記錄與游戲相關(guān)的人物,生活以及一切。
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《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》制作與發(fā)行人訪談:組建自己的“銀河戰(zhàn)艦”
《英雄聯(lián)盟》自從成為電子競(jìng)技的重要項(xiàng)目以來,國(guó)內(nèi)誕生了一大批職業(yè)選手。如今,《英雄聯(lián)盟》走過十年,曾經(jīng)在《英雄聯(lián)盟》賽場(chǎng)上叱咤風(fēng)云的電競(jìng)選手,也是換了一批又一批。但是,曾經(jīng)那些選手的高光時(shí)刻,仍被記在粉絲和玩家心里——誰(shuí)還沒有幾個(gè)自己喜歡的選手呢?不過,在現(xiàn)實(shí)中,這些選手可能分屬不同的俱樂部和戰(zhàn)隊(duì)。當(dāng)他們比賽失利后,想必也有不少玩家發(fā)出“要是XXX和他一隊(duì)就好了。”現(xiàn)在《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》,將滿足玩家的這些心愿,在這款游戲中,玩家可以隨心所欲地挑選選手,組建自己心中的最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)。而我們,則有幸采訪到了《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》全球制作人韓煦,以及騰競(jìng)體育聯(lián)席CEO、英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理發(fā)行制作人金亦波,了解了更多有關(guān)這個(gè)游戲的信息。 Q:今天在視頻中我們也看到了關(guān)于英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理的一些特色介紹,您覺得這款產(chǎn)品有哪些吸引點(diǎn)
2021-09-06 17:20:05 0 -
LPL“四號(hào)種子”LNG戰(zhàn)隊(duì)訪談:踏上新的征程
連續(xù)兩天,鏖戰(zhàn)兩個(gè)BO5,LNG戰(zhàn)隊(duì)最終以LPL賽區(qū)“四號(hào)種子”的身份出線,拿到了國(guó)內(nèi)最后一張前往S11的門票。這對(duì)一支新戰(zhàn)隊(duì)而言,實(shí)屬不易。在他們之中,有不少人都是首次獲得參加S系列賽的資格,這就顯得這張門票,對(duì)于他們而言,有著比其他隊(duì)伍更不一樣的意義。 隊(duì)員們喜悅,是毋庸置疑的。而我們?cè)谫惡螅膊稍L到了這群“達(dá)成了一個(gè)目標(biāo)”的年輕選手們。Q(中單icon):作為一名老將這次終于完成進(jìn)入世界賽的愿望,同時(shí)也是在老家杭州拿下世界賽名額,現(xiàn)在有什么感受? A(中單icon):就是對(duì)我們一年努力的一個(gè)總結(jié)吧,對(duì)大家,對(duì)自己都是一個(gè)很好的交代?,F(xiàn)在就是如釋重負(fù)的感覺,等會(huì)應(yīng)該會(huì)去慶祝一下。Q(中單icon):上次距離世界賽名額最近的一次是在S7的冒泡賽上,這次取得世界賽的名額對(duì)自己有什么目標(biāo)嗎? A(中單icon):
2021-09-06 01:06:39 0 -
