《星鳴特攻》上線后表現(xiàn)慘淡,被索尼永久下架。該游戲失敗后,開發(fā)團(tuán)隊(duì)Firewalk表示:“我們?cè)J(rèn)為這項(xiàng)目夠大,并且不會(huì)失敗。然而其最終失敗,我們認(rèn)為是因?yàn)橛螒蚴袌龆ㄎ皇д`、宣傳不足,并且由于玩家們的負(fù)面評(píng)價(jià),導(dǎo)致這款游戲迅速失敗?!?Firewalk工作室最后也被關(guān)停,可謂凄慘無比。然而到現(xiàn)在,那些前Firewalk開發(fā)者還在甩鍋,認(rèn)為《星鳴特攻》被玩家貼上了“政治正確”的標(biāo)簽,這才是游戲主要失敗原因。 此前許多批評(píng)者宣稱,《星鳴特攻》耗資2.5億美元開發(fā),刻意迎合跨性別者、LGBTQ群體和其他DEI群體。而前Firewalk開發(fā)者堅(jiān)持認(rèn)為,這是不對(duì)的。《星鳴特攻》中僅有一名角色使用非二元性別代詞,其他許多游戲也這樣啊。Firewalk總監(jiān)Ryan Ellis此前表示,他堅(jiān)信鼓勵(lì)創(chuàng)意探索、開發(fā)新IP具有重要價(jià)
《星鳴特攻》已停服下架一周年了,奇怪的是仍有人對(duì)其念念不忘。近日有玩家試圖通過服務(wù)器模擬器,以恢復(fù)《星鳴特攻》服務(wù)器,讓人嘖嘖稱奇。 最近有Reddit論壇網(wǎng)友發(fā)帖稱,有人正在嘗試通過服務(wù)器模擬器來恢復(fù)《星鳴特攻》的游玩,目前已經(jīng)可以運(yùn)行菜單、自定義角色、組建小隊(duì)、查看任務(wù)面板等操作,但最核心的匹配與實(shí)際游玩仍然無法實(shí)現(xiàn)。 《星鳴特攻》是一款聚焦DEI理念的游戲,其失敗的主要原因在于角色設(shè)計(jì)。這款游戲原本可以通過皮膚等道具盈利,但由于融入DEI元素的角色設(shè)計(jì)反響極差,難以吸引玩家的注意。
索尼《星鳴特攻》已停服下架一周年,近日播客節(jié)目“A Life Well Wasted”發(fā)布了第九期訪談,邀請(qǐng)了幾位《星鳴特攻》前開發(fā)者,就游戲失敗一事進(jìn)行了討論。這些開發(fā)者表示他們非常熱愛《星鳴特攻》。但糟糕的管理層搞砸了市場營銷和游戲愿景,并且許多玩家也幸災(zāi)樂禍,總是盼著游戲暴死。一位開發(fā)者認(rèn)為目前游戲行業(yè)存在一個(gè)很嚴(yán)重的問題,即人們總會(huì)因?yàn)橐豢畲笮陀螒虻氖《械脚d奮與幸災(zāi)樂禍。這實(shí)在是有點(diǎn)奇怪?!昂芷婀?,總有玩家會(huì)因?yàn)橛螒蚴《d奮。但背后的現(xiàn)實(shí)是我們開發(fā)者只是盯著鍵盤心里想:‘唉,今天又要失業(yè)了’?!薄叭藗兛偸切覟?zāi)樂禍,他們想:‘哦,這款大型游戲失敗了,這真棒。我們就想看看游戲因?yàn)槭裁幢┧?,這真太爽了’。當(dāng)你身處這個(gè)過程時(shí),很容易被情緒左右……產(chǎn)生一種‘我們?cè)诤途揞^硬剛’的感覺。你們或許是在嘲諷管理層,
前Firewalk工作室開發(fā)者稱已取消的多人第一人稱英雄射擊游戲《星鳴特攻》為“我們親手撞毀的最美汽車”。在最近的訪談中,一位曾參與《星鳴特攻》開發(fā)的前開發(fā)者,分享了關(guān)于在Firewalk工作室工作、該游戲測試版、玩家反響及后續(xù)影響的相關(guān)見解。這位前Firewalk開發(fā)者回憶起《星鳴特攻》公布時(shí)自己心中的自豪感,稱那是能讓他愿意為公司“上陣沖鋒”的日子。離職后,他最懷念的是團(tuán)隊(duì)本身。