目前,索尼和微軟旗下的PS5和Xbox Series X都已經(jīng)公布了主機的性能, 優(yōu)秀的硬件性能足夠讓玩家們“虎軀一震”,也似乎將使整個行業(yè)的開發(fā)人員取得重大飛躍。但是近日根據(jù)《沉沒之城》開發(fā)商Frogwares接受采訪的說法來看,即使如此60幀也難以成為之后游戲的標配。在近日接受Wccftech的采訪時,F(xiàn)rogwares的社區(qū)經(jīng)理Sergey Oganesyan談到了即將面世的PS5和Xbox Series X,在談到了兩款次世代主機的SSD后稱其為“生命(和時間)節(jié)省者”特別是對于開放世界游戲。在談到性能方面他認為不是所有游戲都能達到60幀行業(yè)標準的程度。Oganesyan表示:“我認為越來越多的廠商會讓玩家們在分辨率和幀數(shù)之間進行選擇。就我個人而言,60
最近索尼PS5主機的散熱器專利被曝光,看起來PS5的散熱方案和Xbox One X相似,采用均熱板散熱技術(shù)。 外媒表示,從圖片看,該散熱方案明顯和PS4當前采用的設(shè)計不同,可能將部分反應(yīng)PS5的散熱系統(tǒng)。專利圖顯示,這是一個帶有內(nèi)部傳導(dǎo)路徑的散熱器,允許熱量直接從SoC傳到散熱系統(tǒng),確保在不大幅度改變主機外形的情況下進行最佳散熱。散熱器設(shè)計的另外一部分和Xbox One X很相似,散熱器有導(dǎo)體通過PCB上的孔,并連接到另一個熱解決方案。Xbox One X有著相似的布局,一邊是散熱片,另一邊是熱調(diào)節(jié)X夾子。Xbox One X: 此前,PS5架構(gòu)師Mark Cerny保證粉絲會對PS5的散熱系統(tǒng)相當滿意。
Xbox Series X與PS5的GPU浮點運算能力數(shù)據(jù)已經(jīng)公布:XSX為12TFLOP,PS5為10.28TFLOP。從數(shù)據(jù)上來看,XSX略勝一籌,但這微小的差距會給游戲研發(fā)帶來多大的影響呢?據(jù)外媒gamingbolt報道,《地獄時刻》開發(fā)商CradleGames的技術(shù)總監(jiān)Marc-AndreJutras表示:浮點運算能力的差異從長遠來看不會產(chǎn)生太大影響,因為游戲的研發(fā)進程會受到很多因素的影響。Jutras表示:“說實話,可能不會(產(chǎn)生太大影響)。以前的主機總是有這樣的差異,尤其是對于PlayStation來說,它總是傾向于進行微調(diào)和硬件特定的加速。”Jutras還稱:“對于現(xiàn)在的GPU來說,那些FLOPS究竟如何去利用?它有專門的物理核心嗎?音頻處理和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)呢?讓我們別開始做光追技術(shù)了,你有兩倍的FLO
西班牙開發(fā)組Tequila Works的代表作有《RIME》和Stadia獨占作品《GLYT》,他們很可能正在面向PS5開發(fā)一款新作,而且會充分利用PS5手柄DualSense的新機能。Tequila Works工作室CEO Raul Rubio在最近一次采訪中表示,PS5的新手柄DualSense將增強游戲的反饋和代入感?!笆直系睦饶軌驗橛螒蛱峁└啻敫?。我能看到索尼在手柄設(shè)計上更加大膽,有了新增的Create按鈕,你能在游戲中進行的行動更多了,我目前只能說這么多。”除了新增的力反饋按鈕和Create按鈕,Rubio還對比了PS4的DualShock4手柄:“這些小的創(chuàng)新和改動讓手柄明顯更出色了。”最后他展望了一下次世代主機,“在這個次世代主機周期里,兩家廠商全都用出全力,在CPU、GPU、帶寬和速度
和競爭對手不同,索尼在PS5的宣傳上有點遮遮掩掩。直到目前,我們?nèi)匀徊恢繮S5長什么樣,索尼目前僅僅公布了PS5手柄。雖然索尼在今年3月公開了PS5主機的規(guī)格,但看起來索尼還留了幾手。前索尼PS5首席軟件工程師Matt Hargett在Twitter上回答了粉絲關(guān)于PS5主機的一些問題,特別是相比XSX,PS5所不具備的功能。盡管有很多粉絲希望他能爆料一些細節(jié),但他還是回避了很多問題,只是表示PS5還有很多秘密沒有公開,很多事情(功能)沒有被泄露。Xbox Series X最令人驚艷的功能中,其中一個便是DX12終極版,支持可變速率著色(Variable Rate Shading ,VRS),提升游戲性能。具體來說,VRS技術(shù)可以讓開發(fā)者完整地渲染游戲幀的某部分,比如大家都會看到的屏幕中心,然后減少其他部分的
