《四海兄弟:故鄉(xiāng)》才發(fā)售一個(gè)多月,開(kāi)發(fā)商Hangar 13已經(jīng)在準(zhǔn)備開(kāi)發(fā)新的《四海兄弟》游戲了?!端暮P值埽汗枢l(xiāng)》表現(xiàn)還算可以,是8月份Steam上最賺錢的新游戲。在《四海兄弟:故鄉(xiāng)》中為Isabella Torris配音的女演員Carina Conti近期出現(xiàn)在Bubbly Nuggets的直播中,她被問(wèn)及Hangar 13是否還有其他新的《四海兄弟》游戲項(xiàng)目。這位女演員稱Hangar 13確實(shí)批準(zhǔn)了一個(gè)新的《四海兄弟》游戲?!端暮P值埽汗枢l(xiāng)》8月8日發(fā)售,Steam國(guó)區(qū)219元,采用了D加密,Steam中文區(qū)評(píng)價(jià)褒貶不一?!端暮P值埽汗枢l(xiāng)》中文區(qū)有不少差評(píng),許多玩家對(duì)開(kāi)發(fā)商Hangar 13的能力表示懷疑,這家工作室開(kāi)發(fā)了《四海兄弟3》以及最近的《四海兄弟:故鄉(xiāng)》。
盡管《四海兄弟:故鄉(xiāng)》首發(fā)時(shí)玩家數(shù)量不算太高,且遭遇了一些性能方面的反饋,但這款游戲依然在商業(yè)上取得了顯著成功。最新報(bào)告顯示,它成為2025年8月Steam平臺(tái)上最高收入的游戲。值得關(guān)注的是,同期發(fā)售的還包括《合金裝備3:重制版》和《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:重裝上陣》等大作,這使得《四海兄弟:故鄉(xiāng)》登頂收入榜更具含金量。 根據(jù)GameDiscoverCo發(fā)布的2025年8月Steam新作盈利排行榜,《四海兄弟:故鄉(xiāng)》高居第一,《合金裝備3:重制版》和《泰坦之旅2》分列二、三位?!端暮P值埽汗枢l(xiāng)》預(yù)估利潤(rùn)為1880萬(wàn)美元,而《合金裝備3:重制版》則賺取約1490萬(wàn)美元?!短┨怪?》于8月1日發(fā)售,全月售出約43.21萬(wàn)份。《四海兄弟:故鄉(xiāng)》于8月7日發(fā)售,售出約42.7萬(wàn)份,雖晚近一周,銷量仍緊追其后?!逗辖鹧b備3:重制版》
《四海兄弟:故鄉(xiāng)》一周前登陸了PC,PS5和Xbox Series S平臺(tái),根據(jù)數(shù)據(jù)調(diào)研公司Sensor Tower發(fā)布的報(bào)告,Hangar 13的這款最新作品首周銷量超過(guò)了80萬(wàn)套。 該數(shù)據(jù)涵蓋全平臺(tái),但Sensor Tower稱,48.67%的銷量來(lái)自于PS5版本,其次是PC Steam版,占比37.86%,最后是Xbox版,僅13.47%。 Sensor Tower稱:“強(qiáng)勁的早期銷量凸顯了《四海兄弟》IP的持久吸引力,也驗(yàn)證了工作室選擇以電影化呈現(xiàn)方式打造線性敘事驅(qū)動(dòng)體驗(yàn)的決心。PlayStation平臺(tái)的強(qiáng)勁表現(xiàn)或許反映了該平臺(tái)專注于劇情為主的單人游戲的戰(zhàn)略布局?!边@意味著《四海兄弟:故鄉(xiāng)》首周銷量不到100萬(wàn)套,對(duì)于一個(gè)《四海兄弟》這樣的大IP來(lái)說(shuō),這個(gè)數(shù)據(jù)其實(shí)算很差了。對(duì)比來(lái)說(shuō),2A游戲《劍星》,
