為即將到來(lái)的PS5發(fā)售做準(zhǔn)備,索尼對(duì)PlayStation幾個(gè)方面做出了大的改動(dòng),包括一個(gè)徹底翻新的UI,獎(jiǎng)杯和升級(jí)系統(tǒng),以及一個(gè)新的PS商城。此外,索尼還在為PSN和PSN賬戶進(jìn)行改進(jìn)。和微軟Xbox的做法一樣,玩家只需要一個(gè)賬戶,便可訪問(wèn)索尼的各種服務(wù),包括PlayStation Network, PlayStation Plus, PlayStation Now, PlayStation Music, PlayStation Video, Sony Rewards, Sony Community, Xperia Lounge, Xperia Store, Xperia Care等等。在此之前,索尼每個(gè)服務(wù)都是單獨(dú)的賬戶。自PS4 2013年發(fā)售以來(lái)玩家一直強(qiáng)烈呼吁統(tǒng)一賬號(hào),現(xiàn)在終于被滿足了這一需求。有了這
索尼曾在上周日時(shí)給日本地區(qū)油管大V和部分媒體發(fā)放了PS5主機(jī)以進(jìn)行直播體驗(yàn)。近日油管頻道“兄者弟者”上傳了“PS5試玩”活動(dòng)視頻的第二部分,展示了PS5主機(jī)超快的加載速度。 根據(jù)這名玩家的視頻,《鬼泣5:特別版》在PS5上Mission 2任務(wù)加載時(shí)間只用了大約4秒鐘,Mission 13任務(wù)還不到4秒鐘。對(duì)比來(lái)說(shuō),PS4版讀取時(shí)間則是21秒鐘。動(dòng)圖展示: 此前外媒測(cè)試的Xbox Series X和Xbox One X在當(dāng)代老游戲上的載入速度 對(duì)比如下:《荒野大鏢客2》:38秒(XSX),2分鐘8秒(X1X)《控制》:10秒,58秒《最終幻想15》:13秒和1分鐘11秒《天外世界》:11秒,43秒《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》:16秒,21秒《惡靈附身2》:33秒,43秒《盜賊之?!罚?0秒,1分鐘21秒《星際戰(zhàn)
次世代主機(jī)與本世代有很多不一樣的地方,從技術(shù)上就進(jìn)行了很多升級(jí),而向下兼容功能也非常重要,這是PS4和Xbox One首發(fā)時(shí)并不具備的。索尼最近公布了向下兼容功能的一些細(xì)節(jié),但其中一點(diǎn)需要注意。與以前一樣,次世代主機(jī)首發(fā)時(shí)會(huì)有很多跨世代作品,一些發(fā)行商會(huì)把跨世代做得非常自然,可以從本世代直接升級(jí)到次世代,但也有一些就……不太行。但對(duì)于那些行的來(lái)說(shuō),在PlayStation這邊會(huì)出現(xiàn)一個(gè)存檔轉(zhuǎn)換問(wèn)題。不像微軟有全局Smart Delivery方案,發(fā)行商和開(kāi)發(fā)商可以直接使用來(lái)進(jìn)行存檔轉(zhuǎn)換(不過(guò)也有一些開(kāi)發(fā)商選擇不用)。而索尼方面就決定把這個(gè)權(quán)力完全交給開(kāi)發(fā)商,他們?cè)赑S博客的官方釋疑文章中標(biāo)注了這一點(diǎn):“請(qǐng)注意,在同一款游戲的PS4和PS5版之間是否擁有存檔轉(zhuǎn)換功能取決于開(kāi)發(fā)商決定,跨世代游戲根據(jù)游戲不同也會(huì)出現(xiàn)
關(guān)于PS5和Xbox Series X,推主PS Only近日分享了一些玩家可能沒(méi)有關(guān)注到的細(xì)節(jié)對(duì)比: SSD讀寫(xiě)能力 PS5 :5.5GB/秒XSX:2.4GB/秒GPU PS5:10.3TFXSX:12TFWifi PS5:Wifi 6,9.6GbpsXSX:Wifi 5,3.5Gbps USB接口 PS5 USB-C & USB-A = 10GB/秒(最高)XSX USB-A = 5GB/秒 (無(wú)Type-C)手柄電池 PS5:鋰離子可充電電池XSX:AA電池網(wǎng)友補(bǔ)充:PS5:支持藍(lán)牙5.1 XSX:主機(jī)不支持藍(lán)牙5.0,但手柄支持 電源 PS5 電源 350WXSX 電源 315W存儲(chǔ) PS5 825GBXSX 1TB游戲: PS5首發(fā)第一年的游戲 但微軟有著更多的第一方工作室 PS5發(fā)售時(shí)的
隨著PS5即將在今年年底發(fā)售,PS4游戲在PS5上的向后兼容成了很多玩家關(guān)心的問(wèn)題。性能的增強(qiáng)給予玩家更好的游戲體驗(yàn),同時(shí)也使得玩家不得不面臨一些抉擇。像《對(duì)馬島之鬼》其官方已經(jīng)確認(rèn)該游戲?qū)⒃赑S5上以60FPS的幀率運(yùn)行,并且讀取速度更快,PS4上游戲的存檔也可以繼承到PS5版。頑皮狗工作室今天(2020年10月10日)也在其官方推特上表示,其所有PS4游戲都將在PS5上向后兼容。包括《最后的生還者2》、《最后的生還者重制版》、《神秘海域:失落的遺產(chǎn)》、《神秘海域4》以及前作的三部和《杰克》系列。 另外,圣莫妮卡工作室也于今日發(fā)布聲明,其開(kāi)發(fā)伙伴提供的全部PS4游戲也都將在PS5上得以兼容。玩家將可以在PS5發(fā)售第一天就玩到《戰(zhàn)神4》和《戰(zhàn)神3重制版》,其他像《旅途》、《教團(tuán):1886》、《萬(wàn)眾狂歡》等等也都
索尼PS5的SSD性能非常出色,5.5GB/s的速度比XSX的2.4GB/s高出一倍。之前索尼官方公布了PS5的拆解視頻,有人注意到PS5的825GB SSD是焊死在主板上的,同時(shí)有一個(gè)單獨(dú)的M.2 2230/2242/2280 PCIe 4.0插槽用于二次擴(kuò)展。有不少玩家開(kāi)始擔(dān)心,如果硬盤(pán)出現(xiàn)故障,由于不能更換,那PS5就沒(méi)法使用了?畢竟所有的固態(tài)硬盤(pán),無(wú)論是焊接的還是可移動(dòng)的,都有 MTBF(平均故障間隔時(shí)間)或 TBW(寫(xiě)入字節(jié))的耐久值。 外媒Noetbookcheck表示,玩家們不用擔(dān)心PS5的SSD會(huì)寫(xiě)死,因?yàn)槠銽BW壽命會(huì)很高。例如1TB的西數(shù)黑盤(pán)SN750具備600TBW的寫(xiě)入壽命,假設(shè)PS5 SSD有類似的TBW值,玩家必須在 PS5 SSD上不斷刪除和寫(xiě)入文件,達(dá)到600TB左右,才會(huì)出現(xiàn)N
自微軟和索尼第一次開(kāi)始討論他們的新主機(jī)一直到現(xiàn)在,幾乎主宰了所有討論的一個(gè)方面就是他們搭載的SSD。XSX/S和PS5都自帶一塊固態(tài)硬盤(pán),此前我們已經(jīng)聽(tīng)到很多開(kāi)發(fā)商將如何利用新主機(jī)的SSD以呈現(xiàn)更具擴(kuò)展性游戲的報(bào)道。而這其中就有維塔士的游戲總經(jīng)理Christophe Gandon。在接受Gamingbolt采訪時(shí),Gandon認(rèn)為次世代主機(jī)的SSD要比他們各自搭載的新處理器/GPU更重要。Gandon說(shuō):“次世代主機(jī)標(biāo)志著一個(gè)巨大的進(jìn)步,但并不是以玩家所習(xí)慣的方式。之前的主機(jī)世代,主要關(guān)注點(diǎn)在于CPU和GPU速度的提升。但這一次,處理器速度的提升就沒(méi)有那么令人印象深刻。相反,開(kāi)發(fā)者和玩家一樣都應(yīng)該對(duì)新的SSD管理感到興奮。游戲內(nèi)資產(chǎn)從內(nèi)存訪問(wèn)的速度以以往任何時(shí)候都要快很多,這進(jìn)一步影響了游戲的畫(huà)面和游戲的設(shè)計(jì)方