他形容同事們既才華橫溢又待人友善,營造出了彼此關(guān)照的支持性氛圍。這是他職業(yè)生涯中第一次感受到平等與尊重,他還提到工作室存在細(xì)微卻意義重大的包容性舉措,比如設(shè)有以往工作室不曾有過的女性共用空間。工作室內(nèi)部對(duì)該項(xiàng)目熱情高漲,但公眾的反響卻比預(yù)期更為嚴(yán)苛。這位開發(fā)者曾認(rèn)為,一旦玩家實(shí)際體驗(yàn)游戲,評(píng)價(jià)便會(huì)有所好轉(zhuǎn),然而測試版的玩家數(shù)量遠(yuǎn)低于
去年,PlayStation投入2.5億美元的項(xiàng)目《星鳴特攻》遭遇失敗,在業(yè)界和玩家群體中引發(fā)廣泛關(guān)注。盡管如此,PlayStation Studios首席執(zhí)行官Herman Hulst表示,公司并不會(huì)因這次挫折而轉(zhuǎn)向保守策略。在接受《金融時(shí)報(bào)》采訪時(shí),Herman Hulst指出,未來不可避免地還會(huì)出現(xiàn)失敗,但希望這些失敗能夠在開發(fā)早期、以較低成本發(fā)生。他強(qiáng)調(diào),PlayStation旗下的20家第一方工作室應(yīng)繼續(xù)保持“放眼大局”的態(tài)度,在保持獨(dú)立性的同時(shí)承擔(dān)適度風(fēng)險(xiǎn),并為公司整體營收增長做出貢獻(xiàn)。針對(duì)《星鳴特攻》的經(jīng)驗(yàn),PlayStation已經(jīng)增加了質(zhì)量控制和測試流程,以避免類似情況再次發(fā)生。Herman Hulst表示,失敗的一個(gè)積極作用是讓團(tuán)隊(duì)認(rèn)識(shí)到監(jiān)督與管理的必要性。與前任CEO Jim Ryan不同
《星鳴特攻》在10個(gè)月前徹底停服,但這款命運(yùn)多舛的Firewalk Studios在線多人射擊游戲近日流出了一個(gè)標(biāo)注日期為2023年11月14日的早期版本。 該版本命名為“FWChaos”,于數(shù)日前被上傳至網(wǎng)絡(luò)。這個(gè)特殊版本的游戲編譯時(shí)間大約在2024年8月《星鳴特攻》災(zāi)難性發(fā)售的九個(gè)月之前。VGC證實(shí)已下載該版本進(jìn)行驗(yàn)證,確認(rèn)其真實(shí)性。就內(nèi)容而言,這個(gè)2023年11月的《星鳴特攻》版本存在一個(gè)奇怪的登錄界面——啟動(dòng)后無法通過驗(yàn)證,但通過修改附帶的.ini配置文件可進(jìn)入開發(fā)者菜單,繼而跳轉(zhuǎn)至“選擇自由槍手”界面。然而屏幕上并未顯示任何可操作角色,導(dǎo)致玩家無法推進(jìn)游戲流程。不過暫停菜單仍可調(diào)用,通過該菜單可返回主界面,瀏覽包括“銀河指南”和“船員檔案”在內(nèi)的多項(xiàng)功能。 VGC還發(fā)現(xiàn)該版本包含一個(gè)使用占位文本的“任
眾所周知,《星鳴特攻》上線后因質(zhì)量問題被玩家狂吐槽,沒過多久游戲和開發(fā)商都被索尼關(guān)閉。但奇怪的是,仍有人對(duì)該作念念不忘,并在請(qǐng)?jiān)妇W(wǎng)站里發(fā)請(qǐng)?jiān)笗M苤匦掳l(fā)售。 目前已有2714名玩家在change.org網(wǎng)站《星鳴特攻》請(qǐng)?jiān)笗灻?,該?qǐng)?jiān)笗鴮懙溃骸八髂崞煜掠⑿凵鋼粲螒颉缎区Q特攻》于9月6日停服,其發(fā)布僅僅三周。我們認(rèn)為這款游戲很有潛力,應(yīng)該重新發(fā)售!” 在國外Reddit論壇里,有網(wǎng)友認(rèn)為:“我認(rèn)為《星鳴特攻》是一款杰作,我至今仍期待它能復(fù)活。它夭折得太快了。”