僅僅發(fā)售一個(gè)星期后,《四海兄弟:故鄉(xiāng)》即將加入一個(gè)深受粉絲喜愛(ài)的模式——搭便車模式(Free Ride Mode)。搭便車模式首次亮相于《四海兄弟:終極版》游戲中,該模式允許玩家在開(kāi)放世界里自由騎馬或開(kāi)車,并承擔(dān)各種可選任務(wù)??紤]到《四海兄弟:故鄉(xiāng)》回到了虛幻5引擎打造的美麗西西里島,該模式就更加契合,可讓玩家無(wú)壓力地沉浸在美麗的西西里鄉(xiāng)村。雖然《四海兄弟:故鄉(xiāng)》是線性,但Free Ride模式從技術(shù)上來(lái)說(shuō)并不像《黑手黨3》那樣是開(kāi)放世界游戲,但它仍然是一個(gè)相當(dāng)有趣的補(bǔ)充。官方公告:《四海兄弟:故鄉(xiāng)》免費(fèi)更新即將帶來(lái)搭便車模式首先,我們要感謝給位我們充滿熱情且極其忠誠(chéng)的社區(qū)成員,正是你們,讓《四海兄弟:故鄉(xiāng)》的發(fā)售如此成功。你們的支持與投入讓我們受寵若驚,也正是這種對(duì)《四海兄弟》系列的熱愛(ài),使我們能夠創(chuàng)作這些充
近日,外媒The Gamer發(fā)文表示,《四海兄弟:故鄉(xiāng)》的新手教程冗長(zhǎng)的讓人失去耐心。 文章解釋道,在大多數(shù)視頻游戲中,教程是不可或缺的,能夠幫助玩家了解獨(dú)特的系統(tǒng)和機(jī)制,并為玩家提供在自由探索前所需的基本知識(shí)。然而,在《四海兄弟:故鄉(xiāng)》中,教程的展開(kāi)方式顯得過(guò)于冗長(zhǎng),尤其是在游戲的前幾章,玩家需要花費(fèi)幾個(gè)小時(shí)才能真正體驗(yàn)到游戲的核心內(nèi)容。通常,游戲教程會(huì)通過(guò)簡(jiǎn)短的序章介紹基礎(chǔ)操作,接著通過(guò)持續(xù)的游戲過(guò)程教會(huì)玩家更多的內(nèi)容。然而,《四海兄弟:故鄉(xiāng)》則將這一過(guò)程拖長(zhǎng),玩家需要在五個(gè)完整章節(jié)內(nèi)逐步了解游戲的操作。教程從最基本的移動(dòng)開(kāi)始,逐步引導(dǎo)玩家學(xué)習(xí)潛行、近戰(zhàn)、騎馬、槍械使用和駕駛等內(nèi)容,直到玩家終于可以獨(dú)立完成任務(wù)。 特別是在第三章,玩家被要求在收保護(hù)費(fèi)的過(guò)程中,首先學(xué)會(huì)如何瞄準(zhǔn)空槍,經(jīng)過(guò)數(shù)個(gè)小時(shí)的游戲后,才獲
近日,知名外媒PC Gamer發(fā)布了對(duì)《四海兄弟:故鄉(xiāng)》的媒體評(píng)測(cè),并給出了45分的差評(píng)。 外媒表示,《四海兄弟:故鄉(xiāng)》一直在如何利用開(kāi)放世界方面迷失方向。在《四海兄弟1》中,失落天堂這座城市僅作為背景存在,給人的感覺(jué)更像是《GTA 3》時(shí)代的一個(gè)稀疏、怪異的版本。而《四海兄弟2》中,貪婪壓倒了設(shè)計(jì),所有本應(yīng)豐富游戲世界的支線活動(dòng)被削減,轉(zhuǎn)而作為DLC發(fā)售,導(dǎo)致游戲的地圖依然空曠,缺乏生命力。 《四海兄弟3》嘗試填補(bǔ)這一空白,力求為玩家提供更多的副本任務(wù),讓玩家在主線劇情之外也有事可做。然而,這一嘗試并未成功。那些活動(dòng)過(guò)于單一和乏味:清除同一個(gè)倉(cāng)庫(kù),消滅同一批敵人,直到游戲才讓你繼續(xù)享受你真正喜愛(ài)的復(fù)仇劇情。因此,《四海兄弟:故鄉(xiāng)》放棄了系列原有的廣闊、開(kāi)放的世界,專注于主線劇情。令人意外的是,這一策略并未帶來(lái)