雖然發(fā)售日和價(jià)格都已經(jīng)確定,不過(guò)隨著11月發(fā)售日的臨近,打算購(gòu)買PS5的用戶還有一個(gè)關(guān)心的問(wèn)題一直沒(méi)有得到答復(fù),那就是向下兼容功能,換句話來(lái)說(shuō)就是能玩到多少老的PS4游戲。昨天深夜,索尼PS官方通過(guò)博文對(duì)此做出正式公告。 首先,和之前對(duì)外公開(kāi)的一樣:PS5首發(fā)當(dāng)天便可以游玩PS4四千多款游戲中的99%作品,這其中不但包括第一方團(tuán)隊(duì)的獨(dú)占作品《最后的生還者2》以及《對(duì)馬島之鬼》,也有來(lái)自第三方開(kāi)發(fā)的大作。無(wú)論是使用光盤(pán)版還是純數(shù)字版PS5主機(jī),運(yùn)行這些PS4游戲的效果不會(huì)有任何差別。只是使用數(shù)字版主機(jī)無(wú)法運(yùn)行PS4光盤(pán)游戲。在PS5主機(jī)登陸PSN賬戶后,可以自動(dòng)看到自己擁有的PS4游戲庫(kù)。索尼PS官方建議玩家升級(jí)PS5到最新固件并下載游戲更新補(bǔ)丁。受益于PS5更強(qiáng)大的性能,PS4游戲在PS5運(yùn)行的效果更好,通過(guò)G
根據(jù)市場(chǎng)調(diào)查公司VGM的調(diào)查,在預(yù)約下一代游戲機(jī)的美國(guó)玩家中,對(duì)于PS5光盤(pán)版的傾向性越來(lái)越明顯。 這是從2020年9月23號(hào)到9月25號(hào),以美國(guó)一般游戲玩家共計(jì)511人為樣本進(jìn)行的調(diào)查。其中15%的玩家表示已經(jīng)成功預(yù)約了下一代的游戲機(jī)。而在這一部分人中,72%選擇了PS5的光盤(pán)版,30%選擇了Xbox Series X,10%選擇的則是PS5的數(shù)字版,8%訂購(gòu)的是Xbox Series S。另有29%的玩家表示,他們雖然想預(yù)約新一代游戲機(jī),但是卻沒(méi)能預(yù)約上。而這一部分人中,又有58%的玩家傾向選擇的是PS5的光盤(pán)版,PS5的數(shù)字版是21%,Xbox Series X是40%,Xbox Series S則是11%。 如果從下一代游戲機(jī)的游戲陣容來(lái)看的話,在預(yù)約了PS5的玩家中,其中52%表示此次吸引他選擇預(yù)約P
次世代版游戲漲價(jià)一開(kāi)始是Take Two、Gearbox和動(dòng)視等部分廠商做出的,令人意外的是,索尼作為一個(gè)平臺(tái)廠商,也參與了進(jìn)來(lái),而且不少游戲的定價(jià)都不低。圍繞次世代游戲漲價(jià),網(wǎng)絡(luò)上有很多的爭(zhēng)論。在SIE CEO Jim Ryan看來(lái),PS5提供的價(jià)值顯然對(duì)得起PS5游戲的價(jià)格。 在接受Naver采訪時(shí),Ryan回答了對(duì)次世代游戲更高定價(jià)的質(zhì)疑。他說(shuō)索尼計(jì)劃通過(guò)呈現(xiàn)“市場(chǎng)上最好的獨(dú)占游戲”來(lái)帶來(lái)“一個(gè)真正的次世代體驗(yàn)”。Ryan說(shuō):“很難討論整體的游戲市場(chǎng)和其他主機(jī),但我認(rèn)為在PS5上,價(jià)值是很明顯的。我們將提供當(dāng)今市場(chǎng)上最佳的獨(dú)占游戲刺激世界各地的粉絲,帶來(lái)能俘獲他們的、真正的次世代設(shè)備體驗(yàn)?!盤(pán)S5首發(fā)游戲包括《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》、《惡魔之魂重制版》、《毀滅全明星》、《麻布仔大冒險(xiǎn)》。除了《惡魔