索尼似乎堅(jiān)信自己仍應(yīng)投身服務(wù)型游戲的開發(fā)。PlayStation工作室業(yè)務(wù)集團(tuán)首席執(zhí)行官赫爾曼·胡爾斯特終于透露了他對(duì)《星鳴特攻》項(xiàng)目的看法。作為負(fù)責(zé)管理PlayStation旗下開發(fā)團(tuán)隊(duì)的高管,胡爾斯特在工作室項(xiàng)目的開發(fā)決策中扮演關(guān)鍵角色。關(guān)于《星鳴特攻》的故事已無需贅述,但胡爾斯特是其中的核心人物——此前內(nèi)容創(chuàng)作者科林·莫里亞蒂爆料稱,正是胡爾斯特決定持續(xù)為該項(xiàng)目注資直至發(fā)布。據(jù)傳,他曾將這款游戲視為“PlayStation的未來”,認(rèn)為其是可衍生跨媒體作品的《星球大戰(zhàn)》級(jí)IP。今日,胡爾斯特與PlayStation總裁兼首席執(zhí)行官西野秀明、財(cái)務(wù)與企業(yè)發(fā)展高級(jí)副總裁林恩·阿扎爾共同出席投資者爐邊談話(即問答環(huán)節(jié))。在回應(yīng)關(guān)于《星鳴特攻》和《馬拉松》的提問時(shí),胡爾斯特坦誠分享了他的觀點(diǎn):“我們堅(jiān)信服務(wù)型游戲是
一款為慶?!缎区Q特攻》發(fā)售而贈(zèng)予開發(fā)人員的紀(jì)念牌,目前正在美國Goodwill慈善商店進(jìn)行拍賣。這塊本應(yīng)屬于游戲藝術(shù)部門成員Chelsea Grace的紀(jì)念牌,標(biāo)注著“創(chuàng)始自由槍手·北極星小隊(duì)·全球同步發(fā)售2024年8月23日”字樣,內(nèi)含游戲光盤與開發(fā)者姓名。 根據(jù)拍賣頁面顯示,該紀(jì)念牌歸屬者為Firewalk Studios外包協(xié)作主管Chelsea Grace。目前尚不清楚這塊紀(jì)念牌被拍賣的原因——究竟是本人捐贈(zèng)、他人轉(zhuǎn)手還是其他特殊情況。這件拍品已獲得34次出價(jià),當(dāng)前價(jià)格定格在2526美元。 此次拍賣由華盛頓州塔科馬市的Goodwill分店發(fā)起,而Firewalk工作室原址正位于同州的貝爾維尤市。這家成立于2018年的工作室在被索尼收購后,其處女作《星鳴特攻》卻遭遇了戲劇性命運(yùn):8月23日:游戲正式發(fā)售(
《星鳴特攻》是游戲史上最失敗的游戲之一,但它似乎正在成為收藏家熱衷收藏的對(duì)象,其實(shí)體版正演變成一種稀有的收藏品。 近日有外媒發(fā)現(xiàn),在eBay等電商網(wǎng)站上,《星鳴特攻》PS5實(shí)體版的在線拍賣價(jià)格超過300英鎊(約合人民幣2810元)。而這款游戲的原本售價(jià)只有40英鎊,相當(dāng)于價(jià)格翻了接近10倍。 外媒表示《星鳴特攻》本身已下架停服,玩家就算買到實(shí)體版也玩不了任何游戲內(nèi)容。盡管無法再玩,但它作為收藏品還是具有一定的價(jià)值。而且eBay上定價(jià)并不代表一定成交,這就是一場精心包裝的炒作計(jì)劃,哪怕定價(jià)4英鎊,實(shí)際上可能都賣不出去一份。有趣的是,《星鳴特攻》限量版PS5手柄仍可使用,其拍賣價(jià)格也非常高,超過400英鎊(約合人民幣3746元)。 各位玩家,你有《星鳴特攻》實(shí)體版嗎?你認(rèn)為它最終會(huì)成為有收藏價(jià)值的物品嗎?