《英雄聯(lián)盟手游》制作人與騰競(jìng)體育CEO訪談:不斷優(yōu)化的手游
在“英雄聯(lián)盟十周年慶典”上,備受玩家期待的《英雄聯(lián)盟手游》終于放出了新消息。官方不僅公布手游的不刪檔測(cè)試,將與9月15號(hào)定檔,還宣布了手游之后的一系列企劃,包括獎(jiǎng)勵(lì),賽事等諸多項(xiàng)目?,F(xiàn)場(chǎng)還進(jìn)行了抽獎(jiǎng),滿足了不少玩家對(duì)《英雄聯(lián)盟手游》的好奇。而我們則有幸采訪到了《英雄聯(lián)盟手游》的發(fā)行制作人夏丹,和騰競(jìng)體育聯(lián)席CEO金亦波,并了解了更多有關(guān)《英雄聯(lián)盟手游》的信息。 Q:手游經(jīng)過兩次測(cè)試后,玩家的反饋如何?有哪些建議被采納應(yīng)用到現(xiàn)在的游戲上? A:玩家的反饋蠻多的,你剛才提到兩次測(cè)試,第一次是5月20號(hào)的先鋒測(cè)試,第二次是7月20號(hào)左右開始的超燃測(cè)試,外面俗稱它叫A測(cè)或者B測(cè),因?yàn)橛袃奢啘y(cè)試。用戶提的建議在兩個(gè)階段不太一樣,第一階段是非常小范圍的技術(shù)上的測(cè)試,主要是網(wǎng)絡(luò)、服務(wù)器等等各方面的問題。第二輪測(cè)試稍微規(guī)模大一
2021-09-04 22:29:48 0 -
“索尼克”系列制作人飯冢隆專訪:索尼克的三十年
1990年,為了幫助自家的硬件設(shè)備,在日趨白熱化的主機(jī)戰(zhàn)爭(zhēng)中,奪得一席之地。世嘉向旗下的工作室,提出了一個(gè)要求:創(chuàng)作一個(gè)能與任天堂的馬里奧分庭對(duì)抗,又可以承擔(dān)起世嘉吉祥物職責(zé)的游戲角色。對(duì)此要求,當(dāng)時(shí)的世嘉“第8研究開發(fā)部”給出的答案,是一只能夠以超高速在畫面中移動(dòng),穿著運(yùn)動(dòng)鞋的藍(lán)色刺猬,并最終將它命名為“索尼克(Sonic)”。2021年5月,在“索尼克”系列誕生30周年的直播活動(dòng)上,世嘉公布了未來他們對(duì)于“索尼克”品牌,包括音樂會(huì)、電影、動(dòng)畫、游戲等多媒介在內(nèi)的長(zhǎng)期發(fā)展構(gòu)想。而我們也非常有幸地,采訪到了從《索尼克3》(1994年發(fā)售),便開始參與系列制作,并在之后成為“索尼克Team”核心人物的飯冢隆先生,聊了一些與“索尼克”品牌自身,以及即將于9月9日發(fā)售的系列新作,《索尼克 繽紛色彩 究極版》相關(guān)的問題
2021-09-03 16:00:00 0 -
LPL2021夏季賽亞軍FPX訪談:且看S11
有比賽,自然就會(huì)分出勝負(fù)。在這次的LPL2021夏季賽總決賽上,我們見證了EDG和FPX兩支隊(duì)伍爭(zhēng)奪冠軍的盛況。不過,冠軍只有一個(gè),象征冠軍榮耀的“銀龍杯”也只能由一支隊(duì)伍捧起。只不過,這次笑到最后的是EDG,敗下陣的,是FPX。雖然走到這一步的隊(duì)伍,都經(jīng)歷過失敗,但失敗的滋味總歸是不好受的。不過,F(xiàn)PX雖然沒能拿下夏季賽冠軍,但也已經(jīng)鎖定S11的門票,他們將以LPL賽區(qū)“二號(hào)種子”的身份,前往冰島,前往S11。 失利的FPX,氣氛還是壓抑的。即便如此,F(xiàn)PX的選手和教練還是接受了我們的采訪,并發(fā)表了一些對(duì)自己和比賽的看法。Q(上單Nuguri):這次代表LPL出征世界賽,你有什么想對(duì)在DK的老隊(duì)友說的話? A(上單Nuguri):世界賽請(qǐng)多多指教。Q(打野Tian):你認(rèn)為今年世界賽的版本更考驗(yàn)?zāi)膫€(gè)位置? A
2021-09-03 09:06:57 0 -
LPL2021夏季賽冠軍EDG訪談:老將新生,再度起航
3:1,這是EDG打破FPX總水晶后,比分板上定格的數(shù)字。在一場(chǎng)BO5的對(duì)局中,這也意味著EDG在大比分上,擊敗FPX,獲得了今年LPL夏季賽的冠軍,并且以LPL“一號(hào)種子”的身份,進(jìn)軍十月在冰島舉辦的S11全球總決賽。對(duì)于EDG及其粉絲而言,這的確稱得上是一個(gè)振奮人心的好消息。作為曾經(jīng)LPL的“御三家”,EDG在這幾年卻飽受沉淪,甚至一度無緣S系列賽。但在這個(gè)夏天,捧起象征LPL夏季賽冠軍——“銀龍杯”的EDG,有力地向世界宣布,EDG,又回來了。 決賽過后,我們有幸采訪到了EDG的參賽選手以及教練,并聊了聊有關(guān)今天決賽的一些感受。Scout是EDG戰(zhàn)隊(duì)的中單選手,也是今天決賽上FMVP的獲得者。作為一員EDG戰(zhàn)隊(duì)中的一員老將,他今天,感慨頗多。 Scout(中)Q:上一次是2017年拿到夏季賽冠軍,時(shí)隔這么
2021-09-03 09:06:17 0 -
“中國(guó)跳水難度王”何沖群訪:電子競(jìng)技不簡(jiǎn)單
當(dāng)我們把游戲作為一項(xiàng)正規(guī)的競(jìng)技項(xiàng)目搬上臺(tái)面時(shí),它就注定會(huì)受到社會(huì)與主流文化的關(guān)注和討論,這其中,自然包括了與某些已有的競(jìng)技項(xiàng)目進(jìn)行對(duì)比,比如,傳統(tǒng)體育。這是一件無可避免的事?!半娮痈?jìng)技申奧”如今已是老生常談的話題,既然要申奧,那就肯定要與已經(jīng)入奧的項(xiàng)目比較。支持的,自然認(rèn)為電子競(jìng)技與傳統(tǒng)體育都帶有相同的“競(jìng)技”元素;反對(duì)的,則是覺得坐在電腦前打游戲,怎么能和鍛煉身體的體育項(xiàng)目相提并論。 直到現(xiàn)在,這股爭(zhēng)論也一直在延續(xù)。有趣的是,在“英雄聯(lián)盟十周年盛典”之際,我們有幸采訪到了“中國(guó)跳水難度王”,奧運(yùn)會(huì)金牌得主,中國(guó)男子三米跳板第一位大滿貫獲得者何沖老師,并讓他以傳統(tǒng)體育運(yùn)動(dòng)員與體育競(jìng)技選手的角度,來闡述對(duì)游戲、電子競(jìng)技以及傳統(tǒng)體育項(xiàng)目的看法。 Q:在大眾看來電子競(jìng)技和游戲還是分不開,對(duì)部分家長(zhǎng)來說并不看好”電競(jìng)“
2021-09-02 20:38:53 0 -
到底誰(shuí)才是三國(guó)第一美女?貂蟬?并不是
三國(guó)是一個(gè)英雄輩出的時(shí)代,數(shù)不盡的英雄豪杰,為了自己的理想或野心奮戰(zhàn)沙場(chǎng)。同時(shí),三國(guó)也是一個(gè)美女如云的時(shí)代,道不完的絕世佳人,她們除了貌美如花,有的才智無雙,有的武藝非凡,以不輸男子的膽識(shí)與氣節(jié)立于亂世,猶如百花盛開、各有千秋。而今天,我們就單單從氣質(zhì)與顏值上,閑談一下:誰(shuí)才是三國(guó)的第一美女?通常,提到三國(guó)的第一美女,人們總會(huì)想到貂蟬。但其實(shí),在三國(guó)常被譽(yù)為“第一美人”的,另有其人。那就是甄宓——魏文帝曹丕的妻子、魏明帝曹叡的生母。其實(shí),甄宓并不是她的真名。這是后人根據(jù)《洛神賦》中提及的宓妃,而為其猜測(cè)的假名。關(guān)于她的事跡,似乎在史書由于不明原因,被抹去大半?!度龂?guó)志·魏書·后妃傳》中列舉了其兄弟姐妹的名字,卻唯獨(dú)沒有她的名字。羅貫中也只在《三國(guó)演義》中稱其為甄氏,在第三三回中寫道:“見甄氏玉肌花貌,有傾國(guó)之色
2021-08-24 09:25:16 0 -
專訪《圣戰(zhàn)群英傳:解放》制作團(tuán)隊(duì):10年經(jīng)典,傳奇延續(xù)
今年下半年,喜歡西幻策略戰(zhàn)棋的玩家們,可真是有福了。8月末有《國(guó)王的恩賜2》,10月份有《圣戰(zhàn)群英傳:解放》,育碧要不挑個(gè)時(shí)間,把《英雄無敵》也安排一下?言歸正傳,《圣戰(zhàn)群英傳》的初代,發(fā)售于1999年。年份上來看,相信國(guó)內(nèi)玩家接觸到的,應(yīng)該大部分都是2代、3代。雖然兩作同屬一個(gè)系列,但根據(jù)接觸次序的前后,大家對(duì)這兩代作品的評(píng)價(jià)卻截然不同。說到底,是因?yàn)椤妒?zhàn)群英傳3》改動(dòng)了2代的基本玩法框架:游戲的戰(zhàn)斗模式,從簡(jiǎn)潔的前后排站位制,向《英雄無敵》系列為代表的六邊形戰(zhàn)棋全面靠攏。有人覺得這一改動(dòng)折損了原作的特色,也有人認(rèn)為六邊形戰(zhàn)棋的改動(dòng),是一種玩法主流化、現(xiàn)代化的表現(xiàn)。只能說,蘿卜青菜吧。但是,如果你是那種先吃了蘿卜,就完全吃不下青菜的選手,那么對(duì)于你來說,《圣戰(zhàn)群英傳:解放》可能會(huì)有點(diǎn)小問題——他用的是3代的
2021-08-19 18:18:02 0 -
對(duì)話《劍俠世界3》制作人:讓系列回歸初心
一直以來,我都不算是一個(gè)很了解武俠游戲的玩家。這當(dāng)然不是說,我完全不喜歡武俠文化、事實(shí)上,從小在家中長(zhǎng)輩的影響下,我多多少少也接觸過一些武俠題材的影視、文學(xué)作品,對(duì)于其中的一些,也有著深厚的感情。我想,對(duì)于任何一名90后來說,大概都有過這樣類似的經(jīng)歷。雖然如此,但我對(duì)武俠游戲的了解,卻并不算多。嚴(yán)格來說。我了解的武俠游戲,也就僅限于大家熟知的那幾款國(guó)產(chǎn)作品,比如《仙劍奇?zhèn)b傳》《軒轅劍》《劍俠情緣3》這些,而且充其量也只是能叫上名號(hào)而已,并沒有去深入體驗(yàn)過這些作品。如果要問其中的緣由,我想很大程度上是因?yàn)?,我并不太喜歡體驗(yàn)這些,玩法大多雷同的游戲——你知道的,在早年很長(zhǎng)一段時(shí)間里,回合制和MMO,基本就是國(guó)產(chǎn)武俠游戲的兩大代名詞,而那時(shí)年輕氣盛,心態(tài)浮躁的我,還并不是一名,有耐性去體驗(yàn)這類注定耗時(shí)漫長(zhǎng)的游戲的玩家
2021-08-09 14:34:12 0 -
《帝國(guó)神話》制作人專訪:我就是想做一些自己想做的東西