索尼在PS5的發(fā)行之前,已多次提到PS5的3D音頻引擎“暴風(fēng)雨”Tempest。除了新手柄DualSense的觸覺(jué)反饋和自適應(yīng)扳機(jī)鍵,3D音頻被認(rèn)為是PS5最推動(dòng)游戲沉浸感的一部分——已經(jīng)有不少開(kāi)發(fā)者承諾支持該引擎。 Gamingbolt最近采訪了Virtuos游戲總監(jiān)Christophe Gandon,當(dāng)被問(wèn)及PS5的Tempest引擎時(shí),他對(duì)此表示樂(lè)觀,表示這將增加沉浸感。不過(guò)他也補(bǔ)充說(shuō),開(kāi)發(fā)者的目標(biāo)仍然是提供適合游戲玩法的音頻,而不是完全追求真實(shí)性的音頻?!耙话銇?lái)說(shuō),Tempest會(huì)增加游戲中的音頻沉浸感,”Gandon說(shuō)?!斑@將為設(shè)計(jì)和玩游戲開(kāi)辟新的途徑,尤其是FPS和潛行游戲?!睂?duì)于像我們這樣的游戲開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),我們的終極目標(biāo)并不一定是完全的音效真實(shí)性,而是設(shè)計(jì)出最適合游戲玩法的音效。更真實(shí)的游戲并不一
大家都聽(tīng)過(guò)屏幕角落彈出「獎(jiǎng)杯」時(shí)那聽(tīng)來(lái)超爽快的聲音。在好幾小時(shí)的努力后終于解鎖了格外稀有的「白金獎(jiǎng)杯」,其成就感非言語(yǔ)所能形容?!釜?jiǎng)杯」首先在PlayStation 3引進(jìn),且一直是PlayStation游戲體驗(yàn)不可或缺的一部分。今天我們很高興在此宣布將為「獎(jiǎng)杯制」帶來(lái)一些強(qiáng)化變革。新獎(jiǎng)杯等級(jí)玩家會(huì)注意到的第一個(gè)明顯改變是你的「獎(jiǎng)杯」等級(jí)。我們將「獎(jiǎng)杯」等級(jí)范圍從目前的「1-100」擴(kuò)增到「1-999」。經(jīng)過(guò)此更新后,你的「獎(jiǎng)杯」等級(jí)將會(huì)自動(dòng)根據(jù)你迄今贏得的獎(jiǎng)杯,重新映射到此新范圍內(nèi)的新等級(jí)。舉例來(lái)說(shuō),假如你目前的「獎(jiǎng)杯」等級(jí)是12,新的等級(jí)將會(huì)跳到大約200出頭。具體等級(jí)將取決于你獲得獎(jiǎng)杯的數(shù)量與階級(jí)而定。已經(jīng)贏得的獎(jiǎng)杯或獎(jiǎng)杯資訊(如解鎖條件)將不受影響變動(dòng)。新等級(jí)計(jì)算結(jié)構(gòu)我們要實(shí)施新的「獎(jiǎng)杯」等級(jí)計(jì)算制度,
眼看著11月即將到來(lái),我們也越來(lái)越期待PlayStation 5(PS5)正式推出。今天,我們想帶領(lǐng)大家搶先一窺這臺(tái)游戲機(jī)的內(nèi)部構(gòu)造,看看這臺(tái)將在今年年底假期為各位帶來(lái)美好游戲體驗(yàn)的主機(jī),葫蘆里究竟賣的是什么藥。拆解視頻:中文字幕 PS5是從2015年開(kāi)始構(gòu)思的。在過(guò)去五年當(dāng)中,我們一直在設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)這款游戲機(jī)。我們團(tuán)隊(duì)奉行的宗旨,是要設(shè)計(jì)出一個(gè)經(jīng)過(guò)深思熟慮的 「精美架構(gòu)」。當(dāng)你拆開(kāi)主機(jī),映入眼簾的將是整齊劃一且緊密結(jié)合的內(nèi)部結(jié)構(gòu)。這不僅意味著這臺(tái)主機(jī)里沒(méi)有任何不必要的零件,同時(shí)也說(shuō)明了設(shè)計(jì)是多么有效率。我們就是透過(guò)這樣精益求精的講究,打造出一件高度完美和高品質(zhì)的産品。在這段PS5主機(jī)的拆解視頻里,各位將能看到我們是如何在反覆思量過(guò)后將技術(shù)整合進(jìn)這臺(tái)主機(jī)當(dāng)中。我們認(rèn)為,為了提供全新的次世代游戲體驗(yàn),勢(shì)必得在效能上