近期,《四海兄弟:故鄉(xiāng)》的玩家在社交媒體上分享了游戲與《荒野大鏢客》之間的一些功能對(duì)比,特別是關(guān)于伐木動(dòng)畫(huà)的差異,引發(fā)了廣泛討論。 在一則由GTA 6倒計(jì)時(shí)頻道發(fā)布的對(duì)比視頻中,玩家注意到《四海兄弟:故鄉(xiāng)》的伐木動(dòng)畫(huà)明顯不如《荒野大鏢客》精致,后者的伐木動(dòng)畫(huà)被認(rèn)為更為流暢和自然。這一對(duì)比引發(fā)了不少討論,部分玩家認(rèn)為這些細(xì)節(jié)雖然重要,但并非開(kāi)發(fā)游戲時(shí)的優(yōu)先事項(xiàng)。某些玩家認(rèn)為,過(guò)多關(guān)注這些“細(xì)節(jié)”可能會(huì)拖延游戲的開(kāi)發(fā)周期,導(dǎo)致游戲本身的其他方面得不到足夠的關(guān)注和打磨。 “我買《四海兄弟》是為了體驗(yàn)黑幫故事,而不是被伐木動(dòng)畫(huà)震撼?!币晃煌婕以谏缃幻襟w上X表示,認(rèn)為過(guò)于注重細(xì)節(jié)可能是現(xiàn)代游戲開(kāi)發(fā)周期變長(zhǎng)的原因之一。 一些玩家也指出,像Rockstar這樣的公司有足夠的資金和開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)來(lái)處理細(xì)節(jié)問(wèn)題,而像《四海兄弟:故鄉(xiāng)》
近日,外媒Gamerant發(fā)文表示,《四海兄弟:故鄉(xiāng)》盡管并非今年最具革新性的作品,但它的敘事深度和歷史背景的魅力使其值得玩家投入時(shí)間。然而,其頻繁的加載時(shí)間讓人感到厭煩。文章指出,《四海兄弟:故鄉(xiāng)》和《星空》雖然在游戲類型和背景設(shè)定上有顯著差異,但它們卻有一個(gè)共同的缺點(diǎn),那就是頻繁且令人厭煩的加載時(shí)間。自從《星空》推出以來(lái),盡管它為玩家提供了豐富的太空探索體驗(yàn),但慢速的加載時(shí)間和頻繁的加載屏幕仍然是玩家主要的批評(píng)點(diǎn)之一?!缎强铡分械募虞d時(shí)間打斷了游戲的節(jié)奏,讓玩家的探索體驗(yàn)變得十分沉悶。同樣,《四海兄弟:故鄉(xiāng)》的加載時(shí)間也未能避免這一問(wèn)題。在游戲的劇情推進(jìn)過(guò)程中,加載畫(huà)面頻繁出現(xiàn),依然對(duì)游戲的流暢性產(chǎn)生了影響。具體來(lái)說(shuō),游戲中的多個(gè)加載點(diǎn)打斷了玩家的游戲體驗(yàn),影響了故事的連貫性。與《星空》不同,《四海兄弟:故