孟亮就坐在我的面前。他很安靜,甚至可以說看起來有些嚴(yán)肅,散發(fā)著一股子生人勿近的味道。在他不說話的時(shí)候,你很難發(fā)現(xiàn)他是一位在游戲行業(yè)深耕了十余年的資深制作人。但有趣的是,當(dāng)你和他談?wù)撈鹩螒虻臅r(shí)候,那股子生人勿近的味道就消散了——他依舊安靜且嚴(yán)肅,但說出口的每一句話,都充滿了熱情。這種熱情,大抵是來源于對(duì)游戲行業(yè)的熱愛。而由他擔(dān)任制作人的冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)沙盒網(wǎng)游《帝國(guó)神話》,也在今年的早些時(shí)候開啟了測(cè)試,一度霸屏了不少直播平臺(tái)。而就算在非測(cè)試期間,《帝國(guó)神話》的相關(guān)討論,也從未停止過——甚至還出現(xiàn)了一些同類競(jìng)品抄襲《帝國(guó)神話》海報(bào)的事件。對(duì)此,我們很好奇——好奇《帝國(guó)神話》現(xiàn)在與未來;好奇孟亮自身是如何看待《帝國(guó)神話》的;好奇他們?yōu)槭裁丛凇兜蹏?guó)神話》中做了一些十分“低性價(jià)比”的事情。于是我們找到了孟亮,和他聊了聊。 Q:
2021-08-05 19:28:13 0 -
專訪無端科技總裁鄭明:改變的與不變的
這并不是我第一次采訪到無端科技的總裁鄭明。我記得,去年差不多也是在這個(gè)時(shí)間段,我在現(xiàn)實(shí)中第一次見到了鄭明本人——不是鏡頭里那個(gè)正襟危坐,露出一副標(biāo)準(zhǔn)受訪笑容的公司創(chuàng)始人鄭明,而是一個(gè)更加真實(shí),沒有那么“商業(yè)化”的鄭明,一個(gè)身份是“玩家”的鄭明。當(dāng)時(shí)在交談的過程中,我詢問了很多關(guān)于無端科技旗下游戲《生死狙擊2》的問題,當(dāng)然,還有當(dāng)時(shí)他們正在開發(fā)的獨(dú)立游戲《沉浮》——這款游戲在當(dāng)時(shí)推出了測(cè)試版,但整體完成度并不算高,它同樣成為了當(dāng)時(shí)采訪的話題之一。而一年時(shí)間過去了,現(xiàn)在,我又一次坐在了鄭明本人的對(duì)面,就在今年CJ的無端科技展臺(tái)邊,我還是準(zhǔn)備了一些,有關(guān)《生死狙擊2》與《沉浮》的問題,而鄭明似乎也還是那個(gè)鄭明。但我很想知道,在這一年的時(shí)間里,他和它的兩款游戲,都經(jīng)歷了哪些變化?Q:去年我曾經(jīng)采訪過您,您認(rèn)為和去年相比
2021-08-04 18:41:41 0 -
對(duì)話網(wǎng)易CC主播“坑爹哥”:堅(jiān)持初心
靠著自己喜歡的東西養(yǎng)活自己,正在慢慢成為越來越多人的夢(mèng)想,看著那些表面光鮮亮麗、坐擁無數(shù)粉絲與名利的選手和主播,我們難免會(huì)心生向往。但往往只有當(dāng)你實(shí)際踏入行業(yè)之后才能發(fā)現(xiàn),就像任何一個(gè)行業(yè)一樣,背后的艱辛和困難只有自己知道。繼續(xù)堅(jiān)持還是選擇放棄,成為無數(shù)人命運(yùn)的究極抉擇。今天我們就有幸采訪到了網(wǎng)易CC直播平臺(tái)的“坑爹哥”,作為第一個(gè)該直播平臺(tái)第一個(gè)登上紐約時(shí)代廣場(chǎng)的主播,我們向他問了一些你可能同樣好奇的問題。 Q:Hello坑爹哥,請(qǐng)問您是如何走上游戲視頻解說這條道路的? A:其實(shí)在最早玩游戲的時(shí)候,我曾經(jīng)組建過一個(gè)戰(zhàn)隊(duì),不過因?yàn)闆]什么名氣,根本沒人加入。后來看到別人在網(wǎng)上分享自己的游戲經(jīng)驗(yàn)攻略什么的,就想著我也可以做,還可以發(fā)揮我的特長(zhǎng),做一些比較搞笑,有特色的教學(xué)視頻,這應(yīng)該算是我走上游戲解說的初衷吧。Q:
2021-08-04 11:32:19 0 -
《寶可夢(mèng)大探險(xiǎn)》專訪:勢(shì)頭不減
不知不覺中,《寶可夢(mèng)大探險(xiǎn)》的國(guó)服版本公測(cè),已經(jīng)過去了兩個(gè)多月,和內(nèi)容不足的海外版本相反,國(guó)服“方可夢(mèng)”為國(guó)內(nèi)玩家們量身打造了許多特別的內(nèi)容與玩法,那么在這兩個(gè)多月中,它的表現(xiàn)到底怎么樣呢?為此,我們有幸再次采訪到了本作的國(guó)服產(chǎn)品經(jīng)理Miguel——一位在中國(guó)生活十多年的資深寶可夢(mèng)粉,聊了聊關(guān)于國(guó)服“方可夢(mèng)”的“過去”“現(xiàn)在”與“未來”。Q:您好,方便和我們簡(jiǎn)單介紹一下自己?jiǎn)幔?A:大家好,我是Miguel(中文名:米杰),西班牙人,目前已在中國(guó)生活10多年了,現(xiàn)在主導(dǎo)《寶可夢(mèng)大探險(xiǎn)》國(guó)服的開發(fā)工作,同時(shí)也是一名資深的寶可夢(mèng)粉。 Q:能和我們聊一聊《寶可夢(mèng)大探險(xiǎn)》國(guó)服版本的特色在哪里? A:《寶可夢(mèng)大探險(xiǎn)》上線版本就呈現(xiàn)了許多國(guó)服特色內(nèi)容,食材采集、方石尋寶、迷蹤深處(夢(mèng)之塔,漆黑迷窟)、社交系統(tǒng)、探
2021-08-03 15:33:02 0 -
對(duì)話《綠茵信仰》策劃:不一樣的足球體驗(yàn)
說到足球,大部分人想到的,就是綠茵場(chǎng)上的拼搏身姿。雖然國(guó)足實(shí)力一般,但足球在國(guó)內(nèi)的熱度一直很高。無論是世界杯還是前端時(shí)間舉辦的歐洲杯,國(guó)內(nèi)球迷通宵看球早已司空見慣。除開現(xiàn)實(shí)球賽外,足球游戲在國(guó)內(nèi)也一直有著自己的圈子,且圈子里玩家的粘性極強(qiáng)。不過,目前市面上的足球游戲雖然表現(xiàn)穩(wěn)定,例如FIFA和《實(shí)況足球》,但都是由國(guó)外游戲廠商開發(fā)制作。與之相比,足球游戲在國(guó)內(nèi)少有人涉及,也形成了一定的市場(chǎng)空白。而網(wǎng)易自主研發(fā)的足球競(jìng)技游戲——《綠茵信仰》,則有填補(bǔ)這塊市場(chǎng)空白的趨勢(shì)。 在這次ChinaJoy的網(wǎng)易展臺(tái)上,我們有幸采訪到了《綠茵信仰》的主策劃張弢,作為一個(gè)資深球迷,他一直從事足球游戲研發(fā)之類的工作。而這一次,他和我們聊了聊屬于《綠茵信仰》的事情。Q:可以和我們簡(jiǎn)單介紹一下《綠茵信仰》嗎? A:《綠茵信仰》是由網(wǎng)易
2021-08-03 15:32:38 0 -
專訪《冒險(xiǎn)島》運(yùn)營(yíng)負(fù)責(zé)人:續(xù)寫新的篇章