PS5和Xbox Series X主機規(guī)格公開后,關(guān)于兩大主機孰強孰弱,網(wǎng)絡(luò)上的討論和爭議從來沒有停歇過。近日前索尼PlayStation開發(fā)者Chris Grannell發(fā)表了對PS5主機的看法。盡管他認為PS5也是一臺“猛獸”,但索尼有點“安于現(xiàn)狀”。 Chris Grannell曾在PlayStation歐洲任職14年,曾是《反重力賽車》系列的高級設(shè)計師,也曾在Guerrilla Games任職幾年?,F(xiàn)在他是自由職業(yè)者,經(jīng)營著自己的播客RDX。在最近的播客節(jié)目上,Grannell發(fā)表了對PS5的看法,特別是和微軟次世代主機Xbox Series X的對比。他表示PS5也是一個猛獸,但和XSX相比,二者還是有明顯的差距。他認為索尼有些安于現(xiàn)狀,甚至將其比作是PS3時代,當時索尼犯下了很多錯誤。“PS5不是一
在索尼展示真正的PS5主機前,我們只能將就看看網(wǎng)絡(luò)上流傳的各種飯制概念圖聊以慰藉。盡管是粉絲設(shè)計,但有一些真的非常出色,比如下面這個意大利圖形設(shè)計師Giuseppe Spinelli最新制作的PS5主機。Giuseppe Spinelli以索尼公布的PS5手柄DualSense的設(shè)計風格作為靈感,再結(jié)合目前的PS4主機造型,對PS5給出了自己的詮釋。 PS5手柄:
次世代的腳步逐漸逼近,PS5和Xbox Series X也都已經(jīng)公布了自家主機的性能。近日,波蘭游戲網(wǎng)站GRYOnline就發(fā)起了一項調(diào)查,統(tǒng)計有多少玩家會購買新的PS5主機。 波蘭游戲網(wǎng)站GRYOnline發(fā)起的調(diào)查中有近1萬名玩家進行參與,其中49.4%的玩家(約4940人)表示會買,但是會在發(fā)售之后過一陣子買;36.3%的玩家(約3630人)表示,會買PS5,而且會買首發(fā)版;另外有14.4%的玩家(約1440人)表示,不會購買PS5。 目前,索尼已經(jīng)宣布PS5將會全面向下兼容PS4,而且部分游戲會獲得分辨率以及幀數(shù)的提升,同時,此前彭博社預(yù)計PS5的售價可能會在499-549美元(約3500-3900元),那么大家會買PS5嗎?
索尼互動娛樂將又一個大型游戲展添加到了其今年不會參加的游戲展名單中。這個最新的游戲展就是巴西游戲展,定于10月8日至12日舉行。截止到目前,索尼尚未解釋略過巴西游戲展的原因。顯然新冠病毒大流行將是索尼方面做出該決定的其中一個原因,此前由于疫情影響,微軟宣布今年所有的活動都會改為數(shù)字線上舉行。索尼跳過巴西游戲展來自于索尼PlayStation巴西官推,官推表示“經(jīng)過長時間的評估后,索尼互動娛樂決定不參加2020年的巴西游戲展。我們迫不及待地想要與巴西的粉絲互動,并在年底前公布激動人心的活動?!卑臀饔螒蛘故悄厦赖貐^(qū)最重要的游戲活動??紤]到PS5在今年圣誕節(jié)假期發(fā)售,那么10月的巴西游戲展無疑是向當?shù)赝婕艺故綪S5的大好時機。如果是和疫情有關(guān),那么索尼可能是認為10月份仍然不是適合參加大型公眾活動的正確時間點。此前有
據(jù)業(yè)內(nèi)知名分析師Daniel Ahmad爆料,由于今年E3被全面取消,導(dǎo)致主機廠商索尼和微軟將原計劃在6月公布的很多消息提前或延后發(fā)布。Daniel Ahmad發(fā)推表示,部分消息將更早公布,其他消息則更晚到來。首批次世代主機/游戲展示也會來得很早。外媒Eurogamer補充說,他們預(yù)計這些消息將會更加分散地公布,我們有望在5月,6月和7月看到。外媒VGC表示,他們的內(nèi)部人士告訴他們,索尼最近計劃在今年5月有關(guān)于PS5的重大宣布。這和我們昨天的報道一致。不過VGC同時表示,由于新冠病毒打亂了索尼的計劃,包括《最后的生還者2》再次跳票,因此尚不清楚索尼是否還會堅持之前的市場宣傳計劃。VGC還表示,微軟也計劃在5月公布新的消息。Xbox總裁Phil Spencer此前曾說過,在Xbox Series X發(fā)售前,他們在