大家好,又到了每周的游戲七日薄時(shí)間!在上一周有許多游戲發(fā)售,讓我們一起來(lái)看看吧!四海兄弟:故鄉(xiāng)游戲類型:第三人稱射擊,劇情豐富發(fā)售日期:8月8日,有簡(jiǎn)體中文開(kāi)發(fā)者:Hangar 13發(fā)行商:2K在《四海兄弟:故鄉(xiāng)》中揭開(kāi)有組織犯罪的起源,切身體驗(yàn)一段設(shè)定于1900年代西西里島的殘酷幫派故事。在這個(gè)沉浸式第三人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲中,化身恩佐·法瓦拉,為生存而戰(zhàn),向家族證明你的價(jià)值。令人驚嘆的視覺(jué)效果、電影般的敘事方式以及《四海兄弟》系列廣為人知且備受贊譽(yù)的極致真實(shí)感,讓這部驚心動(dòng)魄的敘事巨作栩栩如生地呈現(xiàn)在觀眾面前。從近距離刀刃肉搏到遠(yuǎn)距離槍械戰(zhàn),投身種種生死搏斗。設(shè)伏暗殺敵人,進(jìn)行兇狠的潛行擊殺,或在近身決斗中將其斬殺。倘若你偏愛(ài)槍械,那就操起極具時(shí)代特色的手槍、步槍和霰彈槍,沖破重重險(xiǎn)阻,堅(jiān)決鏟除老大的敵對(duì)勢(shì)力。
近日,《四海兄弟:故鄉(xiāng)》缺乏游泳功能的事實(shí)引發(fā)了廣泛討論,甚至《博德之門3》的開(kāi)發(fā)者也參與其中。該系列一直以來(lái)專注于線性劇情和世界沉浸感,因此并未為玩家提供游泳這一功能。雖然游戲中包含水域,但游戲的設(shè)計(jì)并未鼓勵(lì)玩家在水中進(jìn)行探索,這也導(dǎo)致游泳成為該作未實(shí)現(xiàn)的功能之一。推特用戶NikTekOfficial分享了一段視頻,指出《四海兄弟:故鄉(xiāng)》沒(méi)有游泳物理效果,引發(fā)了一場(chǎng)關(guān)于為何玩家如此關(guān)注游戲是否允許游泳的討論。有部分玩家表示,游戲中能夠進(jìn)入水中并看到水面波紋的物理效果已經(jīng)相當(dāng)令人印象深刻,而另一些玩家則對(duì)沒(méi)有游泳功能感到不滿。值得一提的是,游泳功能在《四海兄弟:終極版》中曾被移除,這使得此次討論更具話題性。盡管《四海兄弟》系列的游戲設(shè)計(jì)中未涉及水域探索,部分玩家和開(kāi)發(fā)者仍對(duì)游戲是否能提供更多的互動(dòng)細(xì)節(jié)產(chǎn)生了興趣
知名系列新作《四海兄弟:故鄉(xiāng)》于幾天前登陸Steam平臺(tái),其首發(fā)表現(xiàn)略顯平淡,未能超越前兩部作品的同期玩家數(shù)量,令部分玩家感到失望。不過(guò),隨著Steam平臺(tái)玩家評(píng)測(cè)的積累(目前為“多半好評(píng)”),越來(lái)越多的玩家開(kāi)始嘗試該作。這一趨勢(shì)推動(dòng)游戲于這周末創(chuàng)下了同時(shí)在線人數(shù)新高,并成功躋身Steam全球暢銷榜前列。 截至發(fā)稿,《黑手黨:舊土》位列Steam全球暢銷榜第三位(注:榜單統(tǒng)計(jì)未包含硬件Steam Deck與免費(fèi)游戲)。該榜首位置已被《戰(zhàn)地6》占據(jù)近兩周,其統(tǒng)治力源于近期多人模式的展示及開(kāi)放測(cè)試的推動(dòng)。短期內(nèi)似乎暫無(wú)游戲能撼動(dòng)其地位。排名第二的是《賽博朋克2077》,其強(qiáng)勢(shì)回歸主要得益于高達(dá)65%的折扣力度及其本身作為頂級(jí)RPG的卓越口碑。 盡管新作排名低于一款發(fā)售已久且正處于深度折扣期的老游戲《賽博朋克207