即使放眼整個(gè)國(guó)內(nèi)游戲行業(yè),你也很少能再找到一款和《冒險(xiǎn)島》一樣,能夠持續(xù)運(yùn)營(yíng)17年之久的長(zhǎng)壽游戲。對(duì)于一款游戲來說,十七年的時(shí)間意味著什么?這本身就是個(gè)非常有趣的話題,十七年可以讓游戲發(fā)生翻天覆地的變化,也可以讓游戲因?yàn)榻?jīng)典而成為幾代人共同的回憶。整整十七年里,有太多的故事發(fā)生過,而對(duì)于《冒險(xiǎn)島》的運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)來說,恐怕沒有人能比他們更有資格,去講述游戲在這十七年里經(jīng)歷的故事。在今年ChinaJoy期間,我們也有幸采訪到了《冒險(xiǎn)島》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)的負(fù)責(zé)人,希望在這個(gè)對(duì)游戲來說極為特殊的時(shí)間點(diǎn),更多去了解這款長(zhǎng)壽游戲背后,不為普通玩家所知曉的另一面。以及游戲今后將為玩家?guī)砟男┖鸵酝灰粯拥捏w驗(yàn)。Q:您好,方便和我們簡(jiǎn)單介紹一下自己?jiǎn)幔?A:我是冒險(xiǎn)島運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)的一員,也是冒險(xiǎn)島的一名忠實(shí)玩家。我熱愛我的工作,也喜愛冒險(xiǎn)島這
2021-08-01 11:57:36 0 -
《領(lǐng)地人生》負(fù)責(zé)人對(duì)談:“黑云壓城城欲摧,甲光向日金鱗開”
在大多數(shù)時(shí)候,你很難看到這樣的場(chǎng)景——漫天的烏云壓到地平線上,磅礴的大雨傾瀉而下,天與地的界限被模糊。而在這轟然而至的碰撞中,一個(gè)偉岸的身影沉默地佇立在大地上。這當(dāng)然很難看到——除非你在七月三十一號(hào)的時(shí)候,和我一樣被迅疾而至的暴雨給困在ChinaJoy的會(huì)場(chǎng)。當(dāng)時(shí),從TOC展區(qū)的絕大多數(shù)場(chǎng)館中,你都可以看到《領(lǐng)地人生》的巨型騎士雕像,孤傲地站立在暴雨中。 這是有趣的。而這種有趣,會(huì)逐漸轉(zhuǎn)化為好奇——好奇《領(lǐng)地人生》是一款怎樣的游戲;好奇是一群什么樣的人做出了這款游戲;好奇它的過去與未來。于是,我找到了《領(lǐng)地人生》的項(xiàng)目負(fù)責(zé)人葉琦,和他聊了聊《領(lǐng)地人生》的當(dāng)下。 Q:為什么會(huì)選擇制作運(yùn)營(yíng)這樣一款硬核類型的沙盒游戲? A:近幾年,硬核類沙盒游戲無論是在國(guó)際上還是在國(guó)內(nèi)的受眾群,已越來越廣泛,玩家們已逐步開始接受此類
2021-08-01 10:20:53 0 -
《超激斗夢(mèng)境》制作人對(duì)談:去打造一種不一樣的樂趣
陳青龍坐在一張椅子上?;璋档臒艄饧由峡谡?,讓我有些看不清他的表情——我是說,在整個(gè)采訪過程的大多數(shù)時(shí)間里,我并不能很清楚地看到他的面龐。但在很短的一些時(shí)間片段中,我能夠隱約看到一些瞬間——那是一種充滿了熱情的眼神,就好像你在小時(shí)候看見一個(gè)五彩斑斕的玻璃彈珠時(shí),理所應(yīng)當(dāng)會(huì)有的表情。而這種表情,大多數(shù)時(shí)間,都只會(huì)出現(xiàn)在聊《超激斗夢(mèng)境》的時(shí)候。這讓我感到好奇。