與PS5同步發(fā)售的首發(fā)作品中,《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》無(wú)疑是最受關(guān)注的游戲之一。而且這款作品還激發(fā)了玩家的創(chuàng)作熱情。最近就有玩家展示了自己設(shè)置的莫拉萊斯限定版PS5主機(jī),而且不止有截圖展示,還制作了視頻,設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)無(wú)比精湛。設(shè)計(jì)師Giuseppe Spinelli分享了他自己制作的莫拉萊斯限定版PS5主機(jī)的概念截圖與視頻。蜘蛛俠的紅黑風(fēng)格與蛛網(wǎng)設(shè)計(jì)均在主機(jī)機(jī)身上有所體現(xiàn)。感興趣的玩家可以看一下這段視頻。 索尼PS5主機(jī)和《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》都將于11月12日正式發(fā)售,不知道索尼到時(shí)候會(huì)不會(huì)考慮推出一款限定版主機(jī)。
PS5新手柄DualSense的新技術(shù)是與《宇航員的娛樂(lè)室》一起開(kāi)發(fā)的,開(kāi)發(fā)者Japan Studio在設(shè)計(jì)過(guò)程中幫助測(cè)試和完善了這款手柄。Japan Studio負(fù)責(zé)人NicolasDoucet在與Famitsu的采訪中表示,他們?yōu)椤队詈絾T的娛樂(lè)室》開(kāi)發(fā)的系統(tǒng)協(xié)助他們?yōu)槭直_(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)提供了重要的反饋。他說(shuō):“在考慮了游戲的體驗(yàn)之后,我們思考了哪些地方需要進(jìn)一步改進(jìn),哪些方向需要保持?!薄半S著DualSense的開(kāi)發(fā),我們繼續(xù)發(fā)送反饋。這真的很有趣,而且我認(rèn)為這是一種不尋常的開(kāi)發(fā)實(shí)踐,但它可能會(huì)引領(lǐng)游戲操作的未來(lái),所以能夠從事這樣的工作真的很令人興奮。”“例如,當(dāng)我們測(cè)試觸覺(jué)反饋和自適應(yīng)扳機(jī)時(shí),我們收集了個(gè)人反饋,比如‘這種反沖太強(qiáng)烈了?!拔覀兣c硬件團(tuán)隊(duì)分享了這些想法,然后又與我們的國(guó)際工作室分享,”他解釋道?!?/p>
距離PS5正式發(fā)售已經(jīng)不到兩個(gè)月了,今日索尼發(fā)布了一篇新的博客,著重介紹了PS5的3D音頻以及支持3D音頻的PS5游戲。下面這張是即將到來(lái)的Pulse 3D無(wú)線耳機(jī)新圖,可充分利用PS5的3D音頻能力。不過(guò)索尼表示,這款耳機(jī)并不是體驗(yàn)PS5 3D音頻的唯一方式,許多兼容耳機(jī)也可以。 根據(jù)官方博客,在PS5上,玩家可以使用很多人已經(jīng)擁有的耳機(jī)體驗(yàn)3D音頻。玩家可以通過(guò)USB連接線連接主機(jī),或者是將自己的耳機(jī)插入到PS5無(wú)線手柄DualSense的3.5毫米耳機(jī)插孔中。索尼表示盡管耳機(jī)音頻是PS5主機(jī)上3D音頻當(dāng)前的黃金標(biāo)準(zhǔn),但他們還在研究通過(guò)內(nèi)置于電視中的揚(yáng)聲器來(lái)實(shí)現(xiàn)虛擬環(huán)繞聲。盡管電視揚(yáng)聲器虛擬環(huán)繞聲在PS5首發(fā)當(dāng)天并不支持,但這仍然是一個(gè)非常令人興奮的新功能,將會(huì)在未來(lái)提供。玩家可以在很多PS5游戲上通過(guò)自己
SIE 總裁 Jim Ryan 近日接受了韓媒 N Sports 的采訪,在訪談中 Jim Ryan 對(duì)于PS5主機(jī)的首年銷量持有非常樂(lè)觀積極的看法。 Jim Ryan 表示,索尼方面認(rèn)為,PS5主機(jī)的首財(cái)年銷量將會(huì)超越PS4主機(jī)當(dāng)初的首財(cái)年銷量。PS4主機(jī)發(fā)售后的首個(gè)財(cái)年,其銷量達(dá)到了700萬(wàn)臺(tái),這并不是一個(gè)很容易被超越的數(shù)字。本財(cái)年將于2021年3月31日結(jié)束,而據(jù)媒體此前的報(bào)道,索尼方面計(jì)劃在這一日期前生產(chǎn)1500萬(wàn)臺(tái)左右的PS5主機(jī)。單從這一點(diǎn)來(lái)說(shuō)的話,他們確實(shí)對(duì)市場(chǎng)有著非常積極的看法。 Jim Ryan 同時(shí)還有提到: · PS5主機(jī)采用了多樣的技術(shù),(外觀上)對(duì)于面向未來(lái)的設(shè)計(jì)做出了巨大努力· PlayStation Plus Collection