Hangar 13工作室開(kāi)發(fā)的經(jīng)典名作新篇《四海兄弟:故鄉(xiāng)》8月8日剛剛發(fā)售,一天后已經(jīng)收獲多半好評(píng),成功挽回過(guò)去口碑,玩家普遍反映游戲設(shè)計(jì)回歸原初備受贊譽(yù)?!端暮P值埽汗枢l(xiāng)》游戲中揭開(kāi)有組織犯罪的起源,切身體驗(yàn)一段設(shè)定于1900年代西西里島的殘酷幫派故事。在這個(gè)沉浸式第三人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲中,化身恩佐·法瓦拉,為生存而戰(zhàn),向家族證明你的價(jià)值?!ぴu(píng)價(jià)的玩家主要集中在幾個(gè)觀點(diǎn),本作的成功證明了回歸原初設(shè)定的價(jià)值、游戲舞臺(tái)太美麗、從奴隸狀態(tài)起步感覺(jué)太棒了等等。
外媒DsoGaming測(cè)試了《四海兄弟:故鄉(xiāng)》PC版的性能以及DLSS 4幀生成情況,該作采用虛幻5引擎,支持DLSS 4多幀生成功能。測(cè)試配置:CPU:銳龍9 7950X3D內(nèi)存:32GB,DDR5 6000Mhz顯卡:RTX 4090/RTX 5080系統(tǒng):Windows 10 64位驅(qū)動(dòng):GeForce 580.88由于《四海兄弟:故鄉(xiāng)》PC版沒(méi)有內(nèi)置跑分工具,因此外媒采用了Don Torrisi’s villa這一場(chǎng)景,這是《四海兄弟:故鄉(xiāng)》初期對(duì)PC要求最高的一個(gè),能給以上旗艦GPU足夠壓力和表現(xiàn)空間。首先是RTX 40901080P/最高畫(huà)質(zhì)下,最低幀55FPS,竟然不到60,平均68FPS2K/最高畫(huà)質(zhì)下,最低42FPS,平均51FPS4K/最高畫(huà)質(zhì)下,最低31FPS,平均39FPS可以看到在原生
1904年的西西里島,落日為橙黃色的村屋鍍上金邊,而陰影中蟄伏著改變命運(yùn)的風(fēng)聲。當(dāng)恢弘的女高音響徹地中海沿岸,你是否能聽(tīng)出這序曲中的殺機(jī)?沒(méi)錯(cuò),這是你專屬的BGM,這場(chǎng)盛大的角色扮演游戲,你將出演意大利黑手黨的核心人物,也是本場(chǎng)故事的主角——恩佐·法瓦拉,從飽受壓迫的童年中涅槃重生,這一次你將轉(zhuǎn)動(dòng)人生的扳機(jī)握在自己手里,勢(shì)必要從托里西家族的權(quán)謀棋局中殺出血路。為了讓你更沉浸式感受角色的魅力,順利完成任務(wù),我們?yōu)槟銣?zhǔn)備了精致的故事細(xì)節(jié):●電影級(jí)敘事鑄就的黑幫史詩(shī)放棄開(kāi)放世界,回歸線性敘事,只為將每一幀都打造成大熒幕的經(jīng)典鏡頭。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Hangar 13這次用虛幻引擎5,雕琢出西西里驚心動(dòng)魄的20世紀(jì)光影,在這里,你會(huì)和黑手黨在地下交易市場(chǎng)短兵相見(jiàn)、在歌劇城堡的血紅色幕布下槍?xiě)?zhàn)廝殺、在貨船交易碼頭尋找陰謀的真相,這
