在發(fā)現(xiàn)之前喋喋不休
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暴雪的下一個(gè)十年? 3DM《守望先鋒》最終前瞻
從壓力測(cè)試結(jié)束到公測(cè)開(kāi)始,守望先鋒的玩家們整整等了接近兩周的時(shí)間,而這兩周的每一天都可以說(shuō)是度日如年。壓力測(cè)試結(jié)束的第二天,我發(fā)現(xiàn)自己處于一種完全無(wú)所事事的狀態(tài)——不想工作,也不想玩其他游戲。封測(cè)的時(shí)候我并沒(méi)有發(fā)現(xiàn)自己對(duì)ow有多上癮,然而在離開(kāi)它的時(shí)候,它的戒斷反應(yīng)才浮出水面。那幾天,你點(diǎn)開(kāi)各大游戲論壇ow的版塊,充斥眼前的幾乎是清一色的——講真筆者多少也是三十多歲的人了,打游戲打到做夢(mèng)都在玩的地步的,wow是一個(gè),dota是一個(gè),近些年來(lái)只有黑暗之魂系列能讓我癡迷到這個(gè)地步。守望先鋒的毒癮很有意思,它并不是那種讓你看到后第一眼就瘋狂沉迷的那種,甚至很多人在剛接觸時(shí)覺(jué)得,啊,這游戲也不過(guò)如此嘛,跟一般的fps游戲也沒(méi)啥區(qū)別,無(wú)非就是畫(huà)面亮一人設(shè)討喜一點(diǎn),音樂(lè)宏偉一點(diǎn),地圖復(fù)雜一點(diǎn),節(jié)奏快一點(diǎn)而已,果然不出我所料
2016-05-23 18:30:26 0 -
幕后的不為人知 3DM盤點(diǎn)《街頭霸王》系列冷知識(shí)
街霸系列中塑造了不少經(jīng)典角色,幾乎窮盡了卡普空設(shè)計(jì)師的想象力和惡趣味。有些角色在某些國(guó)家引起過(guò)不小的崇拜,有些則角色還給卡婊帶來(lái)了不少煩惱,甚至惹上過(guò)官司。街霸系列作品中,角色數(shù)量最多是街霸四,可操控的人數(shù)是44人,為歷代人數(shù)最多。而游戲中的最核心角色則只有兩位,一位是身穿白色柔道服的隆,另外一位則是他在游戲中的師弟,身穿紅色柔道服的肯。這兩位從初代就一直是全勤的角色,是街霸系列百分之百的主角,從來(lái)沒(méi)缺少登場(chǎng)。春麗等角色再怎么人氣高昂,也不過(guò)是二代才有的角色,根本沒(méi)法跟這兩位大爺相提并論。最霸氣的是在街霸3中,不知道到卡婊搞什么幺蛾子,二代中的老人除了這兩位大爺,全部被炒了魷魚(yú),卷鋪蓋走人(春麗在3.3版重新回歸),可見(jiàn)在卡婊的心目中,這二位爺占多大的分量了。可以說(shuō),只要有這二位爺在,隨便找個(gè)街道開(kāi)打,就是街頭
2016-02-18 08:28:53 0 -
策略性能否大進(jìn)化 3DM淺析《三國(guó)志13》的最終形態(tài)
原本定于在周年紀(jì)念日發(fā)布的光榮大作《三國(guó)志13》毫無(wú)征兆的跳票了,對(duì)廣大玩家來(lái)說(shuō),這似乎是一件意料之外,情理之中的事情。盡管官方給出的“跳票定律”不過(guò)是許多人熟知的“需要修復(fù)一些重要BUG”,可在這個(gè)節(jié)骨眼上,卻讓我們對(duì)這款備受期待的新作有了莫大的好奇心。旨在修復(fù)BUG的光榮到底修復(fù)了些什么?《三國(guó)志13》最終又將以怎樣的狀態(tài)呈現(xiàn)在我們眼前呢?