盡管索尼官方尚未公布PS5的首發(fā)游戲,但已經(jīng)有大量游戲,特別是第三方作品確認會登陸索尼的這個次世代主機。近日外媒盤點了已經(jīng)確認登陸PS5的每一個游戲,這份名單不光是一些跨世代游戲,也會有一些真正的次世代獨占游戲。名單如下:《觀察者:系統(tǒng)還原》《量子謬誤》《眾神隕落》《Outriders》《渡神紀》《哥特王朝》重制版《彩虹六號:封鎖》《指環(huán)王:咕?!贰犊撮T狗:軍團》《消逝的光芒2》《世界汽車拉力錦標賽9》《墮落之王2》藍點工作室新作《賽博朋克2077》以下游戲尚未確認登陸,但很有可能:《上古卷軸6》《星空》《生化奇兵4》《暗黑破壞神4》《守望先鋒2》《NBA Live》新作《使命召喚2020》《覺醒計劃》《狙擊精英5》《模擬人生5》《戰(zhàn)地6》未公布的《星戰(zhàn)》新作未公布的《阿凡達》游戲《超越善惡2》《骷髏與骸骨》《
盡管索尼在今年3月份正式公布了PS5主機的配置細節(jié),但目前還有很多問題還沒有獲得官方的解答。比如PS5主機外觀,價格,散熱系統(tǒng),首發(fā)游戲陣容等等。而即將到來的5月份,我們有可能會獲得PS5主機的新消息。索尼集團近日公開了“投資者關(guān)系日程表,這可能會給我們一些線索。歷史上,索尼在6月的E3大展上公布了自家的主機,但E3 2020已經(jīng)被取消,而索尼已經(jīng)有兩年沒有參加E3。因此外媒推測索尼有兩次會在下個月公布PS5的新消息,分別是5月13日的”2019財年財報”以及5月19日的“集團戰(zhàn)略會議”。當然也有可能會在這兩個活動之前公布。外媒給出了他們推測的理由。原因是索尼可能會在2019年財報上回答投資人的問題,比如2020年索尼對PS5的預(yù)測,PS4的銷量,PS4將會和PS5共同服役多久,生產(chǎn)成本等等。但也有可能不會出現(xiàn)
PS5主機允許用戶原生游玩某些PS4游戲,此前索尼曾暗示這些游戲?qū)@得分辨率以及幀數(shù)的提升。然而,看起來并不是所有的游戲?qū)⒃赑S5上表現(xiàn)地更好。 數(shù)毛社Digital Foundry近期發(fā)布了一個新的視頻,題目就是“PS5向下兼容:哪些PS4游戲?qū)@得最大提升?”。根據(jù)DF,并不是所有的PS4游戲在PS5上游玩時將獲得強化。更有可能獲得強化的游戲是那些不鎖幀以及支持動態(tài)分辨率的游戲。在這些游戲中,獲得較大性能提升的代表游戲就是《黑暗之魂3》和《只狼》。前者曾獲得了PS4 Pro補丁解鎖了幀數(shù)限制,后者本身就不鎖幀。由于PS4孱弱的CPU,這兩個游戲在PS4基礎(chǔ)機型上的表現(xiàn)不太好,但在PS5上,兩者都有可能實現(xiàn)60fps,充分利用更好的CPU。而《血源》的話,由于幀數(shù)最高支持30fps和幀數(shù)節(jié)奏問題,《血源》在P
今天(4月17日)Ampere 數(shù)據(jù)分析師 Piers Harding-Rolls 在一篇報告中,分析了本次新型冠狀病毒疫情可能對游戲行業(yè)產(chǎn)生的短期以及長期影響,Harding-Rolls 認為這場嚴重的全球經(jīng)濟衰退所對新世代主機產(chǎn)生的負面影響,將在2021年晚些時候完全顯現(xiàn)出來。 由于疫情對供應(yīng)鏈以及游戲開發(fā)進程的影響,Harding-Rolls 認為新世代主機會于今年11月正式發(fā)售,售價在450美元到500美元之間(約合3185元~3539元)。分析者也表示,雖然新主機標價較高且處在全球經(jīng)濟危機的大背景之下,但他相信新世代主機的早期用戶群仍然會支持這個價格。 Harding-Rolls 在報告中說道:“我們相信經(jīng)濟衰退會在一定程度上對新世代主機的銷量產(chǎn)生影響,不過一旦早期用戶在主機發(fā)布時帶來的銷量
