根據(jù)官方X賬號(hào)推文顯示,Steam版預(yù)計(jì)將與11月15日的正式版同步發(fā)售。官方FAQ說(shuō)明,Steam版游戲需將Battlestate賬戶(hù)與Steam賬號(hào)進(jìn)行綁定。雖然賬戶(hù)進(jìn)度可實(shí)現(xiàn)雙平臺(tái)同步,但即便已擁有官方啟動(dòng)
根據(jù)Battlestate Games上月發(fā)布的公告,經(jīng)過(guò)九年搶先體驗(yàn)階段的《逃離塔科夫》將于2025年11月15日結(jié)束測(cè)試階段,在Steam平臺(tái)推出1.0正式版。不過(guò),據(jù)Jake Lucky在社交平臺(tái)披露,希望通過(guò)Steam平臺(tái)游玩本作的玩家需重新購(gòu)買(mǎi)游戲。Steam商店頁(yè)面:《逃離塔科夫》 官方FAQ說(shuō)明文件明確指出:計(jì)劃通過(guò)Steam繼續(xù)游玩的玩家必須首先購(gòu)買(mǎi)Steam版本游戲,之后可通過(guò)關(guān)聯(lián)現(xiàn)有Battlestate賬戶(hù)繼承游戲資料?!巴ㄟ^(guò)Steam運(yùn)行《逃離塔科夫》必須在Steam游戲客戶(hù)端購(gòu)買(mǎi)任意版本。隨后可將現(xiàn)存持有有效游戲許可的Battlestate賬戶(hù)與Steam賬號(hào)進(jìn)行綁定。若兩個(gè)賬戶(hù)持有的游戲版本不同,通過(guò)Steam啟動(dòng)時(shí)將自動(dòng)啟用較高版本權(quán)限?!?需要注意的是,玩家仍可選擇通過(guò)Batt
Battlestate Games于9月12日對(duì)《Escape from Tarkov》進(jìn)行了更新。本次更新主要調(diào)整了敵方AI的行為模式,對(duì)被認(rèn)為過(guò)于強(qiáng)大的AI索敵性能進(jìn)行了下調(diào)。 本作是一款包含PvPvE元素的硬核搜打撤第一人稱(chēng)射擊游戲。而游戲中的AI由于太過(guò)強(qiáng)大而被玩家詬病,本作包含身體部位的概率,與現(xiàn)實(shí)中一樣,當(dāng)身體不同位置受擊會(huì)產(chǎn)生不同副作用,而頭部受擊則大概率當(dāng)場(chǎng)斃命,而《逃離塔科夫》的AI常常見(jiàn)面便給予玩家頭眼重?fù)簦屯婕一夭厣硖?,?dǎo)致玩家損失大量帶入裝備、物資,而AI的索敵范圍也相當(dāng)夸張,明明已脫離AI視野仍能被發(fā)現(xiàn)等等過(guò)于逆天的設(shè)定。 在此背景下,游戲于9月12日進(jìn)行了技術(shù)更新。本次更新主要調(diào)整了敵方AI的行為模式,例如改進(jìn)了特定情況下對(duì)不透明障礙物后目標(biāo)的偵測(cè)機(jī)制。此外,當(dāng)超過(guò)15秒未發(fā)現(xiàn)玩家
Battlestate Games工作室日前宣布,推出DLC內(nèi)容PVE Zone+競(jìng)技場(chǎng)組合包,定價(jià)55美元,比起單獨(dú)購(gòu)買(mǎi)優(yōu)惠了10美元,而且會(huì)極大的豐富游戲的玩法和樂(lè)趣,感興趣的玩家可以關(guān)注下了。·PVE Zone+競(jìng)技場(chǎng)組合包:官方頁(yè)P(yáng)vE:進(jìn)度不隨刪檔重置: 你的等級(jí)、技能、專(zhuān)精、商人信任度及已完成任務(wù)能夠永久保留。專(zhuān)屬競(jìng)技場(chǎng)裁判任務(wù)線及物品交易。新手物資包:盧布、競(jìng)技場(chǎng)獎(jiǎng)?wù)?、GP幣、稀有物資箱以及多個(gè)地圖的鑰匙。競(jìng)技場(chǎng):戰(zhàn)斗通行證、排位賽季一級(jí)其他助你積累進(jìn)度的加成。專(zhuān)屬戰(zhàn)術(shù)服飾,以及后續(xù)更新的武器迷彩。戰(zhàn)斗通行證的裁判交易解鎖獎(jiǎng)勵(lì)。組合包將在購(gòu)買(mǎi)后立即生效。
8月30日時(shí),傳奇撤離射擊游戲《逃離塔科夫》背后的開(kāi)發(fā)商Battlestate Games制作人Nikita Buyanov在X上分享了一個(gè)GIF梗圖,顯示一個(gè)男人正從熨斗中噴出“蒸汽”隨后,Battlestate Games團(tuán)隊(duì)發(fā)布了一條簡(jiǎn)單的推文,其中只有一個(gè)表情符號(hào)——蒸汽云。明顯暗示《逃離塔科夫》即將登陸全球最大PC平臺(tái)——Steam。 而今天,制作人Nikita Buyanov正式確認(rèn)《逃離塔科夫》將登陸Steam,Steam頁(yè)面即將上線。 今年11月,《逃離塔科夫》將正式“畢業(yè)”,升級(jí)到1.0正式版,該作從2017年就一直處于BETA測(cè)試階段。 為吸引更多玩家,《逃離塔科夫》以最終形態(tài)登陸其他啟動(dòng)器和商店完全可以理解,這時(shí)《逃離塔科夫》邁出的最終一步,也是Battlestate Games 十年來(lái)精
歷經(jīng)八年測(cè)試,《逃離塔科夫》終于官宣正式版發(fā)布日期,將于2025年11月15日推出1.0版本。 1.0上線預(yù)告PV:這款由Battlestate Games開(kāi)發(fā)的硬核射擊游戲自2017年開(kāi)啟測(cè)試,其開(kāi)發(fā)歷程更可追溯至十三年前。在最新發(fā)布的預(yù)告片中,官方雖未詳細(xì)說(shuō)明1.0版本內(nèi)容,但根據(jù)過(guò)往披露信息,玩家將迎來(lái)包含主線劇情的完整敘事——正如游戲名稱(chēng)所示,最終目標(biāo)是成功逃離塔科夫城,通關(guān)后角色將重置開(kāi)啟全新旅程。 針對(duì)正式版上線,官方在宣布發(fā)售日后已開(kāi)始測(cè)試頗具挑戰(zhàn)性的"硬核刪檔"新機(jī)制。該機(jī)制意味著全體玩家數(shù)據(jù)重置后,新賽季將在諸多限制條件下開(kāi)啟。該系統(tǒng)實(shí)裝初期雖引發(fā)爭(zhēng)議,但開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正根據(jù)玩家反饋進(jìn)行優(yōu)化。 除核心劇情外,1.0版本預(yù)計(jì)新增陣營(yíng)系統(tǒng)與氏族功能,并對(duì)游戲機(jī)制、地圖設(shè)計(jì)、武器系統(tǒng)等進(jìn)行大規(guī)模更新。目前
《逃離塔科夫》上次的“硬核”重置在玩家群體中引發(fā)了激烈爭(zhēng)議。Battlestate Games正試圖快速消除BUG并調(diào)整那些存在爭(zhēng)議的解決方案,但部分社區(qū)成員仍感到失望。工作室負(fù)責(zé)人尼基塔·布亞諾夫以其特有的風(fēng)格回應(yīng)了這些批評(píng)。一名玩家在社交網(wǎng)絡(luò)上給布亞諾夫留言:“兄弟,你把這游戲搞砸了?!钡玫降幕貞?yīng)十分尖銳:“哦,是啊,他X的……就是這樣?!笔昼姾?,他極力想把這事圓成一個(gè)玩笑:“我是在開(kāi)玩笑,你可別他X的當(dāng)真?!边€補(bǔ)充說(shuō)所有的意見(jiàn)都很重要。但他始終沒(méi)有為那次辱罵道歉。一些玩家認(rèn)為,由于開(kāi)發(fā)者試圖討好所有人,尤其是那些在他們看來(lái)“毀了”《塔科夫》的主播,這款游戲已經(jīng)失去了它的獨(dú)特性。