作為《超激斗夢(mèng)境》的制作人,他到底是如何看待這款游戲的?于是,我和他聊了聊。Q:在制作《超激斗夢(mèng)境》的過程中,有過什么比較困難的點(diǎn)嗎?A:游戲目前經(jīng)歷了三次測(cè)試,在三次測(cè)試中,我們經(jīng)常會(huì)收到玩家對(duì)于游戲副本難度的反饋,如何把副本內(nèi)容做的既有挑戰(zhàn)性的,同時(shí)又能讓玩家有爽快的過圖體驗(yàn),是我們一直在平衡的問題。同時(shí),我們也一直在對(duì)職業(yè)的數(shù)值平衡以及游戲經(jīng)濟(jì)的系統(tǒng),進(jìn)行
2021-07-31 16:36:53 0 -
《默途》制作人采訪:小而美的平臺(tái)解謎佳作
如果你是最近剛?cè)⒓舆^B站舉辦的BW2021的玩家,想必應(yīng)該對(duì)現(xiàn)場(chǎng)參展的大量國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲印象深刻,其中除了不少B站自己代理的獨(dú)立游戲外,一些受邀而來的獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì),同樣在現(xiàn)場(chǎng)吸引了不少玩家的關(guān)注。趁此機(jī)會(huì),我們也有幸采訪到了獨(dú)立游戲《默途》的制作人姜江,和他聊了聊《默途》這款作品的開發(fā)經(jīng)歷,目前的處境,以及一些對(duì)國(guó)內(nèi)獨(dú)立游戲開發(fā)環(huán)境的看法。 Q:能不能先請(qǐng)您向我們大致介紹一下《默途》這款游戲?A:《默途》是一款基于物理的動(dòng)作解謎平臺(tái)游戲,我們也是受到《LIMBO》和《INSIDE》的啟發(fā),才去做了這款游戲。整體來說,這是一款輕劇情、重操作、重解謎體驗(yàn)的作品。與其他同類作品不同的是,游戲中雖然沒有任何操作引導(dǎo),也沒有任何對(duì)話和文本來推進(jìn)劇情,但《默途》本身是一款非常注重劇情演繹的作品,我們有一套非常完整且龐大的世
2021-07-23 13:43:34 0 -
專訪《夢(mèng)幻西游》手游武神壇巔峰聯(lián)賽S2冠軍——雷霆萬鈞
如題。7月18號(hào)下午晚4點(diǎn)半,上海國(guó)際電競(jìng)文化中心,《夢(mèng)幻西游》手游,武神壇巔峰聯(lián)賽S2決賽,我在場(chǎng)。對(duì)于手游賽事來說,武神壇巔峰聯(lián)賽的規(guī)格可以說相當(dāng)之高。據(jù)我所知,和使用主流PC硬件進(jìn)行比賽的端游一樣,武神壇巔峰聯(lián)賽的賽事方,同樣得到了像ALIENWARE外星人這樣的硬件大廠的設(shè)備支持,比賽現(xiàn)場(chǎng)清一色用的都是ALIENWARE的全新旗艦X17。 有空你也可以去外星人的線下專賣店看看,零距離體驗(yàn)一下用性能野獸玩《夢(mèng)幻西游》手游是一種怎樣的尊貴體驗(yàn)。相信外星人專賣店的一站式VIP服務(wù),肯定可以滿足你最狂野的幻想。 而且聽主辦方和選手說,如果不是因?yàn)橐咔殛P(guān)系,本來在廣州主場(chǎng)還能有更高的現(xiàn)場(chǎng)規(guī)格。說出來你可能不信,筆者作為一個(gè)夢(mèng)幻的半路人,居然在最后的絕殺時(shí)刻,和現(xiàn)場(chǎng)所有的觀眾們一樣,手心里攥出了一把汗。誠(chéng)如賽后
2021-07-22 17:13:59 0