近年來實(shí)時(shí)服務(wù)型游戲(Live Service Games)屢被提及。尤其是《星鳴特攻》慘敗后,許多人認(rèn)為該類型游戲熱潮會(huì)逐漸消退。然而有調(diào)查報(bào)告指出,服務(wù)型游戲仍是許多開發(fā)者的重點(diǎn)。近日據(jù)GDC年度《游戲行業(yè)現(xiàn)狀》調(diào)查顯示,有三分之一的3A游戲開發(fā)商仍在堅(jiān)持開發(fā)實(shí)時(shí)服務(wù)型游戲,這類游戲曾憑借《堡壘之夜》等成功案例吸引眾多開發(fā)商。然而,索尼最近大幅削減此類項(xiàng)目,凸顯出業(yè)界對(duì)該發(fā)展模式的重新評(píng)估。GDC的調(diào)查還顯示,有13%的受訪者表示對(duì)將實(shí)時(shí)服務(wù)型游戲作為下一部作品感興趣,而42%明確表示沒有興趣,另外29%表示不太確定。此外,80%的游戲開發(fā)者更偏愛在PC平臺(tái)上進(jìn)行游戲開發(fā),而不是主機(jī)。GDC的調(diào)查指出,實(shí)時(shí)服務(wù)型游戲成功后利潤豐厚,然而失敗風(fēng)險(xiǎn)也高,后果也很嚴(yán)重。比如說《自殺小隊(duì):消滅正義聯(lián)盟》失敗后,Ro
杰夫·格魯布在最新一期的播客中透露,索尼最新一批在線服務(wù)游戲因《星鳴特攻》的失敗而被取消。在討論索尼Bend工作室的在線服務(wù)游戲以及Bluepoint Games的《戰(zhàn)神》在線服務(wù)項(xiàng)目被取消一事時(shí),格魯布明確表示,《星鳴特攻》的失敗導(dǎo)致索尼對(duì)其內(nèi)部工作室的項(xiàng)目進(jìn)行評(píng)估?!斑@都是因?yàn)椤缎区Q特攻》,別人是這么跟我說的。就是因?yàn)椤缎区Q特攻》。索尼被《星鳴特攻》的失敗打擊到了,現(xiàn)在他們逐個(gè)考察每個(gè)工作室,重新評(píng)估每一個(gè)項(xiàng)目。如果是在線服務(wù)項(xiàng)目,會(huì)面臨諸多阻礙,很難有機(jī)會(huì)真正推出?!薄斑@些原本是他們的重點(diǎn)項(xiàng)目;現(xiàn)在他們得想要提出新項(xiàng)目,而且?guī)缀蹩梢钥隙ǖ氖牵诰€服務(wù)項(xiàng)目不會(huì)獲批,他們自己也清楚這一點(diǎn),所以別指望這些(工作室)再推出這類項(xiàng)目了。”索尼進(jìn)軍在線服務(wù)游戲領(lǐng)域的計(jì)劃早在2022年就已公布,計(jì)劃在截至2026年3月
《星鳴特攻》是去年最具爭議的游戲之一,據(jù)說其開發(fā)成本高達(dá)4億美元,然而它失敗了,索尼還關(guān)閉了該作的開發(fā)商。與之相比,《漫威爭鋒》則取得了巨大成功,全球玩家已突破2000萬。 《星鳴特攻》粉絲們對(duì)《漫威爭鋒》的成功非常嫉妒,他們認(rèn)為《星鳴特攻》有更好的游戲性,而《漫威爭鋒》根本不好玩。近日有網(wǎng)友在Reddit論壇上發(fā)帖,詢問玩家們對(duì)《漫威爭鋒》的印象。有人借機(jī)大肆抨擊這款游戲,稱其根本不值得游玩。一位《星鳴特攻》粉絲表示:“《漫威爭鋒》玩起來一點(diǎn)都不像《星鳴特攻》。我個(gè)人不喜歡這款游戲的移動(dòng)和射擊,也不理解它為何如此受追捧。” 《漫威爭鋒》粉絲則詢問這人是否真玩過這款游戲?它可是吸引了大量玩家。然后更多《星鳴特攻》粉絲跑來抱怨,說為何《星鳴特攻》死了,而《漫威爭鋒》卻活得這么好。有人甚至稱《漫威爭鋒》遠(yuǎn)不如《星鳴
近日SIE聯(lián)席首席執(zhí)行官赫爾曼·胡爾斯特(Herman Hulst)接受日媒Fami通采訪,他談到《星鳴特攻》的失敗,以及PlayStation部門是否調(diào)整在線服務(wù)型游戲運(yùn)營策略的問題。 Fami通記者詢問,《星鳴特攻》上線兩周就被關(guān)服停售,Neon Koi和Firewalk工作室也被關(guān)閉。隨著工作室關(guān)閉,你們的策略會(huì)有什么變化?胡爾斯特回答稱:“游戲行業(yè)在不斷變化中,這種變化由技術(shù)進(jìn)步、新游戲類型以及新玩法推動(dòng)。然而,唯一不變的是玩家對(duì)高質(zhì)量娛樂體驗(yàn)的追求,并且對(duì)游戲的關(guān)注不斷增長。這種趨勢帶來了機(jī)遇,但也加劇了市場競爭。與其他公司一樣,我們也需要對(duì)業(yè)務(wù)進(jìn)行優(yōu)化,以打造更為可持續(xù)的發(fā)展模式?!?談及未來規(guī)劃時(shí),胡爾斯特表示索尼將繼續(xù)在劇情向單人游戲和在線服務(wù)型游戲兩方面發(fā)力。他以《絕地潛兵2》為例,展示了成功
隨著TGA 2024的結(jié)束,2024年也僅剩下半個(gè)月左右的時(shí)間,游戲行業(yè)也可以進(jìn)入年終盤點(diǎn)的時(shí)刻了。近日外媒“WhatCulture”就發(fā)布了一篇文章,對(duì)2024年推出的游戲進(jìn)行了比較,總結(jié)出了他們認(rèn)為的10款最差電子游戲。其中在上半年推出的漫改游戲《自殺小隊(duì):殺死正義聯(lián)盟》,因BUG、服務(wù)器問題、游戲玩法的重復(fù)及戰(zhàn)斗內(nèi)容缺乏新意等問題,躋身前三名;而在下半年推出但光速“暴死”,讓索尼大虧特虧的《星鳴特攻》,則十分意外的排到了第8名,評(píng)論方認(rèn)為游戲的玩法和機(jī)制還算不錯(cuò),但最大問題是缺乏特色(可能還是不夠多元化);第一名則是頒給了體育游戲《樂一通:瘋癲體育世界》,理由是游戲除了演員們對(duì)《樂一通》眾多知名角色如兔八哥和達(dá)菲鴨的完美演繹外,游戲的命中控制十分糟糕,AI隊(duì)友也是毫無用處,甚至卡頓問題也十分突出,畫面表現(xiàn)
《漫威爭鋒》于12月6日發(fā)售后廣受好評(píng),僅三天玩家數(shù)就突破1000萬人。與之相比,《星鳴特攻》發(fā)售后表現(xiàn)糟糕被索尼下線,開發(fā)商也被關(guān)閉。近日《漫威爭鋒》游戲總監(jiān)Thaddeus Sasser接受外媒VideoGamer采訪,談及游戲發(fā)布情況,并提到《星鳴特攻》失敗原因。 Sasser認(rèn)為《星鳴特攻》失敗的原因是“它沒有帶來任何獨(dú)特的價(jià)值”,讓玩家對(duì)其不能產(chǎn)生興趣,有人認(rèn)為“還沒《守望先鋒》好玩,我給法老之鷹弄了15套皮膚,我哪兒也不去。”《漫威爭鋒》有一大優(yōu)勢,漫威IP非常知名,玩家能在游戲里扮演自己喜歡的漫威英雄。Sasser說:“我認(rèn)為訣竅在于你需要有理由讓玩家來玩你的游戲,而《漫威爭鋒》通過超級(jí)英雄實(shí)現(xiàn)了這點(diǎn)。許多人一念叨這款游戲,就會(huì)想'天啊,我想在游戲中扮演暴風(fēng)女''我想扮演奇異博士'等,扮演超級(jí)英雄
最近SIE聯(lián)合CEO赫爾門·赫爾斯特(Hermen Hulst)和西野秀明(Hideaki Nishino)接受外媒BBC采訪,他們表示2024年對(duì)公司來說是充滿高潮與低谷的一年。 索尼PS5主機(jī)和游戲在今年取得巨大成功,然而被諸多不利局面抵消。備受矚目的射擊游戲《星鳴特攻》以失敗告終,購買了該作的玩家紛紛退款,而Firewalk工作室也隨之關(guān)閉。赫爾斯特表示:“《星鳴特攻》在某些方面表現(xiàn)出色,但其他方面卻沒能得到足夠多玩家的認(rèn)可,因此我們將這款游戲下線了?!蔽饕靶忝髡f:“我們會(huì)更加專注于自己的領(lǐng)域,為PlayStation玩家?guī)碜罴洋w驗(yàn)”。他們提到了《宇宙機(jī)器人》,該作于9月發(fā)布后廣受好評(píng),獲得多項(xiàng)游戲獎(jiǎng)項(xiàng)提名。赫爾斯特說:“我無法表達(dá)我們對(duì)《宇宙機(jī)器人》玩家反響的喜悅,盡管取得了成功,但索尼仍有許多問題需
亞馬遜備受期待的動(dòng)畫劇集《Secret Level》即將于12月10日上線! 這部由《愛、死亡與機(jī)器人》團(tuán)隊(duì)打造的動(dòng)畫選集,繼發(fā)布整體預(yù)告片后,亞馬遜開始陸續(xù)發(fā)布每個(gè)劇集的獨(dú)立預(yù)告,其中包括備受爭議的《星鳴特攻》的“最終章”。 《星鳴特攻》特集預(yù)告: 其中,《星鳴特攻》劇集尤其引人注目,而針對(duì)亞馬遜即將推出的動(dòng)畫劇集《Secret Level》中,以已停運(yùn)游戲《星鳴特攻》為主題的劇集引發(fā)玩家爭議一事,不少玩家認(rèn)為亞馬遜應(yīng)該刪除這一集,因?yàn)椤缎区Q特攻》在推出后迅速失敗。 玩家普遍認(rèn)為,選擇一個(gè)失敗的游戲作為劇集主題,不僅不會(huì)引起玩家共鳴,反而會(huì)加劇負(fù)面情緒,損害《Secret Level》整體的口碑。 部分玩家認(rèn)為,亞馬遜此舉或許意在通過另類方式紀(jì)念或反思《星鳴特攻》,但這種方式并不被玩家接受,反而顯得不尊重玩
亞馬遜Prime Video即將推出的全新成人動(dòng)畫選集劇集《秘密關(guān)卡》(Secret Level) 發(fā)布正式預(yù)告片。 《秘密關(guān)卡》正式預(yù)告: 這次公布的正式預(yù)告片中,除了《師父》、《戰(zhàn)錘》、《使命召喚》、《裝甲核心》和《魔獸世界》等經(jīng)典游戲片段外,還出現(xiàn)了備受玩家批評(píng),并已被索尼全面放棄的《星鳴特攻》相關(guān)內(nèi)容。 這一意外之舉引發(fā)了玩家們的廣泛討論。 此前,亞馬遜制作人已公開表示將保留《星鳴特攻》相關(guān)的劇集。 盡管《星鳴特攻》一經(jīng)推出就遭到了玩家群體的口誅筆伐,并被索尼放棄。 《秘密關(guān)卡》選擇保留這一內(nèi)容,或許意在展現(xiàn)游戲歷史的全貌,或是對(duì)這一充滿爭議的IP進(jìn)行另類解讀?!睹孛荜P(guān)卡》將于12月10日起在全球240多個(gè)國家和地區(qū)獨(dú)家登陸Prime Video,并將在12月17日前分批次上線更多劇集。
由“愛死機(jī)”創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)打造的全新動(dòng)畫選集《秘密關(guān)卡》即將在2024年12月10日開播,該動(dòng)畫共有15集內(nèi)容,其中就包括1集《星鳴特攻》的動(dòng)畫。不過隨著《星鳴特攻》游戲的大暴死,尚未推出的動(dòng)畫是否能得到保留成為了許多玩家關(guān)注的焦點(diǎn),近日《秘密關(guān)卡》的創(chuàng)作者蒂姆·米勒(曾執(zhí)導(dǎo)過《死侍1》)在接受外媒“RollingStone”采訪時(shí),明確表示《星鳴特攻》的動(dòng)畫不會(huì)從《秘密關(guān)卡》中移除。對(duì)此蒂姆·米勒表示:“我并不會(huì)因?yàn)樗ㄖ浮缎区Q特攻》動(dòng)畫)是劇集的一部分而覺得不妥,因?yàn)槲艺J(rèn)為這一集制作得非常好,你可以看到這個(gè)世界和角色的潛力。如果它是該產(chǎn)品的遺留痕跡,我希望開發(fā)人員覺得它在某種程度上值得他們付出的一點(diǎn)點(diǎn)心血和汗水?!辈粌H如此,蒂姆·米勒還補(bǔ)充道:“沒有比《星鳴特攻》團(tuán)隊(duì)更友善、投入更多的開發(fā)者團(tuán)隊(duì)了。老實(shí)說,我不明
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