深入 1900 年代西西里黑幫根源,體驗(yàn)全新角色譜寫(xiě)的命運(yùn)篇章美國(guó)紐約州紐約市 - 2025 年 8 月 8 日 – 2K 與 Hangar 13 今日宣布,廣受好評(píng)的《四海兄弟》系列最新力作——《四海兄弟:故鄉(xiāng)》(Mafia: The Old Country) 現(xiàn)已全球同步登陸 PlayStation?5 (PS5?)、Xbox Series X|S 主機(jī)平臺(tái)及 PC (通過(guò) Steam)。本作將玩家?guī)Щ?1900 年代的西西里島,這片土地以極致的真實(shí)感與精雕細(xì)琢的細(xì)節(jié)得以重現(xiàn)?!皥F(tuán)隊(duì)滿懷熱忱地打造了《四海兄弟》系列的這部新篇章,旨在吸引系列老玩家與新玩家的共同關(guān)注,” Hangar 13 總裁 Nick Baynes 表示,“《四海兄弟:故鄉(xiāng)》秉承系列早期作品的精髓,包含豐富的劇情敘事與令人難忘的角色塑造以
隨著《四海兄弟:故鄉(xiāng)》的解鎖發(fā)售,官方非常貼心地發(fā)布了游戲的快速上手指南,幫助系列新手在上世紀(jì)初西西里殘酷的幫派世界中生存下來(lái)。 歡迎加入家族。《四海兄弟:故鄉(xiāng)》現(xiàn)已推出。在踏入上世紀(jì)初西西里嚴(yán)酷的幫派世界、體驗(yàn)恩佐·法瓦拉的沉淪之旅前,這一份無(wú)劇透的快速提示清單將助你順利穿越多拉塔山谷。 機(jī)會(huì)來(lái)了就別錯(cuò)過(guò):逛商店、升裝備、搜刮戰(zhàn)利品 在帕斯夸里或瓦萊里奧的店里看到新裝備,務(wù)必用辛苦賺來(lái)的第納爾購(gòu)買武器、車輛、馬匹、護(hù)符等物品,因?yàn)楣适伦呦螂y以預(yù)料。物品也可在任意衣柜、車庫(kù)、馬廄或武器柜購(gòu)買。護(hù)符是值得長(zhǎng)期投資的裝備,可提供被動(dòng)增益??蛇x護(hù)符越多,完成任務(wù)就越有把握。收集護(hù)符后,在護(hù)符界面將其分配到恩佐的念珠槽位,還可以在帕斯夸里的商店購(gòu)買額外槽位強(qiáng)化念珠。這條抓住時(shí)機(jī)的建議,同樣適用于尋找收藏品、搜刮敵人尸體
2K虛幻5游戲《四海兄弟:故鄉(xiāng)》現(xiàn)已解鎖發(fā)售,Steam國(guó)區(qū)219元,為全球最低價(jià),采用了D加密技術(shù),首發(fā)獲得玩家特別好評(píng),截至發(fā)稿時(shí)共有759個(gè)評(píng)價(jià),好評(píng)率82%。不過(guò)Steam上中文區(qū)評(píng)價(jià)表現(xiàn)就比較一般了,目前為多半好評(píng),反應(yīng)的問(wèn)題果然是虛幻5引擎的優(yōu)化問(wèn)題。有玩家反應(yīng)RTX 4080筆記本版只能跑40幀(推薦畫(huà)質(zhì)下),覺(jué)得優(yōu)化不及格。也有玩家吐槽幀生成有嚴(yán)重bug,會(huì)出現(xiàn)非常嚴(yán)重的壞幀現(xiàn)象,“看了一圈評(píng)論,大概是瞬間幀數(shù)下降引起的。這就很難評(píng)了。不開(kāi)幀數(shù)生成,這優(yōu)化怎么玩啊。開(kāi)了,頻繁壞幀,誰(shuí)能忍啊?!?K和Hangar 13在發(fā)售宣傳稿中表示,《四海兄弟:故鄉(xiāng)》大膽地重返該系列的初心,打造了一段線性敘事的電影式體驗(yàn),而角色與劇情是推動(dòng)一切的核心。最重要的是,它依然是一部你可以親身演繹的黑幫電影,延續(xù)了《