盡管PS4和Xbox One相比它們的前任性能有了很大的提高,但即便在發(fā)售時,這兩個主機的性能相比當時的游戲PC還是比較落后的。但這一次,次世代主機PS5和Xbox Series X,讓事情看起來有點不同了。兩大次世代主機的硬件規(guī)格都已公開,在很多方面已經(jīng)超過了當前大多數(shù)游戲PC配置。那么這是否意味著次世代主機的性能將超過大多數(shù)游戲PC?《量子謬誤》(PS4/PS5)開發(fā)者Dakoda Jones和 Micah Jone在接受外媒GamingBolot采訪時表示,這種事情可能不會發(fā)生。他們解釋說,道理很簡單,因為PC可以自由更換硬件,當今硬件技術(shù)一直在高速發(fā)展,因此游戲PC始終將保持性能上的領(lǐng)先?!翱赡懿粫?。當今技術(shù)更迭太快了。由于它們的可定制性,PC很可能將一直更強大,盡管它們在游戲方面的回報遞減。以我為例,
上周索尼公布了PS5手柄,采用乳白+黑的雙色調(diào)設(shè)計,整體風格更加圓潤。全球玩家在熱議PS5手柄的同時,也開啟了惡搞開涮模式。許多畫師也參與其中,繪制出各類擬人化插畫,創(chuàng)造了不少PS5手柄女孩。一起來欣賞下吧! 分頁符 分頁符 分頁符
據(jù)彭博社報道,索尼新主機 PS5 在第一年的計劃生產(chǎn)量,低于 PS4 當初的首年生產(chǎn)量,這是因為索尼方面預(yù)計 PS5 的銷量可能會受到其售價影響。 據(jù)消息人士透露,因為 PS5 的制造成本,其發(fā)售價格不會低,索尼覺得這會影響到消費者的購買需求,所以縮減了 PS5 的首年生產(chǎn)量。目前的新冠疫情雖然對 PS5 的銷售產(chǎn)生了一定影響,但并沒有對索尼的產(chǎn)能造成影響。 彭博社估算的主機成本 而彭博社的另一個消息源則透露,索尼告訴配件商,PS5 要在2021年3月之前達成500~600萬臺的生產(chǎn)量。而 PS4 在2013年11月發(fā)售后,在兩個季度之內(nèi)賣出了750萬臺。一位正開發(fā) PS5 平臺游戲的開發(fā)人員透露,PS5 的售價可能會在499~549美元(約3500~3900元)。據(jù)報道,索尼將依靠 PS4 作為橋梁,在 PS
PS5即將于今年年末正式登場,新主機的部分規(guī)格也已經(jīng)公布,新的DualSense特點突出,那么PS5版本的游戲包裝盒會是什么樣子呢?Reddit上的粉絲們就開始了P圖大比拼。在眾多的飯制PS5包裝盒中,這一款算是比較出彩的,簡單的黑色風格,相比PS4包裝盒的弧度棱角更加分明,PS5位于頂部的中間位置,這位粉絲目前展示了兩款游戲,分別是《消逝的光芒2》和《對馬島之鬼》,目前前者已經(jīng)宣布登陸次世代主機,但是后者并沒有官宣登陸PS5。除了這位比較出眾的飯制PS5包裝盒之外,還有很多,不知道大家喜歡哪一款呢?
之前索尼公布了PS5手柄DualSense,在網(wǎng)上引起熱議,近日Xbox前主管Albert Penello針對PS5手柄發(fā)表了自己的看法。他表示PS5手柄的設(shè)計很棒,但也有一些讓人擔心的地方。Penello曾領(lǐng)導(dǎo)過Xbox 360和Xbox One時期的市場營銷和產(chǎn)品規(guī)劃部門,2018年他離開微軟加入了亞馬遜。Penello發(fā)推文稱很喜歡DualSense未來主義的外觀,設(shè)計很大膽。加寬扳機鍵非常明智,增加震動擬真度是值得期待的。Penello認為DualSense將相當舒適,但他對握把分界線有些擔心。他表示如果玩家的手比較大,在操作時大拇指可能會有些不適。Penello對內(nèi)置麥克風的泛用性也抱有疑慮,此外他還想知道,PS5手柄是否與現(xiàn)有的PSVR和PS4兼容。Penello還表示谷歌Stadia手柄非常舒適,
索尼前不久正式公布了PS5手柄,Twitter用戶BossLogic在此基礎(chǔ)上自己設(shè)計了一個《賽博朋克2077》定制版PS5手柄。這個《賽博朋克2077》主題PS5手柄看起來非常炫酷,采用了硬核科幻設(shè)計風格,中間的觸摸板內(nèi)嵌了一顆藍銅子彈,上面寫著“SAMURAI(武士)”,下面是PlayStation logo。當然如此新潮的設(shè)計,或許只存在于我們的想象中。如果想要落實,成本以及安全問題都是繞不開的難題。PS5官方默認配色
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved