近日,一種新型“無搖桿”街機控制器《HIT BOX》打破常規(guī)引發(fā)話題,除了沒有了傳統(tǒng)街機控制器的小搖桿外,開發(fā)者還聲稱比傳統(tǒng)搖桿控制器更快捷易控,不過卡普空24日昨天發(fā)布聲明,稱不認同該控制器?!ぁ禜IT BOX》是一種新型“無搖桿”街機控制器,所有都是按鍵是其最大特征,而且開發(fā)者還聲稱比傳統(tǒng)搖桿控制器更快捷易控,使用該控制器玩格斗游戲更加舒暢,感興趣的玩家可以去官方頁。 ·格斗游戲老廠卡普空顯然也注意到了這款新型控制器,5月24日昨天發(fā)布聲明稱,對于即將開幕的格斗大會上,認為該控制器不符合傳統(tǒng)的CPT精神,無法認同該控制器參加比賽。
近日卡普空發(fā)布了新財報,在之后的答疑環(huán)節(jié)中,透露關(guān)于會社主力《RE游戲引擎》針對即將到來的“次世代游戲機”的動作和新游戲計劃,一起期待下。 ·在最新財報中,卡普空展示了上個財年內(nèi)已發(fā)售游戲的優(yōu)秀成績,例如《鬼泣5》銷量突破200萬份,《生化危機2:重制版》銷量突破400萬份。還展示了他們在電競領(lǐng)域的動作等等。 ·不過顯然玩家更關(guān)心的是卡普空不再炒冷飯而是新游戲的動向,在答疑環(huán)節(jié)卡普空就“隱晦”的回復(fù)了玩家們的疑惑。 Q:請問卡普空面對即將到來的次世代硬件的強勢在哪里? A:現(xiàn)在主流游戲機等平臺下,活用RE引擎開發(fā)的游戲就獲得了好評,而該引擎從當初開發(fā)時就已經(jīng)瞄準了未來次世代主機市場,具備擴展性,對于會社下一代新主機的游戲開發(fā)應(yīng)該會提供強力保證。 Q:請問運用《RE引擎》的游戲產(chǎn)品線? A:具體游戲數(shù)量和運用
在卡普空在上個財年年度財報中透露,他們計劃于2019年和2020年第一季度內(nèi)發(fā)售的唯一一款3A內(nèi)容只有《怪物獵人:世界》的擴展包。如此安靜很可能意味著他們正在為PS5和次世代Xbox進行準備,正在開發(fā)的新作可能都將與次世代主機同步首發(fā)。財報中,卡普空展示了上個財年內(nèi)已發(fā)售游戲的優(yōu)秀成績,例如《鬼泣5》銷量突破200萬份,《生化危機2:重制版》銷量突破400萬份。卡普空的財報還展示了他們在電競領(lǐng)域的成功,他們在2019年2月-3月舉辦了《街頭霸王》聯(lián)賽,而且還宣布將在日本和全球范圍開展新聯(lián)賽,擴大競技玩家群體。另外,卡普空的游戲改編電影也有所提及,目前《怪物獵人》和《洛克人》都有電影拍攝計劃,《怪物獵人》電影版預(yù)計2020年上映,而《洛克人》則是在去年10月確認開始籌拍。
在2018/2019財年會議上,卡普空公布了最近幾部大作的成績,其中《生化危機》和《鬼泣》的最新作品都十分暢銷??ㄆ湛毡硎?,在PC、PS4和Xbox One上的游戲銷量和利潤都超出了預(yù)期,他們特別提到《生化危機2:重制版》在發(fā)售3個月內(nèi)銷量突破400萬份。其實許多玩家都期待了《生化危機2:重制版》很久,再加上《生化危機7》成功讓該系列游戲煥發(fā)新生,所以實現(xiàn)銷量成功并不令人感到意外。《鬼泣5》目前也積累到了200萬份的銷量,卡普空也認為本作“成功讓該品牌再次煥發(fā)活力”?!豆砥?》的成功意義非凡,因為上一部由Ninja Theory操刀的《DMC鬼泣》沒能達到玩家們的預(yù)期。另外,《怪物獵人:世界》也依然保持怪物般的銷量成績,全平臺累計銷量達到1200萬份,目前《怪物獵人:世界》PC版正在與《巫師3》進行聯(lián)動活動。目
今天(5月7日)著名日本游戲廠商卡普空(CAPCOM)公布了2018年度財報(2018年4月1日—2019年3月31日),凈銷售額突破了1000億日元(約合61億元人民幣),同比增長5.8%;營業(yè)收入突破181億日元(約合11億元人民幣),同比增長13.1%。憑借《怪物獵人》《生化危機2重置版》《鬼泣5》三款游戲極為優(yōu)異的玩家評價和銷售成績,卡普空本年度可謂收獲頗豐。 跟據(jù)卡普空公布的財報,旗下的王牌三叉戟《怪物獵人:世界》出貨量突破1200萬,同時也成為卡普空歷史上出貨量最多的游戲,取得了非常驚人的成功,并且PC版的推出成功拓展了用戶群體;《生化危機2:重置版》出貨量突破400萬,得到了超出預(yù)期的優(yōu)秀成績;《鬼泣5》出貨量突破200萬,這款目標海外市場的游戲勢頭強勁,并且熱度保持的非常持久。 《怪物獵人:世
今天日本游戲公司Capcom非常奇怪地發(fā)布了一個公司介紹視頻。在這段視頻中,Capcom回顧了公司成立前的背景,成立之后打造的多個知名IP,時間線一直到《怪物獵人:世界》結(jié)束。此外視頻還向玩家介紹了游戲開發(fā)幕后的技術(shù)以及公司的其他部門業(yè)務(wù)。最后結(jié)束時還承諾“將打造視頻游戲娛樂最好的產(chǎn)品”,成為行業(yè)頂尖。以下是Capcom YouTube官方頻道上對這個視頻的描述:“Capcom是一家總部位于日本大阪的游戲軟件開發(fā)商。多年來,我們利用自己在開發(fā)高原創(chuàng)性游戲方面的專長,并通過【單一內(nèi)容,多重使用】的方法以多種方式使用這些內(nèi)容,從而穩(wěn)步成長。”Capcom成立于1983年,創(chuàng)始人是辻本憲三,他過去曾在大版經(jīng)營了一家糖果店(從視頻看好像是一個小賣部性質(zhì)),后來他意識到生意的未來并不是提供必需品,而是娛樂。在視頻中,Ca
卡普空今天宣布,喜聞樂見的5.1黃金周《CAPCOM Golden Week促銷》活動于4月24日~5月7日期間開啟,本次的平臺為Switch/3DS,多款名作最大打折62%,感興趣的玩家可以出手了?!?.1黃金周《CAPCOM Golden Week促銷》活動開啟,Switch平臺包括《街霸30周年紀念版》、《大神絕景版》、《怪物獵人XX》以及多部《洛克人》等名作盡在優(yōu)惠之列;而3DS平臺則由多部《怪物獵人物語》、《生化危機》等名作參與優(yōu)惠,敬請期待?!じ信d趣的玩家可以去官方站:http://www.capcom.co.jp/game/content/dlc
卡普空在2019年開了個好頭。隨著《生化危機2:重制版》《鬼泣5》的發(fā)行及成功表現(xiàn),看來公司今年的開局再好不過了。在這些成績之后,Capcom現(xiàn)在宣布將推出一個新的主機,可以說是某種意義上的“Capcom HomeArcade卡普空家用街機”。 如果你想知道卡普空英國分公司昨天在推特上發(fā)布的神秘的“新挑戰(zhàn)者來了”視頻到底是關(guān)于什么的,答案現(xiàn)在就在這里。和一些人所猜測一樣,這次是硬件??ㄆ湛赵谠缙诒緛硪栽S多標志性的街機游戲而聞名,發(fā)行商Koch Media透露他們將把這些街機體驗帶入家庭。在新預(yù)告片中,官方稱其為“終極家用街機體驗”,并以慢鏡頭展示了這一設(shè)備的光滑精致表面。另外官方還表示,家用街機是一臺即插即用的機器,可使用HDMI連接電視。該主機設(shè)計供兩名玩家游戲,每一側(cè)都有一套三和搖桿按鍵控制系統(tǒng)。該家用街機
卡普空昨(15)日晚在各渠道發(fā)布了一段宣傳短片,表示在16號也就是今天北京時間晚上十點會公布一個大新聞。短片名為經(jīng)典臺詞“新挑戰(zhàn)者來了”,而內(nèi)容也是以街機按鍵倒影的形式展現(xiàn)了比如《街霸2》、《惡魔戰(zhàn)士》、《異形大戰(zhàn)鐵血》等老街機游戲。 中外網(wǎng)友紛紛開始解謎,不少玩家認為這可能是卡普空將打包一系列街機游戲制作成懷舊合集,并將其登陸全平臺包括NS。此前卡師傅就已經(jīng)在去年發(fā)行過《Beat’Em Up》街機格斗合集,因此這看似合情合理。然而根據(jù)外媒Nintendolife的匿名消息源,此次卡普空的重大披露將不會是新的游戲合集,而是一款新設(shè)備。它將會是概念上類似任天堂、索尼復(fù)古主機的“復(fù)古街機”,由兩臺內(nèi)置了豐富經(jīng)典卡普空街機游戲的控制器構(gòu)成,能夠直接對電視輸出源畫面。另外,搖桿和按鍵大小將和原版街機臺上的如出一轍,致力
卡普空日前公布了一部宣傳短片,表示將會于4月16日9:00 a.m. PT進行“特別信息公布”,這次的宣傳短片名為“新挑戰(zhàn)者來了”。 這段24秒的視頻展示了一些街機平臺的各式游戲,包括《雷鳥之翼》、《惡魔戰(zhàn)士》、《街頭霸王2》、《能源之嵐》和《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》。(《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》通過視頻最后的版權(quán)聲明可以看出,上面寫道《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》、異形、鐵血戰(zhàn)士都是2019二十一世紀福斯電影公司的商標和版權(quán))。
今天卡普空(亞洲)的官方微博宣布,旗下的多款游戲正在港服PSN商店進行優(yōu)惠活動,包括了《洛克人11》、《街頭霸王30周年紀念合集》、《喪尸圍城》系列等多款知名游戲,喜愛卡普空的玩家們不妨留意購買。 優(yōu)惠游戲名單: 1.《街頭霸王30周年紀念合集》 231港幣2.《卡普空大型街機合集》 124.8港幣3.《洛克人11》 182.4港幣4.《喪尸圍城》 54.6港幣5.《喪尸圍城2》 54.6港幣6.《喪尸圍城3》 54.6港幣7.《喪尸圍城1~3合集》 160.3港幣8.《喪尸圍城4弗蘭克的大禮包》 169.4港幣 通關(guān)了《鬼泣5》的玩家們?nèi)绻胍^續(xù)體驗卡普空的游戲魅力,不妨在PSN商店購買這幾款感受一下。PSN商城地址:點我參與?
根據(jù)Steam數(shù)據(jù),《怪物獵人:世界》是Capcom公司首發(fā)最高的PC版游戲。Capcom歐洲、中東和非洲以及英國市場總監(jiān)Antoine Molant確認PC平臺是《怪物獵人:世界》第二大平臺。 Molant在接受外媒PCGamesInsider采訪時說:“如果不追究細節(jié)的話,PC是《怪物獵人:世界》在所有平臺中第二大平臺,因此異常的重要?!彪S后他又補充說:“盡管我們總是盡力將我們所有的玩家都一樣對待,但《怪物獵人:世界》主機版是首要平臺,PC不得不晚些時候推出。這實際上還起到了幫助作用,因為PC版有著自己的宣傳、公關(guān)和市場?!豆治铽C人:世界》在有些國家,比如德國或俄羅斯,PC版的表現(xiàn)極其出色。所有這些真的增加了我們在歐洲的成功?!鄙蟼€月,Capcom首席運營官遷本春弘在Capcom日本官網(wǎng)上表示,PC平臺的崛
CAPCOM在PS2時代成立了一個名為四葉草的工作室,他們推出了《神之手》后解散,工作室的幾名大佬也離開CAPCOM了,成立了白金工作室。在最近一篇Tim Rogers錄制的《鬼泣5》預(yù)熱視頻中,他提到了當年P(guān)S2《神之手》過低評分對于知名游戲制作人三上真司的影響。 在《神之手》開發(fā)過程中,四葉草工作室開發(fā)人員已經(jīng)所剩無幾。須田剛一的Grasshopper Manufacture為這款游戲負責音樂部分,根據(jù)Tim Rogers透露當時他曾在Grasshopper Manufacture擔任游戲策劃一職,并且曾和三上真司一起試玩過《神之手》?;貞浧餓GN發(fā)布《神之手》評測分數(shù)只有3分時,他說當時三上真司曾明確表示這影響到了他的職業(yè)生涯。 PS2游戲《神之手》因為種種原因?qū)е掠螒虍嬅娌煌P(guān)卡之間差別巨大,游戲上手難
近年來Capcom有了很大的改觀,《怪物獵人:世界》和《生化危機2:重制版》都收獲了好的口碑和不俗的銷量,下個月他們還有人氣非常高的動作游戲《鬼泣5》。好消息是,Capcom將繼續(xù)推出高品質(zhì)3A游戲,不會依賴手游氪金賺錢。 最近Capcom會長辻本憲三接受了日本經(jīng)濟新聞的采訪,被要求談下公司的經(jīng)營理念。辻本憲三表示,盡管2010年以來很多公司通過氪金手游賺了很多錢,但這種概率不明的抽卡機制會讓玩家花掉很多不必要的金錢,這樣市場會被破壞,因此Capcom打算依靠“最先進的游戲賺錢”,而不是開箱。在采訪中,辻本憲三還表示公司逐漸壯大,有了很多人才,自己不干預(yù),讓他們自由發(fā)揮才能做出自然而且好的內(nèi)容,“我們專注于開發(fā)不輸于其他公司的高品質(zhì)游戲,會不惜時間,金錢和人力,全力支持他們”。值得一提的是,2018年10月在C
過去幾年中,越來越多的日本游戲發(fā)行商開始將他們的主機游戲登陸到PC平臺。Capcom便是其中之一,好消息是這種情況在未來也會獲得延續(xù)。 最近Capcom首席運營官遷本春弘在Capcom日本官網(wǎng)上表示,PC平臺的崛起不應(yīng)被忽視,因為Capcom游戲的PC版銷量占比每年都在增加,這意味著Capcom之后的3A大作基本上都會登陸PC平臺。值得一提的是,《怪物獵人:世界》首發(fā)時并沒有登陸PC,PC Steam版是在主機版發(fā)售接近半年后才上市,但本作的PC版銷量表現(xiàn)很強勢,最終還是幫助《怪物獵人:世界》的總銷量超過了1100萬套。Capcom下一個發(fā)售的大作是《鬼泣5》,也是該系列11年之后推出的首個正傳游戲,將于3月8日正式發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