《四海兄弟:故鄉(xiāng)》首批媒體評(píng)分出爐,IGN 8分,Metacritic PC版游戲收錄了53家媒體評(píng)分,當(dāng)前均分只有76分。 IGN評(píng)分:8分,優(yōu)秀 《四海兄弟:故鄉(xiāng)》是一部傳統(tǒng)但有效的回歸之作,它回歸了原版《四海兄弟》和《四海兄弟2》的線性和緊密的故事驅(qū)動(dòng)模式,而且在細(xì)節(jié)的視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)表現(xiàn)上都堪稱出色。 總結(jié): 《四海兄弟:故鄉(xiāng)》是一款有效回歸《四海兄弟》和四海兄弟2》線性敘事、緊湊劇情風(fēng)格的作品。它并沒(méi)有對(duì)潛行玩法進(jìn)行革新,第三人稱掩體射擊也中規(guī)中矩,沒(méi)什么特別值得稱道的地方——但憑借出色的劇本、精彩的配音表現(xiàn),以及在細(xì)節(jié)上的視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)設(shè)計(jì),它成功構(gòu)建了一個(gè)少有人觸及的時(shí)代背景,帶來(lái)強(qiáng)烈的沉浸感,仿佛是一臺(tái)時(shí)光機(jī)器。也許是游戲里那濃濃的西西里美食影響了我——我從沒(méi)玩過(guò)一款游戲能把意大利水果和食物表現(xiàn)得這么豐富
即將于8月8日發(fā)售的《四海兄弟:故鄉(xiāng)》現(xiàn)已于Xbox&PlayStation平臺(tái)正式開(kāi)放預(yù)載,而Steam平臺(tái)的玩家則需要于北京時(shí)間8月7日24:00進(jìn)行預(yù)載,為即將到來(lái)的正式發(fā)售做好準(zhǔn)備。三大平臺(tái)的加載大小已經(jīng)確定,Steam版本需預(yù)留約55GB的SSD空間。而Xbox與PlayStation版本的容量相差無(wú)幾,分別為41.34GB和40.05GB。 《四海兄弟:故鄉(xiāng)》是由Hangar 13開(kāi)發(fā),2K發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。玩家將在游戲中揭開(kāi)有組織犯罪的起源,切身體驗(yàn)一段設(shè)定于1900年代西西里島殘酷黑社會(huì)的黑幫故事,并在這個(gè)危險(xiǎn)且無(wú)情的時(shí)代中奮力求生。游戲?qū)⒃?025年發(fā)布,真實(shí)是《四海兄弟》系列游戲的核心,《四海兄弟:故鄉(xiāng)》將完全采用西西里語(yǔ)配音,以更符合故事背景和時(shí)代。值得注意的是,《四海兄弟:故鄉(xiāng)》官
《四海兄弟:故鄉(xiāng)》臨近發(fā)售,開(kāi)發(fā)商Hangar 13確認(rèn)該作將有PS5 Pro強(qiáng)化。 強(qiáng)化細(xì)節(jié)如下:支持可變刷新率(VRR)支持120Hz顯示器質(zhì)量和性能模式下均具有更高的動(dòng)態(tài)分辨率雖然Pro版本并沒(méi)有任何高級(jí)畫(huà)質(zhì)提升,比如光追,但分辨率和性能提升也不錯(cuò)了。120Hz和VRR的結(jié)合還是不錯(cuò)的,應(yīng)該會(huì)讓整體體驗(yàn)更加流暢?!端暮P值埽汗枢l(xiāng)》將于本周五(8.8)發(fā)售,登陸PC,PS5和Xbox Series X|S。
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