《逃離塔科夫》近期迎來(lái)了一次刪檔更新,但情況并不樂(lè)觀。 玩家社區(qū)對(duì)今日上線的“硬核刪檔”更新反應(yīng)激烈,公開(kāi)表達(dá)了抵制情緒。這項(xiàng)大刀闊斧的更新徹底改變了這款撤離類(lèi)射擊游戲的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、游戲模式和進(jìn)度機(jī)制,旨在放緩游戲節(jié)奏,至少玩家們是這樣解讀開(kāi)發(fā)商Battlestate Games的決定的。本次更新禁用了除兩張地圖外的所有地圖,限制了彈藥制作,并將保險(xiǎn)等核心功能的費(fèi)用提升到“高得離譜”的程度。 盡管開(kāi)發(fā)商Battlestate上周曾通過(guò)社交媒體發(fā)帖為此次硬核刪檔更新預(yù)熱,但那些僅閱讀了簡(jiǎn)短更新說(shuō)明的玩家,還是對(duì)《逃離塔科夫》一夜之間內(nèi)容大幅縮水感到措手不及。玩家抱怨清單中最主要的問(wèn)題是任務(wù)系統(tǒng):大部分任務(wù)干脆消失了,這極大地限制了玩家在預(yù)計(jì)將持續(xù)數(shù)月的刪檔初期推進(jìn)進(jìn)度的選擇。雖然計(jì)劃是后續(xù)逐步推出更多任務(wù),但這對(duì)于
測(cè)試近10年的經(jīng)典撤離系合作射擊名作《逃離塔科夫》已經(jīng)確定今年推出正式版,日前官方透露了7月上線的硬核新內(nèi)容,一起了解下。《逃離塔科夫》最初于2016年開(kāi)始Beta測(cè)試,距今已經(jīng)過(guò)了接近10年,引領(lǐng)了撤離制射擊游戲的風(fēng)潮,并對(duì)許多游戲產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響。游戲背景設(shè)定在俄羅斯塔科夫城市,由于一場(chǎng)跨國(guó)企業(yè)引發(fā)的混亂局勢(shì),城市陷入由不同集團(tuán)、傭兵與私人軍事公司控制不同地區(qū)的戰(zhàn)爭(zhēng)封鎖狀態(tài)。·據(jù)悉,名為硬核新內(nèi)容將帶來(lái)極具挑戰(zhàn)性的玩法,無(wú)法使用自由商店、增加藏身處的道具條件、藏身處的團(tuán)隊(duì)活動(dòng)道具(Found in Raid, FIA)取消、限制藏身處的彈藥調(diào)制、降低珍貴道具掉落率等等。
俄羅斯工作室Battlestate Games最近在直播中表示,《逃離塔科夫》將在2025年內(nèi)推出1.0正式版。在直播節(jié)目中,游戲總監(jiān)Nikita通過(guò)簡(jiǎn)報(bào)介紹了接下來(lái)的改版重點(diǎn): 5月起0.16.6.0版本直到8月0.16.9.0版本連續(xù)四個(gè)月的改版,緊接著0.16.9.0版本下一個(gè)目標(biāo)便是1.0正式版。在最新的預(yù)告中,下一張即將登場(chǎng)的地圖為“Terminal”,同時(shí)也有AK-50等武器的畫(huà)面曝光。《逃離塔科夫》最初于2016年開(kāi)始Beta測(cè)試,距今已經(jīng)過(guò)了接近10年,引領(lǐng)了撤離制射擊游戲的風(fēng)潮,并對(duì)許多游戲產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響。游戲背景設(shè)定在俄羅斯塔科夫城市,由于一場(chǎng)跨國(guó)企業(yè)引發(fā)的混亂局勢(shì),城市陷入由不同集團(tuán)、傭兵與私人軍事公司控制不同地區(qū)的戰(zhàn)爭(zhēng)封鎖狀態(tài)。正式版的消息已經(jīng)公布,但游戲進(jìn)度在正式版到來(lái)前是否會(huì)刪檔(重
Battlestate Games工作室今天宣布,旗下好評(píng)戰(zhàn)術(shù)射擊逃離類(lèi)好評(píng)游戲《逃離塔科夫》2025年將正式推出1.0版,結(jié)束長(zhǎng)達(dá)8年的測(cè)試歷程?!ぴ诮裉旃俜焦嫉拈_(kāi)發(fā)路線圖上,明確標(biāo)記了2025年將正式推出1.0版,另外為了面向1.0版,做出大量的游戲優(yōu)化和調(diào)整,包括各大地圖的最終展現(xiàn),而且基于玩家的交流意見(jiàn)也將修正調(diào)整。具體系統(tǒng)調(diào)整有可以確認(rèn)一個(gè)團(tuán)本任務(wù)的游戲時(shí)間功能的加入、警告玩家任務(wù)物品沒(méi)有處理就不小心前往下一個(gè)團(tuán)本任務(wù)等使用功能,敬請(qǐng)期待。
attlestate Games旗下新游《逃離塔科夫》的更新0.16.5.5版以及競(jìng)技場(chǎng)的0.3版本,以及戰(zhàn)斗通行證新賽季0今天上線,帶來(lái)大量豐厚獎(jiǎng)勵(lì)和玩法,敬請(qǐng)期待?!ぁ短与x塔科夫》戰(zhàn)斗通行證新賽季0帶來(lái)了多大100種以上的報(bào)酬獎(jiǎng)勵(lì),150個(gè)階段的等級(jí)提升,在競(jìng)技場(chǎng)種戰(zhàn)斗或完成任務(wù)可以獲得提升。戰(zhàn)斗賽季期間追加新貨幣戰(zhàn)斗點(diǎn)數(shù)BP,可以解鎖各種獎(jiǎng)勵(lì)兌換,獎(jiǎng)勵(lì)包括戰(zhàn)術(shù)裝備、面具、眼鏡、GP硬幣、Lega Medal等多種多樣,滿足玩家的不同喜好。
盡管玩家表示不會(huì)影響現(xiàn)實(shí),但是如今的游戲絕大多都是圍繞著各種殺戮展開(kāi)的,人氣游戲《逃離塔科夫》的一位高玩日前達(dá)成不殺一人而且全交易師最高信任度聲望的驚人成就引發(fā)熱議,堪稱(chēng)真和平主義者?!e人在狂卷互相傷害,但是游戲主播ThatFriendlyGuy卻主打在游戲中“溫和散心”,正如同他的名字一樣,積極的以所有玩家成為好友為目標(biāo),也包括NPC,日前挑戰(zhàn)不殺一人而且同游戲中的總共9位交易師全部達(dá)成最高信任度目標(biāo),·游戲中的交易師信任度對(duì)應(yīng)PMC等級(jí)、親密度以及總交易量三大指標(biāo),共分4個(gè)等級(jí),實(shí)際上實(shí)現(xiàn)起來(lái)難度極高,而且還有著不殺一人的前提,ThatFriendlyGuy先生真的不愧為和平主義者。
《逃離塔科夫》開(kāi)發(fā)商 Battlestate Games 日前宣布了一項(xiàng)“社區(qū)文摘計(jì)劃”,以方便團(tuán)隊(duì)更好的聽(tīng)到玩家反饋。未來(lái),團(tuán)隊(duì)將每個(gè)月發(fā)布社區(qū)文摘公告,幫助玩家更好的消化更新內(nèi)容。游戲官方社交媒體發(fā)布文章強(qiáng)調(diào)了“跟蹤社區(qū)反饋”的必要性。社區(qū)文摘每月都會(huì)詳細(xì)介紹統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),以及游戲中的重要事件等等。官方表示:“在第一期中,我們將總結(jié)自 2025 年初以來(lái)的開(kāi)發(fā)進(jìn)度,討論《塔科夫》社區(qū)項(xiàng)目——一個(gè)收集玩家反饋的統(tǒng)一平臺(tái)。”最近,游戲進(jìn)行的一些更新引發(fā)了玩家的不滿,特別是一些改動(dòng)嚴(yán)重影響了游戲中的市場(chǎng)和經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。在近日宣布的更新中,官方確認(rèn)了一系列對(duì)游戲玩法的改進(jìn)。最新更新包括對(duì)游戲中的 AI 進(jìn)行的改進(jìn),以及調(diào)整游戲中的天氣系統(tǒng)的各方各面,包括下雨的聲音大小等。這些都是根據(jù)玩家投票得出的數(shù)據(jù)來(lái)做出的游戲性改動(dòng)。未
根據(jù)最近 Battlestate Games 在《逃離塔科夫》中進(jìn)行的游戲內(nèi)調(diào)查結(jié)果,開(kāi)發(fā)商正在準(zhǔn)備調(diào)整游戲中的天氣效果,包括大雨的音量。因?yàn)檎{(diào)查中,超過(guò) 66% 的受訪玩家表達(dá)了對(duì)于雨聲太大的不滿。此次調(diào)查旨在了解玩家對(duì)游戲中天啟系統(tǒng)的看法,包括下雨和起霧的量、PvE中切換季節(jié)的功能,以及世界中天氣變化的頻率等。調(diào)查結(jié)果如下:· 40% 的玩家討厭霧天,7% 的玩家討厭晴朗的天氣· 53% 的玩家希望在游戲中看到極端天氣· 53% 的玩家希望在 PvE 中能夠選擇季節(jié)· 12% 的玩家不希望在游戲期間天氣有任何變化不過(guò),不介意雨聲太大的玩家多大 34%,令人懷疑這些是不是那些最喜歡悄咪咪蹲人的“鼠鼠”們。在上一次調(diào)查后,BattlestateGames 對(duì)游戲中的 AI進(jìn)行了數(shù)十次修改,根據(jù)社區(qū)的反饋調(diào)整行為
