《逃離塔科夫》正式版上線后將繼續(xù)長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng) 將有DLC、新地圖、僵尸模式
- 來(lái)源:Insider Gaming
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《逃離塔科夫》1.0正式版版將于11月推出,而玩家最關(guān)心的問題是接下來(lái)會(huì)發(fā)生什么。一旦游戲正式上線Steam,Battlestate Games會(huì)放棄《逃離塔科夫》嗎?還是會(huì)像多年來(lái)一樣,繼續(xù)采用即時(shí)服務(wù)運(yùn)營(yíng)模式?
在東京電玩展期間,Battlestate Games工作室負(fù)責(zé)人Nikita Buyanov主持了一場(chǎng)QA問答,話題談到了《逃離塔科夫》1.0版之后的未來(lái)。
《逃離塔科夫》五年內(nèi)將推出DLC
作為Battlestate Games最具代表性的人物,Nikita在東京電玩展《逃離塔科夫》展區(qū)與玩家面對(duì)面交流。他為游戲在結(jié)束超過(guò)八年的測(cè)試、正式邁入1.0版本后描繪了該作的未來(lái)計(jì)劃。
考慮到這一點(diǎn),Nikita解釋說(shuō),DLC、多個(gè)新地圖和更刺激的事件將在游戲發(fā)售后陸續(xù)上線,甚至僵尸也將很快回歸《逃離塔科夫》,大概是在萬(wàn)圣節(jié)。
賽季清檔機(jī)制仍將保留,不過(guò)它們會(huì)變得“更獨(dú)特、更令人難忘”。此外,全新的故事線也會(huì)加入游戲,并包含4個(gè)不同的結(jié)局。

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