從性能上而言,PS5可能比直接競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Xbox Series X上略遜一籌,不過(guò)他們有自己的獨(dú)到之處,比如更快的I/O吞吐量,基于HRTF的3D音效,還有拋棄了傳統(tǒng)DualShock名稱而改為DualSense的新手柄?,F(xiàn)在已經(jīng)有很多第一方和第三方游戲制作者盛贊索尼新手柄的觸覺(jué)反饋與適應(yīng)性扳機(jī)功能,認(rèn)為這給他們的游戲提供了更強(qiáng)的沉浸感。在最近的一次訪談中,由前CDPR和Techland開(kāi)發(fā)者組成的工作室Starward Industries表達(dá)了他們的對(duì)PS5的看法。他們最近正在制作《The Invincible》。他們對(duì)新手柄的態(tài)度很狂熱。工作室CEO兼項(xiàng)目總監(jiān)Marek Markuszewski表示:“在PS5主機(jī)上,我們特別欣賞的是3D音效和適應(yīng)性扳機(jī),這對(duì)增強(qiáng)沉浸感和體驗(yàn)很有幫助。”游戲機(jī)制設(shè)計(jì)師Mar
此前我們?cè)鴪?bào)道過(guò),索尼確定在所有版本的PS5主機(jī)手柄中都使用X作為確認(rèn)鍵,而O為取消鍵。這一舉動(dòng)引發(fā)了玩家的不小爭(zhēng)議(相關(guān)報(bào)道)。針對(duì)這一事件,日媒 nlab 也對(duì) SIE 進(jìn)行了采訪,據(jù) SIE 方面透露,PS5 用戶無(wú)法更改按鍵設(shè)置,而他們的這一決定意圖是統(tǒng)一游戲操作系統(tǒng)。nlab 的官方推文: SIE在采訪中的相關(guān)表態(tài)· PS5“X鍵確認(rèn)”為事實(shí)· 用戶端無(wú)法變更“確認(rèn)鍵位”的分配 · 決定“X鍵確認(rèn)”是為了消除“確認(rèn)鍵位”不同的問(wèn)題,防止錯(cuò)誤輸入等情況的發(fā)生,同時(shí)削減游戲開(kāi)發(fā)者的負(fù)擔(dān),對(duì)按鍵易按性的重視也是理由之一· 推薦游戲廠商統(tǒng)一“X鍵確認(rèn)”的設(shè)定注:從表態(tài)來(lái)看,索尼目前還沒(méi)有強(qiáng)制開(kāi)發(fā)商統(tǒng)一“X鍵確認(rèn)”的設(shè)定
近日,一些日本媒體和Youtuber受邀參與了索尼即將發(fā)售的主機(jī)PlayStation 5實(shí)機(jī)試玩活動(dòng)。該活動(dòng)使得日本媒體公布了PS5硬件細(xì)節(jié)照片,以及一些PS5獨(dú)占游戲的演示,例如《眾神隕落》和《宇航員的娛樂(lè)室》。但是索尼禁止活動(dòng)參與者使用PS5目前最為神秘的功能:它的用戶界面。 到目前為止,粉絲們最近一次看到的PS5 UI還是在6月份官方公布PS5時(shí)的啟動(dòng)畫(huà)面和動(dòng)畫(huà)。從那之后,索尼確保不會(huì)泄露任何主機(jī)的UI信息。但是,這并不是說(shuō)索尼已經(jīng)做得滴水不漏。推特上一位用戶最近公布了一組PS5的存儲(chǔ)界面的照片。不過(guò)這些照片的真實(shí)性還未確認(rèn),而且照片可能是偽造或修改的。 根據(jù)此次活動(dòng)參與媒體"電擊online"的說(shuō)法,索尼有意阻止活動(dòng)參與者打開(kāi)用戶界面從而避免UI信息的泄露。同時(shí),索尼還禁用了手柄上的“Create”
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