熱門(mén)撤離類(lèi)硬核射擊游戲《逃離塔科夫》現(xiàn)已發(fā)布了 0.16.2.0 版本補(bǔ)丁,加入了一系列升級(jí)和改進(jìn),主要面向 PvP 和 PvE 模式的游戲內(nèi) AI。此外,此次更新還增加了 Boss 的出現(xiàn)幾率,并增加了玩家在所有模式中遇到特殊敵人“Cultist”的幾率。而B(niǎo)oss “Partisan”的出現(xiàn)幾率則從之前的過(guò)于頻繁進(jìn)行了下調(diào)。逃離塔科夫0.16.2.0 補(bǔ)丁對(duì) AI 敵人進(jìn)行的更改如下:· 所有狙擊手Scav 和任何難度的普通Scav 現(xiàn)在都有 30 點(diǎn)頭部生命值· AI PMC 將 AI Scav 視為敵人的幾率增加到 80%。其他派系關(guān)系的幾率保持不變· AI現(xiàn)在將頭部轉(zhuǎn)向假定目標(biāo)以獲得更好的視覺(jué)效果· 困難難度 AI 的檢測(cè)速度現(xiàn)在等于普通難度 AI 的檢測(cè)速度· 調(diào)整了 AIPMC 的檢測(cè)速度設(shè)置?,F(xiàn)
Epic 游戲商城官方社交媒體于早些時(shí)候宣布,由 Battlestate Games 開(kāi)發(fā)的熱門(mén)硬核撤離類(lèi)第一人稱(chēng)射擊游戲《逃離塔科夫》的衍生作品《逃離塔科夫:競(jìng)技場(chǎng)》將登陸 Epic 游戲商城。 此前,《逃離塔科夫》和《競(jìng)技場(chǎng)》自發(fā)布以來(lái),只能從 Battlestate 官方網(wǎng)站直接購(gòu)買(mǎi)??赡苁菫榱宋嗟耐婕?,開(kāi)發(fā)商才改變了銷(xiāo)售模式。游戲宣傳片:《競(jìng)技場(chǎng)》與原版游戲不同,雖然一定程度上傳承了原作的特色,例如高度可定制的武器、穿透能力不同的子彈和各種類(lèi)型的防護(hù)裝備等,但玩法上完全不同,更像是傳統(tǒng)的競(jìng)技類(lèi) FPS,無(wú)需玩家四處搜刮和收集裝備,更專(zhuān)注于玩家之間的對(duì)戰(zhàn)。目前 Epic 和 Battlestate Games 并未宣布游戲正式推出的具體時(shí)間,但游戲商店頁(yè)面已經(jīng)上線,并且玩家可以將其加入愿望單。
《逃離塔科夫》開(kāi)發(fā)商 Battlestate Gaems 近日在社交媒體上確認(rèn),團(tuán)隊(duì)正在開(kāi)發(fā)游戲的 DLSS 4 支持。開(kāi)發(fā)商寫(xiě)道:“我們正關(guān)注社區(qū)對(duì)DLSS 4 日益增長(zhǎng)的興趣。我們正在積極致力于整合NVIDIA 更新的 DLSS以及其他潛在的性能改進(jìn)和《逃離塔科夫》中已知問(wèn)題的修復(fù)。該技術(shù)正在進(jìn)行內(nèi)部測(cè)試,不久的將來(lái)將在游戲中推出。”DLSS 4 是英偉達(dá)的最新技術(shù),使用 AI 驅(qū)動(dòng)網(wǎng)絡(luò)改進(jìn)圖像質(zhì)量、提高幀數(shù)和減少延遲。該技術(shù)相比前世代降低了 CPU 的負(fù)載,對(duì)于配置較低的 PC 來(lái)說(shuō)很不錯(cuò)。上個(gè)月,《賽博朋克2077》成為了首款支持 DLSS 4的游戲。
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