今天這份前瞻,我們就來(lái)為大家探尋一下。前言:一款成功的策略游戲究竟該是怎樣的?眾所周知,《三國(guó)志13》非但是策略游戲,還是史上名頭最響亮的日系策略游戲之一,這也讓許多本系列的老玩家思考著一個(gè)問(wèn)題:在如今這個(gè)時(shí)代,一款成功的策略游戲究竟該是怎樣的呢?說(shuō)這個(gè)問(wèn)題之前,我們先來(lái)看看《三國(guó)志13》在目前爆料中給出的基本結(jié)構(gòu)。首先,我們必須明確一個(gè)大前提——一款成功的策
2016-01-03 09:35:19 0 -
動(dòng)作游戲哪家強(qiáng)?3DM淺析歐美、日式、國(guó)產(chǎn)優(yōu)劣
嗨小朋友們大家好,還記得我是誰(shuí)么?對(duì)了我就是那個(gè)誰(shuí)!今天為大家?guī)?lái)一篇文章,主要討論一下日式和美式動(dòng)作游戲,也就是傳說(shuō)中的ACT游戲,當(dāng)然筆者是非常想把中式的動(dòng)作游戲也加入到討論的陣營(yíng)之中,可惜有心無(wú)力啊。眼下國(guó)內(nèi)的ACT游戲那是非常的匱乏,在早期還有《天王》《刀劍封魔錄》這樣的游戲,可惜都沒(méi)活下去,而現(xiàn)在更是稀少啊。2012年的 時(shí)候曾經(jīng)國(guó)內(nèi)推出過(guò)一款名為《風(fēng)卷殘?jiān)啤返膭?dòng)作類過(guò)關(guān)游戲,質(zhì)量水平尚可,最大的亮點(diǎn)就是動(dòng)作元素比較足,但終歸是小品級(jí)別的作品,游戲本身也存在著一些問(wèn)題。之后是人氣不俗的雨血系列,眼下還出了手游,風(fēng)頭正勁,但問(wèn)題和上面那款一樣,游戲品質(zhì)足矣,可還是難以和國(guó)外動(dòng)作類大作相比較。最后唯一可以稍感欣慰的就是最近放出了第二版試玩的《御天降魔傳》,這款游戲在第一版試玩中出現(xiàn)了眾多的致命性的問(wèn)題。而
2014-10-26 08:35:56 0 -
3DM獨(dú)家《命運(yùn)》深度解析:極具潛力的準(zhǔn)“神作”
《命運(yùn)》的低分再一次證明了跟風(fēng)黑和上手半小時(shí)差評(píng)黨的水準(zhǔn),當(dāng)然我在這里也不是說(shuō)《命運(yùn)》這款游戲就是曠世神作。但在幾十小時(shí)的游戲時(shí)間,幾乎體驗(yàn)了目前開(kāi)放的所有游戲內(nèi)容之后,我驚奇的發(fā)現(xiàn)這款游戲居然讓我找到了當(dāng)初玩《暗黑破壞神3》時(shí)的那種刷到完全停不下來(lái)的感覺(jué)。雖然從某種程度來(lái)說(shuō),《命運(yùn)》更像是為了討好所有玩家卻最終各方面都淪為平庸的四不像,但這款頗具誠(chéng)意的游戲還是有屬于其的獨(dú)特風(fēng)格的。下面就讓我從劇情開(kāi)始入手,為大家深度解析這款游戲的魅力。沒(méi)有官方中文實(shí)在是一項(xiàng)遺憾整個(gè)命運(yùn)的故事都圍繞一個(gè)名叫Traveler神秘白色球體展開(kāi),它像造物主一樣在宇宙中四處游蕩,播種生命。而人類所在的太陽(yáng)系,也得益于Traveler的光顧,變得生機(jī)蓬勃,幾大行星先后誕生文明,人類人口暴增3倍,開(kāi)始向外太空探索。在充滿史詩(shī)感十分具有感染
2014-09-30 09:07:27 0