Capcom近日更新了白金游戲名單(銷量超過100萬的游戲),共有87款游戲入圍。去年8月份時,Capcom也曾公布了這個排名。對比來說,今天公布的排名基本上沒變化,唯一變動的是各自的銷量。下面是Top 10:1.《怪物獵人:世界》,1190萬2.《生化危機5》,740萬3.《生化危機6》,720萬4.《街霸2》,630萬5.《生化危機7》,610萬6.《生化危機2》,496萬7.《怪物獵人Freedom 3》,490萬8.《怪物獵人世代》,430萬9.《怪物獵人4:終極》,420萬10.《怪物獵人4》,410萬根據(jù)排名,《鬼泣》系列至今銷量最高的游戲是《鬼泣4》(300萬),然后是《DmC鬼泣》(240萬)和《鬼泣》(PS2,210萬)。完整榜單,大家可以點擊這個鏈接前往官網(wǎng)查看:http://www.cap
2018年已經(jīng)成為過去,在今天之后,我們還將度過傳統(tǒng)的農(nóng)歷新年。但是在2018年我們看到的精彩游戲仍然讓人回味不已,從《戰(zhàn)神》到《荒野大鏢客2》,不少發(fā)行商在去年都奉獻出了精彩的作品。但去年表現(xiàn)最佳的發(fā)行商是誰呢?不管你信不信,Metacritic認為卡普空應(yīng)該獲此殊榮??ㄆ湛赵?018年發(fā)售了14款不同的作品,包括《洛克人11》和《怪物獵人:世界》。在M站上,卡普空去年評分最高的自然是《怪物獵人:世界》,Xbox One版當時獲得了90分。最低的是Switch版《洛克人X遺產(chǎn)合集2》,評分只有60。憑借2018年的這14款作品,卡普空的發(fā)行商得分達到了79.3,從第五名一舉躍升第一名,超越了世嘉、EA、任天堂和育碧。排名第二位的是世嘉,主要依靠的是《索尼克狂歡Plus》(91分)和《雙點醫(yī)院》(83分)。最低
2018年哪一個游戲發(fā)行商發(fā)行了最多的好游戲?最近游戲評分網(wǎng)站Metacritic發(fā)布了2018年度游戲發(fā)行商排行榜。這份榜單是根據(jù)Metacritic收錄的大量媒體評分作為考量標準,游戲分銷量和玩家評價不會考慮在內(nèi)。根據(jù)一年內(nèi)發(fā)售的游戲數(shù)量,MTC將游戲發(fā)行商分為了兩組。發(fā)行數(shù)量達到或超過12款的(必須有MTC評分)歸為一組,發(fā)行數(shù)量在5-11款的則歸為另外一組中。發(fā)行數(shù)量達到或低于4款游戲的不會考慮在內(nèi)??剂繕藴剩?1.發(fā)行商在2018年所有發(fā)售游戲的平均分2.MTC平均分達到或超過75分發(fā)售游戲占比3.MTC平均分達到或低于49分發(fā)售游戲占比4.有多少“偉大”游戲(MTC平均分至少達到90分,至少是7家媒體)發(fā)行12款及以上游戲的廠商排名如下: 1.Capcom最佳游戲:《怪物獵人 世界》最佳新IP:無最
近日Metacritic公布了自家關(guān)于2018年年度的發(fā)行商排行,這也是M站第九次進行發(fā)行商盤點了。在此發(fā)行商排行中,Metacritic僅將自己本站的評分作為唯一標準。而卡普空憑借著去年《怪獵世界》為代表的優(yōu)秀表現(xiàn),成功登上榜首。 Metacritic根據(jù)2018發(fā)行數(shù)將發(fā)行商分為兩組:12款以及以上作品為一組,大于4款但小于等于11款游戲的為另一組,僅發(fā)行4款以下的開發(fā)商不作考慮。評選的詳細算法可以分為4個部分:(1)、2018年發(fā)行的所有游戲獲得的平均M站評分——此項加分(2)、好評作品所占的百分比(M站評分75以上為好評作品)——此項加分(3)、差評作品所占的百分比(M站評分50以下為差評作品)——此項基礎(chǔ)分100,根據(jù)差評率扣分(4)、精品佳作的數(shù)量(M站評分90以上且至少7條媒體測評)——每有一款+
卡普空今日宣布,旗下正在熱賣中的NS/3DS系游戲名作冬季促銷特賣活動今天開啟,包括《洛克人11》、《怪物獵人物語》、《大神絕景版》等名作均在其中,感興趣的玩家可以關(guān)注下。 ·卡普空NS/3DS系游戲名作冬季促銷特賣于12月19日今天開啟,截止到2019年1月9日為止,其中Switch平臺各游戲優(yōu)惠不等,而3DS平臺游戲一律1500日元(90人民幣)均一價,感興趣的玩家不要錯過了。http://www.capcom.co.jp/game/content/dlc
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